• Java多线程的应用


    多线程的调动是随着cpu调度的,可以给线程设置优先级,但最终还是要依靠CPU的调度,无法确定线程的执行顺序。

    多线程的实现方法

    • 继承Thread类,重写run()方法,调用start开始线程;

    • 实现Runnable接口,重写run()方法,执行线程需要丢入Runnable实现接口类,调用start方法;

    • 实现Callable接口,并用其初始化Thread,然后创建Thread实例,并调用start方法。

    详细说明

    1. 继承Thread类

      

    //创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开始线程
    public class demo1 extends Thread {
        @Override
        public void run() {         //重写run方法
            for (int i = 0; i <= 99; i++) {
                System.out.println(i+"在学习多线程");
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
    ​
            demo1 thread = new demo1();     
            thread.start();                 //启动run方法
    ​
            for (int i = 0; i <= 99; i++) {
                System.out.println("主方法"+i+"也在学习多线程");
            }
        }
    }
    

      

    Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。执行结果是随着cpu调度的,可以给线程设置优先级,但最终还是要依靠CPU的调度,无法确定线程的执行顺序。

    1. 实现Runnable接口

    public class demo4 implements Runnable {
        private int ticketNum = 10;
    ​
        @Override
        public void run() {     //重写run方法
            while (true){
                if (ticketNum<=0){
                    break;
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿走了第"+ ticketNum + "票。");
                ticketNum--;
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
            demo4 t1 = new demo4();
            demo4 t2 = new demo4();
            demo4 t3 = new demo4();
    ​
            new Thread(t1,"Jeri").start();      //执行线程
            new Thread(t2,"Jordon").start();
            new Thread(t3,"Knight").start();
        }
    }
    

      

    当自己的类已经继承(extends)了另一个类,就无法再次extends Thread。此时,必须实现一个Runnable接口,如上所示。但实现Runnable接口的线程执行与extends Thread有所不同,需要new一个Thread对象,再把线程丢入,最后start.

    举一个龟兔赛跑的例子,乌龟不停跑,兔子偶尔会休息:

    //龟兔赛跑模拟
    public class demo5_race implements Runnable {
        private static String winner;
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                //如果是兔子,就让他休息1ms,下面的条件表示的是i是10的倍数时兔子再休息
                if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 ==0){
                    try {
                        Thread.sleep(1);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //判断是否有胜利者出现了
                boolean flag = gameOver(i);
                if (flag){
                    break;
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了" + i + "步");
            }
        }
        //判断比赛是否结束了
        public boolean gameOver(int step){
            if (winner != null){
                return true;
            }{
                if (step >= 100){
                    winner = Thread.currentThread().getName();
                    System.out.println(winner + " is winner!");
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
        //主函,两个线程
        public static void main(String[] args) {
            demo5_race race = new demo5_race();
            new Thread(race,"乌龟").start();
            new Thread(race,"兔子").start();
        }
    }
    

      

    当使用Thread.sleep()方法时,就模拟了兔子的休息。此时乌龟仍然在跑。运行结果自然就大概率是乌龟是赢家。

    1. 实现Callable接口

    package thread;
    ​
    import java.util.concurrent.*;
    ​
    public class demo6_callable implements Callable<Boolean> {
        @Override
        public Boolean call() throws Exception {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"call方法的线程正在跑...");
            }
            return true;
        }
    ​
        public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"主方法的线程...");
            }
    ​
            demo6_callable demo6 = new demo6_callable();
    ​
            //创建执行服务
            ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
            //提交执行
            Future<Boolean> sub = ser.submit(demo6);
            //获取结果
            Boolean aBoolean = sub.get();
            //关闭服务
            ser.shutdown();
        }
    }
    

      


     

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