• js 中的apply


    之一------(函数的劫持与对象的复制)
    关于对象的继承,一般的做法是用复制法: Object.extend
    见protpotype.js 的实现方法:

    Object.extend = function(destination, source) ...{ 
      for (property in source) ...{ 
        destination[property] = source[property]; 
      } 
      return destination; 
    }
    除此以外,还有一种不太常见的方法:  Function.apply.
    apply 方法能劫持(<<Ajax in Action>> 书中用到"劫持"一语,很生动啊)另外一个对象的方法,
    继承另外一个对象的属性。
    示范代码如下:
    Apply示范代码

    <script> 
    function Person(name,age)...{   //定义一个类,人类  
        this.name=name     //名字  
        this.age=age       //年龄 
        this.sayhello=function()...{alert("hello")} 

    function Print()...{            //显示类的属性 
        this.funcName="Print" 
        this.show=function()...{      
            var msg=[] 
            for(var key in this)...{ 
                if (typeof(this[key])!="function") msg.push([key,":",this[key]].join("")) 
            } 
            alert(msg.join(" ")) 
        } 

    function Student(name,age,grade,school)...{    //学生类 
        Person.apply(this,arguments) 
        Print.apply(this,arguments) 
        this.grade=grade                  //年级 
        this.school=school                    //学校 

    var p1=new Person("jake",10) 
    p1.sayhello() 
    var s1=new Student("tom",13,6,"清华小学") 
    s1.show() 
    s1.sayhello() 
    alert(s1.funcName) 
    </script>
    学 生类本来不具备任何方法,但是在 Person.apply(this,arguments)  后,他就具备了 Person类的sayhello方法和 所有属性。  在 Print.apply(this,arguments) 后就自动得到了  show() 方法。

    本文,作为抛砖引玉,只对 apply 的用法(在对象继承和函数劫持方面)做个小示范,其他更深入的应用要
    靠大家慢慢去领会了。

    之二------利用Apply的参数数组化来提高

    我们再来聊聊Function.apply() 在提升程序性能方面的技巧。

    我们先从 Math.max() 函数说起,  Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。

    比如 
    alert(Math.max(5,8))   //8
    alert(Math.max(5,7,9,3,1,6))   //9

    但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。
    var arr=[5,7,9,1]
    alert(Math.max(arr))    //   这样却是不行的。一定要这样写

    function getMax(arr){
        var arrLen=arr.length;
        for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){
            ret=Math.max(ret,arr[i]);       
        }
        return ret;
    }
    这样写麻烦而且低效。如果用 apply呢,看代码:
    function getMax2(arr){
        return Math.max.apply(null,arr)
    }
    两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。

    看性能测试:
    getMax性能测试

    <script>
    var myArr=new Array()

    function fillRnd(arrLen){  //填入 arrLen个1-10的随机数字到数组
        for(var i=0,arr=[];i<arrLen;i++){
            arr[i]=Math.ceil(Math.random()*10)
        }
        return arr
    }

    function getMax(arr){
        var arrLen=arr.length;
        for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){
            ret=Math.max(ret,arr[i]);       
        }
        return ret;
    }

    function getMax2(arr){
        return Math.max.apply(null,arr)
    }


    myArr=fillRnd(20*10000)  //生成20万个随机数填到数组

    var t1=new Date()
    var max1=getMax(myArr)
    var t2=new Date()
    var max2=getMax2(myArr)
    var t3=new Date()

    if (max1!==max2) alert("error")
    alert([t3-t2,t2-t1])   //在我机器上 96,464 .不同的机器,结果可能有差异

    </script>


    通过20万个数据的比较, getMax2 时间为 96ms 而 getmax时间为464。 两者相差5倍


     再比如数组的push方法。
    var arr1=[1,3,4];
    var arr2=[3,4,5];
    如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到 arr1中去,最后让  arr1=[1,3,4,3,4,5]
    arr1.push(arr2)  显然是不行的。 因为这样做会得到  [1,3,4, [3,4,5] ]

    我们只能用一个循环去一个一个的push   (当然也可以用 arr1.concat(arr2) 但是concat方法并不改变 arr1本身)
    var arrLen=arr2.length
    for(var i=0;i<arrLen;i++){
        arr1.push(arr2[i])
    }

    自从有了 Apply    ,事情就变得如此简单

    Array.prototype.push.apply(arr1,arr2)

    From:http://www.cnblogs.com/xiaohongwu/archive/2011/06/15/2081237.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/autismtune/p/5204971.html
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