• static_cast, dynamic_cast, const_cast笔记


    C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换

    第1部分. 隐式类型转换

    又称为“标准转换”,包括以下几种情况:
    1) 算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的算术表达式中, 最宽的数据类型成为目标转换类型。

    1 int ival = 3;
    2 double dval = 3.14159;
    3 ival + dval;//ival被提升为double类型

    2)一种类型表达式赋值给另一种类型的对象:目标类型是被赋值对象的类型

    1 int *pi = 0; // 0被转化为int *类型
    2 ival = dval; // double->int

    例外:void指针赋值给其他指定类型指针时,不存在标准转换,编译出错

    3)将一个表达式作为实参传递给函数调用,此时形参和实参类型不一致:目标转换类型为形参的类型

    1 extern double sqrt(double);
    2 
    3 cout << "The square root of 2 is " << sqrt(2) << endl;
    4 //2被提升为double类型:2.0

    4)从一个函数返回一个表达式,表达式类型与返回类型不一致:目标转换类型为函数的返回类型

    1 double difference(int ival1, int ival2)
    2 {
    3     return ival1 - ival2;
    4     //返回值被提升为double类型
    5 }
     

    第2部分. 显式类型转换

    被称为“强制类型转换”(cast)
    C     风格: (type-id)
    C++风格: static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast..

     

    关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的《C++ 的设计和演化》。最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast, dynamic_cast。标准C++中有四个类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。下面对它们一一进行介绍。

    static_cast:
    用法:static_cast < type-id > ( expression )
    说明:该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。
     
    来源:为什么需要static_cast强制转换?
    情况1:void指针->其他类型指针
    情况2:改变通常的标准转换
    情况3:避免出现可能多种转换的歧义
     
    它主要有如下几种用法:
    • 用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类指针或引用)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
    • 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
    • 把void指针转换成目标类型的指针(不安全!!)
    • 把任何类型的表达式转换成void类型。
    注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。
     
    dynamic_cast:
    用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )
    说明:该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。
     
    来源:为什么需要dynamic_cast强制转换?
    简单的说,当无法使用virtual函数的时候

    典型案例:
    Wicrosoft公司提供给我们一个类库,其中提供一个类Employee.以头文件Eemployee.h和类库.lib分发给用户
    显然我们并无法得到类的实现的源代码
     1 //Emplyee.h
     2 class Employee 
     3 {
     4 public:
     5     virtual int salary();
     6 };
     7 
     8 class Manager : public Employee
     9 {
    10 public: 
    11     int salary();
    12 };
    13 
    14 class Programmer : public Employee
    15 {
    16 public:
    17     int salary();
    18 };

    我们公司在开发的时候建立有如下类:

    
    
     1 class MyCompany
     2 {
     3 public:
     4     void payroll(Employee *pe);
     5     //
     6 };
     7 
     8 void MyCompany::payroll(Employee *pe)
     9 {
    10     //do something
    11 }
    
    

    但是开发到后期,我们希望能增加一个bonus()的成员函数到W$公司提供的类层次中。
    假设我们知道源代码的情况下,很简单,增加虚函数:

    
    
     1 //Emplyee.h
     2 class Employee 
     3 {
     4 public:
     5     virtual int salary();
     6     virtual int bonus();
     7 };
     8 
     9 class Manager : public Employee
    10 {
    11 public: 
    12     int salary();
    13 };
    14 
    15 class Programmer : public Employee
    16 {
    17 public:
    18     int salary();
    19     int bonus();
    20 };
    21 
    22 //Emplyee.cpp
    23 
    24 int Programmer::bonus()
    25 {
    26     //
    27 }
    
    

    payroll()通过多态来调用bonus()

    
    
     1 class MyCompany
     2 {
     3 public:
     4     void payroll(Employee *pe);
     5     //
     6 };
     7 
     8 void MyCompany::payroll(Employee *pe)
     9 {
    10     //do something
    11     //pe->bonus();
    12 }
    
    

    但是现在情况是,我们并不能修改源代码,怎么办?dynamic_cast华丽登场了!
    在Employee.h中增加bonus()声明,在另一个地方定义此函数,修改调用函数payroll().重新编译,ok

    
    
     1 //Emplyee.h
     2 class Employee 
     3 {
     4 public:
     5     virtual int salary();
     6 };
     7 
     8 class Manager : public Employee
     9 {
    10 public: 
    11     int salary();
    12 };
    13 
    14 class Programmer : public Employee
    15 {
    16 public:
    17     int salary();
    18     int bonus();//直接在这里扩展
    19 };
    20 
    21 //somewhere.cpp
    22 
    23 int Programmer::bonus()
    24 {
    25     //define
    26 }
     1 class MyCompany
     2 {
     3 public:
     4     void payroll(Employee *pe);
     5     //
     6 };
     7 
     8 void MyCompany::payroll(Employee *pe)
     9 {
    10     Programmer *pm = dynamic_cast<Programmer *>(pe);
    11     
    12     //如果pe实际指向一个Programmer对象,dynamic_cast成功,并且开始指向Programmer对象起始处
    13     if(pm)
    14     {
    15         //call Programmer::bonus()
    16     }
    17     //如果pe不是实际指向Programmer对象,dynamic_cast失败,并且pm = 0
    18     else
    19     {
    20         //use Employee member functions
    21     }
    22 }

    dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。

    在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。

    
    
     1 class Base
     2 {
     3 public:
     4     int m_iNum;
     5     virtual void foo();
     6 };
     7 
     8 class Derived:public Base
     9 {
    10 public:
    11     char *m_szName[100];
    12 };
    13 
    14 void func(Base *pb)
    15 {
    16     Derived *pd1 = static_cast<Derived *>(pb);
    17 
    18     Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived *>(pb);
    19 }
    
    

    在上面的代码段中,
    如果pb实际指向一个Derived类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行Derived类型的任何操作都是安全的;
    如果pb实际指向的是一个Base类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行Derived类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针(即0,因为dynamic_cast失败)。
    另外要注意:Base要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。

    另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。

    
    
     1 class Base
     2 {
     3 public:
     4     int m_iNum;
     5     virtual void f(){}
     6 };
     7 
     8 
     9 
    10 class Derived1 : public Base
    11 {
    12 
    13 };
    14 
    15 class Derived2 : public Base
    16 {
    17 
    18 };
    19 
    20 void foo()
    21 {
    22     derived1 *pd1 = new Drived1;
    23 
    24     pd1->m_iNum = 100;
    25 
    26     Derived2 *pd2 = static_cast<Derived2 *>(pd1); //compile error
    27 
    28     Derived2 *pd2 = dynamic_cast<Derived2 *>(pd1); //pd2 is NULL
    29 
    30     delete pd1;
    31 }
    
    

    在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。

     

    reinpreter_cast:
    用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)
    说明:type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。
     
    const_cast:
    用法:const_cast<type_id> (expression)
    说明:该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
     
    常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

    Voiatile和const类试。举如下一例:
    
    
     1 class B{
     2 
     3 public:
     4 
     5 int m_iNum;
     6 
     7 }
     8 
     9 void foo(){
    10 
    11 const B b1;
    12 
    13 b1.m_iNum = 100; //comile error
    14 
    15 B b2 = const_cast<B>(b1);
    16 
    17 b2. m_iNum = 200; //fine
    18 }
    
    

    上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。

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