写在前面:
二叉树是比较简单的一种数据结构,理解并熟练掌握其相关算法对于复杂数据结构的学习大有裨益
一.二叉树的创建
所谓的创建二叉树,其实就是让计算机去存储这个特殊的数据结构(特殊在哪里?特殊在它是我们自定义的)
首先,计算机内部存储都是线性的,而我们的树形结构是一种层级的,计算机显然无法理解,计算机能够接受的原始数据类型并不能满足我们的需求
所以,只好自定义一种数据结构来表示层级关系
实际上是要定义结构 + 操作,结构是为操作服务的,举个例子,我们要模拟买票的过程,现有的数据结构无法满足我们的需求(不要提数组...),我们需要的操作可能是:
1.获取站在买票队伍最前面的人
2.把买好票的人踢出队伍
3.第一个人买完票后,他后面的所有人都要“自觉”地向前移动
明确了这三个操作,再根据操作来定义结构,最后我们得到了队列(数组/链表 + 对应的函数)
二叉树也是这样,计算机看到的只是结构 + 操作,结构是Node集合(二叉链表),操作是创建、遍历、查找等等函数
结点:
struct bt { char data; struct bt *left; struct bt *right; };
结点就是一个桶,两只手(桶里装数据,两只手伸出去抓左右两个孩子)
操作:
//createBT(); //printBT(); //deleteNode(Node node); //...
-------上面是对二叉树的理解,下面是创建二叉树具体实现-------
二叉树的创建过程其实就是遍历过程(此处指递归方式),我们知道二叉树的任何一种遍历方式都可以把树形结构线性化(简单的说就是一组遍历结果可以唯一的表示一颗二叉树),因此可以根据遍历结果来还原一颗二叉树
先序遍历递归建树的具体思路:
1.读入当前根结点的数据
2.如果是空格,则将当前根置为空,否则申请一个新结点,存入数据
3.用当前根结点的左指针和右指针进行递归调用,创建左右子树
语言描述可能不太好懂,代码如下:
struct bt { char data; struct bt *left; struct bt *right; }; void createBT(struct bt ** root) { char c; c=getchar(); if(c == ' ')*root=NULL;//若为空格则置空 else { *root=(struct bt *)malloc(sizeof(struct bt));//申请新结点 (*root)->data=c;//存入数据 createBT(&((*root)->left));//建立当前结点的左子树 createBT(&((*root)->right));//建立当前结点的右子树 } }
例如,如果我们要建立一个二叉树a(b, c),只要输入它的先序遍历结果ab××c××即可(×表示空格),其余两种建树方式于此类似,不再详述,至于非递归的建树方法参见下面的非递归遍历,非常相似
二.遍历
遍历在实现方式上有递归与非递归两种方式,所谓的非递归其实是由递归转化而来的(手动维护一个栈),开销(内存/时间)上可能非递归的更好一些,毕竟操作系统的栈中维护的信息更多,现场的保存与恢复开销都要更大一些
在遍历顺序上有3种方式:
1.先序遍历(根-左-右)
2.中序遍历(左-根-右)
3.后序遍历(左-右-根)
举个例子,二叉树a(b, c(d, e))的三种遍历结果分别是:
1.abcde
2.badce
3.bdeca
-------下面看看后序遍历的递归与非递归实现,其余的与之类似-------
后序遍历递归:
void postOrder(struct bt * root) { if(root == NULL)return; else { postOrder(root->left); postOrder(root->right); putchar(root->data); } }
后序遍历非递归:
void postOrder(struct st* root) { struct st* stack[100];//声明结点栈 int top=-1;//栈顶索引 struct bt* p=root;//当前结点(present) struct bt* q=NULL;//上一次处理的结点 while(p!=NULL||top!=-1) { for(;p!=NULL;p=p->left)stack[++top]=p;//遍历左子树 if(top!=-1) { p=stack[top]; if(p->right==NULL||p->right==q)//无右孩子,或右孩子已经遍历过 { putchar(p->data);//输出根结点 q=p; p=stack[top]; top--; p=NULL; } else p=p->right;//遍历右子树 } } }
为了描述地更清晰,上面直接实现了栈的操作,当然,更规范的做法是将栈作为一个独立的数据结构封装起来,在我们的函数中调用栈提供的操作函数来进行相关操作
三.输出叶结点
检索特定结点的一系列操作都是建立在遍历的基础上的,输出叶结点就是一个例子,叶结点满足的条件是左右孩子都为空,我们只要在遍历中添加这样的判断条件就可以了
//此处采用先序遍历 void printLeaves(struct bt* root) { if(root == NULL)return; else { if(root->left == NULL&&root->right == NULL)putchar(root->data); else { printLeaves(root->left); printLeaves(root->right); } } }
于此类似的操作有,输出二叉树中满足一定条件的结点,删除指定结点,在指定位置添加结点(子树)...都是在遍历的基础上做一些额外的操作
四.计算树的深度
计算树深有多种方式,例如:
1.分别计算根下左右子树的高度,二者中的较大的为树深
2.最大递归深度为树深
...
我们采用第一种方式,更清晰一些
int btDepth(struct bt* root) { int rd,ld; if(root==NULL)return 0;//空树深度为0 else { ld=1+btDepth(root->left);//递归进层,深度加1 rd=1+btDepth(root->right);//递归进层,深度加1 return ld > rd ? ld : rd;//返回最大值 } }
五.树形输出
所谓树形输出,即对自然表示的二叉树逆时针旋转90度,其实仍然是在遍历的过程中记录递归层数,以此确定输出结果
//depth表示递归深度,初始值为0 void btOutput(struct bt* root,int depth) { int k; if(root==NULL)return; else { btOutput(root->right,depth+1);//遍历右子树 for(k=0;k<depth;k++) printf(" ");//递归层数为几,就输出几个空格(缩进几位) putchar(root->data);printf(" "); btOutput(root->left,depth+1);//遍历左子树 } } //“右-中-左”的遍历顺序被称为“逆中序”遍历,采用这种顺序是为了符合输出规则(逆时针90度)
六.按层缩进输出
按层缩进输出就像代码编辑器中的自动缩进,从根结点开始逐层缩进,只需要对上面的代码稍作改动就可以实现
//k仍然表示递归深度,初始值为0 void indOutput(struct bt* root,int k) { int i; if(root!=NULL) { for(i=1;i<=k;i++) putchar(' '); putchar(root->data);putchar(' '); indOutput(root->left,k+1); indOutput(root->right,k+1); } else return; } //按层缩进输出与树形输出的唯一区别就是遍历方式不同,前者是先序遍历,后者是逆中序遍历
七.按层顺序输出
按层顺序输出与前面提及的两种输出方式看似相似,实则有着很大不同,至少,我们无法简单地套用任何一种遍历过程来完成这个目标
所以,只能维护一个队列来控制遍历顺序
void layerPrint(struct bt* root) { struct bt* queue[100];//声明结点队列 struct bt* p;//当前结点 int amount=0,head,tail,j,k;//队列相关属性(元素总数,对头、队尾索引) queue[0]=root; head=0; tail=1; amount++; while(1) { j=0; for(k=0;k<amount;k++) { p=queue[head++];//取对头元素 if(p->left!=NULL) { queue[tail++]=p->left;//如果有则记录左孩子 j++; } if(p->right!=NULL) { queue[tail++]=p->right;//如果有则记录右孩子 j++; } putchar(p->data);//输出当前结点值 } amount=j;//更新计数器 if(amount==0)break; } }
八.计算从根到指定结点的路径
要记录路径,当然不宜用递归的方式,这里采用后序遍历的非递归实现
为什么选择后序遍历?
因为在这种遍历方式中,某一时刻栈中现有的结点恰恰就是从根结点到当前结点的路径(从栈底到栈顶)。严格地说,此时应该用队列来保存路径,因为栈不支持从栈底到栈顶的出栈操作(这样的小细节就把它忽略好了...)
//参数c为指定结点值 void printPath(struct bt* root,char c) { struct st* stack[100];//声明结点栈 int top=-1;//栈顶索引 int i; struct bt* p=root;//当前结点 struct bt* q=NULL;//上一次处理的结点 while(p!=NULL||top!=-1) { for(;p!=NULL;p=p->left)stack[++top]=p;//遍历左子树 if(top!=-1) { p=stack[top];//获取栈顶元素 if(p->right==NULL||p->right==q)//如果当前结点没有右孩子或者右孩子刚被访问过 { if(p->data==c)//如果找到则输出路径 { for(i=0;i<=top;i++) { p=stack[i]; putchar(p->data); } printf(" "); //此处不跳出循环,因为可能存在不唯一的结点值,遍历整个树,找出所有路径 } q=p; p=stack[top]; top--; p=NULL; } else p=p->right;//遍历右子树 } } }
九.完整源码与截图示例
源码:
#include<stdio.h> struct bt { char data; struct bt *left; struct bt *right; }; void createBT(struct bt ** root) { char c; c=getchar(); if(c == ' ')*root=NULL; else { *root=(struct bt *)malloc(sizeof(struct bt)); (*root)->data=c; createBT(&((*root)->left)); createBT(&((*root)->right)); } } void preOrder(struct bt * root) { if(root == NULL)return; else { putchar(root->data); preOrder(root->left); preOrder(root->right); } } void inOrder(struct bt * root) { if(root == NULL)return; else { inOrder(root->left); putchar(root->data); inOrder(root->right); } } void printLeaves(struct bt* root) { if(root == NULL)return; else { if(root->left == NULL&&root->right == NULL)putchar(root->data); else { printLeaves(root->left); printLeaves(root->right); } } } int btDepth(struct bt* root) { int rd,ld; if(root==NULL)return 0; else { ld=1+btDepth(root->left); rd=1+btDepth(root->right); return ld > rd ? ld : rd; } } void btOutput(struct bt* root,int depth) { int k; if(root==NULL)return; else { btOutput(root->right,depth+1); for(k=0;k<depth;k++) printf(" "); putchar(root->data);printf(" "); btOutput(root->left,depth+1); } } void postOrder(struct st* root) { struct st* stack[100]; int top=-1; struct bt* p=root; struct bt* q=NULL; while(p!=NULL||top!=-1) { for(;p!=NULL;p=p->left)stack[++top]=p; if(top!=-1) { p=stack[top]; if(p->right==NULL||p->right==q) { putchar(p->data); q=p; p=stack[top]; top--; p=NULL; } else p=p->right; } } } void printPath(struct bt* root,char c) { struct st* stack[100]; int top=-1; int i; struct bt* p=root; struct bt* q=NULL; while(p!=NULL||top!=-1) { for(;p!=NULL;p=p->left)stack[++top]=p; if(top!=-1) { p=stack[top]; if(p->right==NULL||p->right==q) { if(p->data==c) { for(i=0;i<=top;i++) { p=stack[i]; putchar(p->data); } printf(" "); } q=p; p=stack[top]; top--; p=NULL; } else p=p->right; } } } void layerPrint(struct bt* root) { struct bt* queue[100]; struct bt* p; int amount=0,head,tail,j,k; queue[0]=root; head=0; tail=1; amount++; while(1) { j=0; for(k=0;k<amount;k++) { p=queue[head++]; if(p->left!=NULL) { queue[tail++]=p->left; j++; } if(p->right!=NULL) { queue[tail++]=p->right; j++; } putchar(p->data); } amount=j; if(amount==0)break; } } void indOutput(struct bt* root,int k) { int i; if(root!=NULL) { for(i=1;i<=k;i++) putchar(' '); putchar(root->data);putchar(' '); indOutput(root->left,k+1); indOutput(root->right,k+1); } else return; } void main() { char c; struct bt * root; printf("请输入先序遍历结果: "); createBT(&root); printf("先序遍历(preOrder)[递归]: "); preOrder(root); printf(" 中序遍历(inOrder)[递归]: "); inOrder(root); printf(" 后序遍历(postOrder)[非递归]: "); postOrder(root); printf(" 叶结点(leaves): "); printLeaves(root); printf(" 深度(depth): "); printf("%d ",btDepth(root)); printf("树形输出(tree output): "); btOutput(root,0); printf("缩进输出(indentation output): "); indOutput(root,0); printf("请输入目标结点(target node): "); getchar(); c=getchar(); printf("路径(path): "); printPath(root,c); printf("按层输出(layerPrint): "); layerPrint(root); printf(" "); }
截图示例:
一颗较为复杂的二叉树:
其先序遍历结果为:ABD××EG×××C×FH××I××(×表示空,输入的时候要把×换成空格)
把D改成H再试一次(存在重复元素了,因该有两条到H的路径)