• 二叉树(Binary Tree)相关算法的实现


    写在前面:

    二叉树是比较简单的一种数据结构,理解并熟练掌握其相关算法对于复杂数据结构的学习大有裨益

    一.二叉树的创建

    [不喜欢理论的点我跳过>>]

    所谓的创建二叉树,其实就是让计算机去存储这个特殊的数据结构(特殊在哪里?特殊在它是我们自定义的)

    首先,计算机内部存储都是线性的,而我们的树形结构是一种层级的,计算机显然无法理解,计算机能够接受的原始数据类型并不能满足我们的需求

    所以,只好自定义一种数据结构来表示层级关系

    实际上是要定义结构 + 操作,结构是为操作服务的,举个例子,我们要模拟买票的过程,现有的数据结构无法满足我们的需求(不要提数组...),我们需要的操作可能是:

    1.获取站在买票队伍最前面的人

    2.把买好票的人踢出队伍

    3.第一个人买完票后,他后面的所有人都要“自觉”地向前移动

    明确了这三个操作,再根据操作来定义结构,最后我们得到了队列(数组/链表 + 对应的函数)

    二叉树也是这样,计算机看到的只是结构 + 操作,结构是Node集合(二叉链表),操作是创建、遍历、查找等等函数

    结点:

    struct bt
    {
    	char data;
    	struct bt *left;
    	struct bt *right;
    };
    

    结点就是一个桶,两只手(桶里装数据,两只手伸出去抓左右两个孩子)

    操作:

    //createBT();
    //printBT();
    //deleteNode(Node node);
    //...
    

    -------上面是对二叉树的理解,下面是创建二叉树具体实现-------

    二叉树的创建过程其实就是遍历过程(此处指递归方式),我们知道二叉树的任何一种遍历方式都可以把树形结构线性化(简单的说就是一组遍历结果可以唯一的表示一颗二叉树),因此可以根据遍历结果来还原一颗二叉树

    先序遍历递归建树的具体思路:

    1.读入当前根结点的数据

    2.如果是空格,则将当前根置为空,否则申请一个新结点,存入数据

    3.用当前根结点的左指针和右指针进行递归调用,创建左右子树

    语言描述可能不太好懂,代码如下:

    struct bt
    {
    	char data;
    	struct bt *left;
    	struct bt *right;
    };
    
    void createBT(struct bt ** root)
    {
    	char c;
    	c=getchar();
    	if(c == ' ')*root=NULL;//若为空格则置空
    	else
    	{
    		*root=(struct bt *)malloc(sizeof(struct bt));//申请新结点
    		(*root)->data=c;//存入数据
    		createBT(&((*root)->left));//建立当前结点的左子树
    		createBT(&((*root)->right));//建立当前结点的右子树
    	}
    }
    

    例如,如果我们要建立一个二叉树a(b, c),只要输入它的先序遍历结果ab××c××即可(×表示空格),其余两种建树方式于此类似,不再详述,至于非递归的建树方法参见下面的非递归遍历,非常相似

    二.遍历

    遍历在实现方式上有递归与非递归两种方式,所谓的非递归其实是由递归转化而来的(手动维护一个栈),开销(内存/时间)上可能非递归的更好一些,毕竟操作系统的栈中维护的信息更多,现场的保存与恢复开销都要更大一些

    在遍历顺序上有3种方式:

    1.先序遍历(根-左-右)

    2.中序遍历(左-根-右)

    3.后序遍历(左-右-根)

    举个例子,二叉树a(b, c(d, e))的三种遍历结果分别是:

    1.abcde

    2.badce

    3.bdeca

    -------下面看看后序遍历的递归与非递归实现,其余的与之类似-------

    后序遍历递归:

    void postOrder(struct bt * root)
    {
    	if(root == NULL)return;
    	else
    	{
    		postOrder(root->left);
    		postOrder(root->right);
    		putchar(root->data);
    	}
    }
    

    后序遍历非递归:

    void postOrder(struct st* root)
    {
    	struct st* stack[100];//声明结点栈
    	int top=-1;//栈顶索引
    	struct bt* p=root;//当前结点(present)
    	struct bt* q=NULL;//上一次处理的结点
    	while(p!=NULL||top!=-1)
    	{
    		for(;p!=NULL;p=p->left)stack[++top]=p;//遍历左子树
    		if(top!=-1)
    		{
    			p=stack[top];
    			if(p->right==NULL||p->right==q)//无右孩子,或右孩子已经遍历过
    			{
    				putchar(p->data);//输出根结点
    				q=p;
    				p=stack[top];
    				top--;
    				p=NULL;
    			}
    			else p=p->right;//遍历右子树
    		}
    	}
    }
    

    为了描述地更清晰,上面直接实现了栈的操作,当然,更规范的做法是将栈作为一个独立的数据结构封装起来,在我们的函数中调用栈提供的操作函数来进行相关操作

    三.输出叶结点

    检索特定结点的一系列操作都是建立在遍历的基础上的,输出叶结点就是一个例子,叶结点满足的条件是左右孩子都为空,我们只要在遍历中添加这样的判断条件就可以了

    //此处采用先序遍历
    void printLeaves(struct bt* root)
    {
    	if(root == NULL)return;
    	else
    	{
    		if(root->left == NULL&&root->right == NULL)putchar(root->data);
    		else
    		{
    			printLeaves(root->left);
    			printLeaves(root->right);
    		}
    	}
    }
    

    于此类似的操作有,输出二叉树中满足一定条件的结点,删除指定结点,在指定位置添加结点(子树)...都是在遍历的基础上做一些额外的操作

    四.计算树的深度

    计算树深有多种方式,例如:

    1.分别计算根下左右子树的高度,二者中的较大的为树深

    2.最大递归深度为树深

    ...

    我们采用第一种方式,更清晰一些

    int btDepth(struct bt* root)
    {
    	int rd,ld;
    	if(root==NULL)return 0;//空树深度为0
    	else
    	{
    		ld=1+btDepth(root->left);//递归进层,深度加1
    		rd=1+btDepth(root->right);//递归进层,深度加1
    		return ld > rd ? ld : rd;//返回最大值
    	}
    }
    

    五.树形输出

    所谓树形输出,即对自然表示的二叉树逆时针旋转90度,其实仍然是在遍历的过程中记录递归层数,以此确定输出结果

    //depth表示递归深度,初始值为0
    void btOutput(struct bt* root,int depth)
    {
    	int k;
    	if(root==NULL)return;
    	else
    	{
    		btOutput(root->right,depth+1);//遍历右子树
    		for(k=0;k<depth;k++)
    			printf(" ");//递归层数为几,就输出几个空格(缩进几位)
    		putchar(root->data);printf("
    ");
    		btOutput(root->left,depth+1);//遍历左子树
    	}
    }
    //“右-中-左”的遍历顺序被称为“逆中序”遍历,采用这种顺序是为了符合输出规则(逆时针90度)
    

    六.按层缩进输出

    按层缩进输出就像代码编辑器中的自动缩进,从根结点开始逐层缩进,只需要对上面的代码稍作改动就可以实现

    //k仍然表示递归深度,初始值为0
    void indOutput(struct bt* root,int k)
    {
    	int i;
    	if(root!=NULL)
    	{
    		for(i=1;i<=k;i++)
    			putchar(' ');
    		putchar(root->data);putchar('
    ');
    		indOutput(root->left,k+1);
    		indOutput(root->right,k+1);
    	}
    	else return;
    }
    //按层缩进输出与树形输出的唯一区别就是遍历方式不同,前者是先序遍历,后者是逆中序遍历
    

    七.按层顺序输出

    按层顺序输出与前面提及的两种输出方式看似相似,实则有着很大不同,至少,我们无法简单地套用任何一种遍历过程来完成这个目标

    所以,只能维护一个队列来控制遍历顺序

    void layerPrint(struct bt* root)
    {
    	struct bt* queue[100];//声明结点队列
    	struct bt* p;//当前结点
    	int amount=0,head,tail,j,k;//队列相关属性(元素总数,对头、队尾索引)
    	queue[0]=root;
    	head=0;
    	tail=1;
    	amount++;
    	while(1)
    	{
    		j=0;
    		for(k=0;k<amount;k++)
    		{
    			p=queue[head++];//取对头元素
    			if(p->left!=NULL)
    			{
    				queue[tail++]=p->left;//如果有则记录左孩子
    				j++;
    			}
    			if(p->right!=NULL)
    			{
    				queue[tail++]=p->right;//如果有则记录右孩子
    				j++;
    			}
    			putchar(p->data);//输出当前结点值
    		}
    		amount=j;//更新计数器
    		if(amount==0)break;
    	}
    }
    

    八.计算从根到指定结点的路径

    要记录路径,当然不宜用递归的方式,这里采用后序遍历的非递归实现

    为什么选择后序遍历?

    因为在这种遍历方式中,某一时刻栈中现有的结点恰恰就是从根结点到当前结点的路径(从栈底到栈顶)。严格地说,此时应该用队列来保存路径,因为栈不支持从栈底到栈顶的出栈操作(这样的小细节就把它忽略好了...)

    //参数c为指定结点值
    void printPath(struct bt* root,char c)
    {
    	struct st* stack[100];//声明结点栈
    	int top=-1;//栈顶索引
    	int i;
    	struct bt* p=root;//当前结点
    	struct bt* q=NULL;//上一次处理的结点
    	while(p!=NULL||top!=-1)
    	{
    		for(;p!=NULL;p=p->left)stack[++top]=p;//遍历左子树
    		if(top!=-1)
    		{
    			p=stack[top];//获取栈顶元素
    			if(p->right==NULL||p->right==q)//如果当前结点没有右孩子或者右孩子刚被访问过
    			{
    				if(p->data==c)//如果找到则输出路径
    				{
    					for(i=0;i<=top;i++)
    					{
    						p=stack[i];
    						putchar(p->data);
    					}
    					printf("
    ");
    					//此处不跳出循环,因为可能存在不唯一的结点值,遍历整个树,找出所有路径
    				}
    				q=p;
    				p=stack[top];
    				top--;
    				p=NULL;
    			}
    			else p=p->right;//遍历右子树
    		}
    	}
    }
    

    九.完整源码与截图示例

    源码:

    #include<stdio.h>
    
    struct bt
    {
    	char data;
    	struct bt *left;
    	struct bt *right;
    };
    
    void createBT(struct bt ** root)
    {
    	char c;
    	c=getchar();
    	if(c == ' ')*root=NULL;
    	else
    	{
    		*root=(struct bt *)malloc(sizeof(struct bt));
    		(*root)->data=c;
    		createBT(&((*root)->left));
    		createBT(&((*root)->right));
    	}
    }
    
    void preOrder(struct bt * root)
    {
    	if(root == NULL)return;
    	else
    	{
    		putchar(root->data);
    		preOrder(root->left);
    		preOrder(root->right);
    	}
    }
    
    void inOrder(struct bt * root)
    {
    	if(root == NULL)return;
    	else
    	{
    		inOrder(root->left);
    		putchar(root->data);
    		inOrder(root->right);
    	}
    }
    
    void printLeaves(struct bt* root)
    {
    	if(root == NULL)return;
    	else
    	{
    		if(root->left == NULL&&root->right == NULL)putchar(root->data);
    		else
    		{
    			printLeaves(root->left);
    			printLeaves(root->right);
    		}
    	}
    }
    
    int btDepth(struct bt* root)
    {
    	int rd,ld;
    	if(root==NULL)return 0;
    	else
    	{
    		ld=1+btDepth(root->left);
    		rd=1+btDepth(root->right);
    		return ld > rd ? ld : rd;
    	}
    }
    
    void btOutput(struct bt* root,int depth)
    {
    	int k;
    	if(root==NULL)return;
    	else
    	{
    		btOutput(root->right,depth+1);
    		for(k=0;k<depth;k++)
    			printf(" ");
    		putchar(root->data);printf("
    ");
    		btOutput(root->left,depth+1);
    	}
    }
    
    void postOrder(struct st* root)
    {
    	struct st* stack[100];
    	int top=-1;
    	struct bt* p=root;
    	struct bt* q=NULL;
    	while(p!=NULL||top!=-1)
    	{
    		for(;p!=NULL;p=p->left)stack[++top]=p;
    		if(top!=-1)
    		{
    			p=stack[top];
    			if(p->right==NULL||p->right==q)
    			{
    				putchar(p->data);
    				q=p;
    				p=stack[top];
    				top--;
    				p=NULL;
    			}
    			else p=p->right;
    		}
    	}
    }
    
    void printPath(struct bt* root,char c)
    {
    	struct st* stack[100];
    	int top=-1;
    	int i;
    	struct bt* p=root;
    	struct bt* q=NULL;
    	while(p!=NULL||top!=-1)
    	{
    		for(;p!=NULL;p=p->left)stack[++top]=p;
    		if(top!=-1)
    		{
    			p=stack[top];
    			if(p->right==NULL||p->right==q)
    			{
    				if(p->data==c)
    				{
    					for(i=0;i<=top;i++)
    					{
    						p=stack[i];
    						putchar(p->data);
    					}
    					printf("
    ");
    				}
    				q=p;
    				p=stack[top];
    				top--;
    				p=NULL;
    			}
    			else p=p->right;
    		}
    	}
    }
    
    void layerPrint(struct bt* root)
    {
    	struct bt* queue[100];
    	struct bt* p;
    	int amount=0,head,tail,j,k;
    	queue[0]=root;
    	head=0;
    	tail=1;
    	amount++;
    	while(1)
    	{
    		j=0;
    		for(k=0;k<amount;k++)
    		{
    			p=queue[head++];
    			if(p->left!=NULL)
    			{
    				queue[tail++]=p->left;
    				j++;
    			}
    			if(p->right!=NULL)
    			{
    				queue[tail++]=p->right;
    				j++;
    			}
    			putchar(p->data);
    		}
    		amount=j;
    		if(amount==0)break;
    	}
    }
    
    void indOutput(struct bt* root,int k)
    {
    	int i;
    	if(root!=NULL)
    	{
    		for(i=1;i<=k;i++)
    			putchar(' ');
    		putchar(root->data);putchar('
    ');
    		indOutput(root->left,k+1);
    		indOutput(root->right,k+1);
    	}
    	else return;
    }
    
    void main()
    {
    	char c;
    	struct bt * root;
    	printf("请输入先序遍历结果: ");
    	createBT(&root);
    	printf("先序遍历(preOrder)[递归]: 
    ");
    	preOrder(root);
    	printf("
    中序遍历(inOrder)[递归]: 
    ");
    	inOrder(root);
    	printf("
    后序遍历(postOrder)[非递归]: 
    ");
    	postOrder(root);
    	printf("
    叶结点(leaves): 
    ");
    	printLeaves(root);
    	printf("
    深度(depth): 
    ");
    	printf("%d
    ",btDepth(root));
    	printf("树形输出(tree output): 
    ");
    	btOutput(root,0);
    	printf("缩进输出(indentation output): 
    ");
    	indOutput(root,0);
    	printf("请输入目标结点(target node): ");
    	getchar();
    	c=getchar();
    	printf("路径(path): 
    ");
    	printPath(root,c);
    	printf("按层输出(layerPrint): 
    ");
    	layerPrint(root);
    	printf("
    ");
    }
    

    截图示例:

    一颗较为复杂的二叉树:

    其先序遍历结果为:ABD××EG×××C×FH××I××(×表示空,输入的时候要把×换成空格)

    把D改成H再试一次(存在重复元素了,因该有两条到H的路径)

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