• Atitit 编程范式总结 目录 1.1.1. IP(Imperative Programming)指令式编程 1 1.1.2. SP(Structured Programming)结构化编程 2 1


    Atitit 编程范式总结

    目录

    1.1.1. IP(Imperative Programming)指令式编程 1

    1.1.2. SP(Structured Programming)结构化编程 2

    1.1.3. PP(Procedure Programming)过程式编程 3

    1.2. OOP(Object-oriented Programming)面向对象编程 3

    1.2.1. DP(Declarative Programming)描述性范式 4

    1.2.2. LP(Logic Programming) 5

    1.2.3. FP(Functional Programming) 即函数式编程,也是 DP 的子集, 5

    1.2.4. FRP(Functional Reactive Programming)函数式响应型编程 6

    1.2.5. MP(Meta Programming) 6

    2. Table-oriented Programming 7

     

     

    编程范式(programming paradigms),是在编程的理论与实践当中提炼出的概念模型。

    Programming Paradigm: A conceptual model underlying the theories and practice of programming

        1. IP(Imperative Programming)指令式编程

    即指令式编程。程序由一系列指令和流程控制语句组成,运行过程中指令不断改变程序的状态,由此达到最终的编码意图。 IP 范式会显式地指定代码的执行流程,以及运算逻辑。汇编是典型的使用 IP 范式的编程语言。

        1.  SP(Structured Programming)结构化编程

    即结构化编程,在 IP 的基础上,我们可以将用 goto 来控制流程的代码,以 for 语句, while语句等此类结构化的代码块(block structure)组织起来,使得代码的可读性更高,那么此种编码方式即为结构化范式。 SP 是现代语言都支持的一种基础范式。

    result = [];

    for i = 0; i < length(people); i++ {

        p = people[i];

        if length(p.name)) > 5 {

            addToList(result, toUpper(p.name));

        }

    }

    return sort(result);

        1. PP(Procedure Programming)过程式编程

    即过程式编程,单看中文可能难以理解, procedure 来源于 procedure call , 即函数调用,主要是因为 PP 在 IP 的基础上引入了函数及函数调用, 将可提炼的逻辑用函数封装起来,以复用代码和提高可读性。

      1. OOP(Object-oriented Programming)面向对象编程

    即我们常说的面向对象编程。在 SP 和 PP 的范畴里,数据类型是松散的,数据结构和算法之间也是松散的,而 OOP 则提供了一种类似于人类对现实世界建模的方法,对二进制世界的类型和逻辑进行建模和封装,并在此基础上提供了更多的类型和语法特性。 OOP 的优点简列如下(封装,继承,多态):

    • 当我们对一组数据类型进行抽象,封装成类(class, 类是 OOP 的基本概念)时,我们可以定义该类的子类,来共享它的数据类型和逻辑,此方式称为继承(inheritance), 能够有效减少我们的开发时间。
    • 当类被定义后,通常它只需要关注它自身的数据和逻辑,通过语法特性,一般是 public / private 关键字,将这类数据和逻辑隐藏起来,避免被非法(或者说不合理的, 不应当的)访问,提升程序和系统的安全性。
    • 一个封装好的类,不仅能被它的创建者使用,也可以分发(在网络上)给其他人使用, 比如 Java的jar包。
    • 一门语言不可能把开发者所需要的所有的类型都定义好,class的概念则很好地解决了这个问题,开发者可以定义任意自己想要的数据类型。
    • OOP 的多态性质可以让代码更加灵活。
        1. DP(Declarative Programming)描述性范式

    即,描述性范式。和 IP 相反,此类语言只描述最终的编码意图,不描述达到意图的过程。举个例子,如何用程序来回答你是怎么回家的?

    •  

    IP :

    •  

    Go out of the north exit of the parking lot and take a left. Get on I-15 south until you get to the Bangerter Highway exit. Take a right off the exit like you’re going to Ikea. Go straight and take a right at the first light. Continue through the next light then take your next left. My house is #298.

    •  
    •  

    DP :

    •  

    My address is 298 West Immutable Alley, Draper Utah 84020

    •  

    典型的 DP 范式语言如 SQL , 仅描述目的,达到目的的逻辑被隐藏。

    SELECT * FROM Users WHERE Country=’Mexico’;

        1. LP(Logic Programming)

    即逻辑编程,它属于 DP 的范畴。逻辑编程的要点是将数学中的逻辑风格带入计算机程序设计之中。它设置匹配规则来解决问题(rule-based),而非设置步骤来解决问题, 即事实+规则=结果。Prolog 是典型的 LP 范式语言,此类语言主要应用在人工智能,专家系统等领域。

        1. FP(Functional Programming) 即函数式编程,也是 DP 的子集, 

    即函数式编程,也是 DP 的子集, 在函数式编程里,所有的计算都是通过函数调用完成的,函数里的 SP 逻辑尤其是控制流逻辑,被隐藏了起来. 假设我们要编写一个函数,将一个数组的每个元素都乘以2, PP 风格的代码如下:

     上述代码,详细地写明了整个计算过程,包括迭代过程和计算方法。所以 IP 范畴的范式会详细描述计算机是如何完成这件事的,有篇文章是这么描述 IP 的

    First do this, then do that.

    FP则不会描述数组是如何迭代的,也不会显式地修改变量, 仅仅描述了我们想要什么,我们想要将元素乘以2.

    function double (arr) {

      return arr.map((item) => item * 2)

    }

    FP将开发者从机器的执行模型切换到了人的思维模型上,可读性会更高。需要注意的是,某些支持 FP 的语言本身是属于 IP 的,同时也可以认为其属于 DP , 不必过于纠结。

        1. FRP(Functional Reactive Programming)函数式响应型编程

    即,函数式响应型编程。

        1. MP(Meta Programming)

    即元编程, 也写做 Metaprogramming 。元编程是一种可以将程序当作数据来操作的技术,元编程能够读取,生成,分析或转换其他的程序代码,甚至可以在运行时修改自身. C++ 的template即属于 meta programming 的范畴,编译器在编译时生成具体的源代码。在web框架 Ruby on Rails里,元编程被普遍使用。比如,在SQL数据库的表里,有一个表users,在ruby中用类 User 表示,你需要根据user的email字段来获取相应的结果,通常的做法是写个sql查询语句去完成,但是Ruby on Rails 在元编程的加持下,会让这件事变得异常简单。

    User.find_by_email('songtianyi630@163.com')

    find_by_email 并不是我们自己的定义的函数,它是如何完成这件事的呢?框架会根据函数名 find_by_email 动态生成一个查询函数去查询数据库。除了这种黑魔法,元编程还能够动态修改一个类的成员函数,在运行时创建函数等等,这里不展开讲,在 Ruby 或者 Groovy 的相关书籍里会有详细介绍。语言的反射特性和对模板的支持是实现元编程的主要基础,虽然 c++ 并不支持反射,但 c++ 的模板提供了元编程的能力。

    编程范式还有很多细分项,比如 Event-driven programming , Distributed programming [10] 等, 这里不再一一列举。

    1. Table-oriented Programming

    Ati famin d d

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/attilax/p/15197027.html
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