C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换
第1部分. 隐式类型转换
又称为“标准转换”,包括以下几种情况:
1) 算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的算术表达式中, 最宽的数据类型成为目标转换类型。
1 int ival = 3;
2 double dval = 3.14159;
3 ival + dval;//ival被提升为double类型
2)一种类型表达式赋值给另一种类型的对象:目标类型是被赋值对象的类型
1 int *pi = 0; // 0被转化为int *类型
2 ival = dval; // double->int
例外:void指针赋值给其他指定类型指针时,不存在标准转换,编译出错
3)将一个表达式作为实参传递给函数调用,此时形参和实参类型不一致:目标转换类型为形参的类型
1 extern double sqrt(double);
2
3 cout << "The square root of 2 is " << sqrt(2) << endl;
4 //2被提升为double类型:2.0
4)从一个函数返回一个表达式,表达式类型与返回类型不一致:目标转换类型为函数的返回类型
1 double difference(int ival1, int ival2)
2 {
3 return ival1 - ival2;
4 //返回值被提升为double类型
5 }
第2部分. 显式类型转换
被称为“强制类型转换”(cast)
C 风格: (type-id)
C++风格: static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast..
关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的《C++ 的设计和演化》。最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast, dynamic_cast。标准C++中有四个类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。下面对它们一一进行介绍。
情况1:void指针->其他类型指针
情况2:改变通常的标准转换
情况3:避免出现可能多种转换的歧义
- 用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类指针或引用)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
- 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
- 把void指针转换成目标类型的指针(不安全!!)
- 把任何类型的表达式转换成void类型。
简单的说,当无法使用virtual函数的时候
典型案例:
Wicrosoft公司提供给我们一个类库,其中提供一个类Employee.以头文件Eemployee.h和类库.lib分发给用户
显然我们并无法得到类的实现的源代码
1 //Emplyee.h
2 class Employee
3 {
4 public:
5 virtual int salary();
6 };
7
8 class Manager : public Employee
9 {
10 public:
11 int salary();
12 };
13
14 class Programmer : public Employee
15 {
16 public:
17 int salary();
18 };
我们公司在开发的时候建立有如下类:
1 class MyCompany
2 {
3 public:
4 void payroll(Employee *pe);
5 //
6 };
7
8 void MyCompany::payroll(Employee *pe)
9 {
10 //do something
11 }
但是开发到后期,我们希望能增加一个bonus()的成员函数到W$公司提供的类层次中。
假设我们知道源代码的情况下,很简单,增加虚函数:
1 //Emplyee.h
2 class Employee
3 {
4 public:
5 virtual int salary();
6 virtual int bonus();
7 };
8
9 class Manager : public Employee
10 {
11 public:
12 int salary();
13 };
14
15 class Programmer : public Employee
16 {
17 public:
18 int salary();
19 int bonus();
20 };
21
22 //Emplyee.cpp
23
24 int Programmer::bonus()
25 {
26 //
27 }
payroll()通过多态来调用bonus()
1 class MyCompany
2 {
3 public:
4 void payroll(Employee *pe);
5 //
6 };
7
8 void MyCompany::payroll(Employee *pe)
9 {
10 //do something
11 //pe->bonus();
12 }
但是现在情况是,我们并不能修改源代码,怎么办?dynamic_cast华丽登场了!
在Employee.h中增加bonus()声明,在另一个地方定义此函数,修改调用函数payroll().重新编译,ok
1 //Emplyee.h
2 class Employee
3 {
4 public:
5 virtual int salary();
6 };
7
8 class Manager : public Employee
9 {
10 public:
11 int salary();
12 };
13
14 class Programmer : public Employee
15 {
16 public:
17 int salary();
18 int bonus();//直接在这里扩展
19 };
20
21 //somewhere.cpp
22
23 int Programmer::bonus()
24 {
25 //define
26 }
1 class MyCompany
2 {
3 public:
4 void payroll(Employee *pe);
5 //
6 };
7
8 void MyCompany::payroll(Employee *pe)
9 {
10 Programmer *pm = dynamic_cast<Programmer *>(pe);
11
12 //如果pe实际指向一个Programmer对象,dynamic_cast成功,并且开始指向Programmer对象起始处
13 if(pm)
14 {
15 //call Programmer::bonus()
16 }
17 //如果pe不是实际指向Programmer对象,dynamic_cast失败,并且pm = 0
18 else
19 {
20 //use Employee member functions
21 }
22 }
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
1 class Base
2 {
3 public:
4 int m_iNum;
5 virtual void foo();
6 };
7
8 class Derived:public Base
9 {
10 public:
11 char *m_szName[100];
12 };
13
14 void func(Base *pb)
15 {
16 Derived *pd1 = static_cast<Derived *>(pb);
17
18 Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived *>(pb);
19 }
在上面的代码段中,
如果pb实际指向一个Derived类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行Derived类型的任何操作都是安全的;
如果pb实际指向的是一个Base类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行Derived类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针(即0,因为dynamic_cast失败)。
另外要注意:Base要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。
另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。
1 class Base
2 {
3 public:
4 int m_iNum;
5 virtual void f(){}
6 };
7
8
9
10 class Derived1 : public Base
11 {
12
13 };
14
15 class Derived2 : public Base
16 {
17
18 };
19
20 void foo()
21 {
22 derived1 *pd1 = new Drived1;
23
24 pd1->m_iNum = 100;
25
26 Derived2 *pd2 = static_cast<Derived2 *>(pd1); //compile error
27
28 Derived2 *pd2 = dynamic_cast<Derived2 *>(pd1); //pd2 is NULL
29
30 delete pd1;
31 }
在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。
Voiatile和const类试。举如下一例:
1 class B{
2
3 public:
4
5 int m_iNum;
6
7 }
8
9 void foo(){
10
11 const B b1;
12
13 b1.m_iNum = 100; //comile error
14
15 B b2 = const_cast<B>(b1);
16
17 b2. m_iNum = 200; //fine
18 }
上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。