同poj1741。
换了个更快的姿势,不会重复统计然后再减掉什么的啦~
#include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; #define MAXN 40001 #define INF 2147483647 typedef pair<int,int> Point; int n,K,ans; int v[MAXN<<1],w[MAXN<<1],first[MAXN],next[MAXN<<1],en; int dis[MAXN],En,last; void AddEdge(const int &U,const int &V,const int &W) { v[++en]=V; w[en]=W; next[en]=first[U]; first[U]=en; } bool centroid[MAXN]; int size[MAXN]; int calc_sizes(int U,int Fa) { int res=1; for(int i=first[U];i;i=next[i]) if(v[i]!=Fa&&(!centroid[v[i]])) res+=calc_sizes(v[i],U); return size[U]=res; } Point calc_centroid(int U,int Fa,int nn) { Point res=make_pair(INF,-1); int sum=1,maxv=0; for(int i=first[U];i;i=next[i]) if(v[i]!=Fa&&(!centroid[v[i]])) { res=min(res,calc_centroid(v[i],U,nn)); maxv=max(maxv,size[v[i]]); sum+=size[v[i]]; } maxv=max(maxv,nn-sum); res=min(res,make_pair(maxv,U)); return res; } void calc_dis(int U,int Fa,int d) { dis[En++]=d; for(int i=first[U];i;i=next[i]) if(v[i]!=Fa&&(!centroid[v[i]])) calc_dis(v[i],U,d+w[i]); } int calc_pairs() { sort(dis,dis+last); for(int i=last;i<En;++i) ans+=(upper_bound(dis,dis+last,K-dis[i])-dis); } void solve(int U) { calc_sizes(U,-1); int s=calc_centroid(U,-1,size[U]).second; centroid[s]=1; for(int i=first[s];i;i=next[i]) if(!centroid[v[i]]) solve(v[i]); En=0; dis[En++]=0; for(int i=first[s];i;i=next[i]) if(!centroid[v[i]]) { last=En; calc_dis(v[i],s,w[i]); calc_pairs(); } centroid[s]=0; } int main() { scanf("%d",&n); int a,b,c; for(int i=1;i<n;++i) { scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); AddEdge(a,b,c); AddEdge(b,a,c); } scanf("%d",&K); solve(1); printf("%d ",ans); return 0; }