Go语言构建web应用的特性
- 可扩展
- 可维护
- 模块化
- 高性能
HTTP简介
HTTP是一种无状态、由文本构成的请求-响应(request-response)协议,这种协议使用的是客户端-服务器(client-server)计算模型
CGI
通用网管接口(Common Gateway Interface),允许web服务器与一个独立运行于web服务器进程之外的进程对接
SSI
服务器端包含(server-side includes),允许开发者在HTML文件里包含一些指令,衍生出了JSP(Java Server Pages),ASP(Active Server Pages)等Web模板引擎
http请求
- 请求行(request-line)
- 零个或任意多个请求首部(header)
- 一个空行
- 可选的报文主体(body)
请求方法
- GET
- POST
- HEAD
- PUT
- DELETE
- TRACE
- OPTIONS
- CONNECT
- PATCH
http响应
- 一个状态行
- 零个或任意数量的响应首部
- 一个空行
- 一个可选的报文主体
响应状态码
- 1XX 情报状态码
- 2XX 成功状态码
- 3XX 重定向状态码
- 4XX 客户端错误状态码
- 5XX 服务器错误状态码
响应首部
- Allow
- Content-Length
- Content-Type
- Date
- Location
- Server
- Set-Cookie
- WWW-Authenticate
URI
统一资源标识符(Uniform Resource Identifier),在Tim Berners-Lee在1994年发表的RFC 1630中定义了这个概念,还包括统一资源名称(Uniform Resource Name)和统一资源定位符(Uniform Resource Location),URI是一个涵盖性术语,包含了URN和URL,URI一般格式为:
<方案名称>:<分层部分>[ ? <查询参数>] [ # <片段>]
因每个URL都是一个单独的字符串,所以URL里不能包含空格,?和#这些符号也不能做其它用途,我们需要用URL编码(百分号编码)对这些字符进行转换,做法是将该字符在ASCII码中的字节值转换为16进制,并在前面加上%,例如空格就被转换为%20。
处理器
Web应用中的处理器出了要接收和处理客户端发来的请求,还需要调用模板引擎,然后由模板引擎生成HTML并把数据填充至将要回传给客户端的响应报文中
模板引擎(template engine)
- 静态模板
- 动态模板
Hello Go
本地运行hello, world!
package main
import (
"fmt"
"net/http"
)
func handler(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
fmt.Fprintf(writer, "Hello World %s", request.URL.Path[1:])
}
func main() {
http.HandleFunc("/", handler)
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}