虽然C#里都是添加app.config 并且访问也很方便 ,有时候还是不习惯用他。那么我们来做个仿C++下的那种ini配置文件读写吧,其他人写的都是调用非托管kernel32.dll。我也用过 但是感觉兼容性有点不好 有时候会出现编码错误,毕竟一个是以前的系统一个是现在的系统。咱来写一个纯C#的ini格式配置文件读取,其实就是文本文件读写啦。但是我们要做的绝不仅仅是这样 是为了访问操作的方便 更是为了以后的使用。
都知道ini格式的配置文件里各个配置项 其实就是一行一行的文本 key跟value 用等号隔开。
像这样:
grade=5 。
各个配置项又进行分组 同类型的放到一起 称之为section 以中括号([])区分。
像这样:
[contact]
qq=410910748
website=assassinx.cnblogs.com
[score]
math=85
Chinese=90
geographic=60
各个配置项的key在section内不可重复。
在这里我们为了方便 去掉section的概念 ,实际上也用不怎么到。那么这样一来就可以把个个配置项理解成一个dictionary结构,方便我们存取等操作 。至于为什么一定要使用dictionary 因为在测试时我发现存取过程中他不会打乱元素的存放顺序 晕 就这样啊。 我们要做到就是根据key去取value。还有就是需要注意到我们有时候需要在配置文件里写注释怎么办呢?就是以分号(;)开头的行。这个问题我们可以在程序里为他初始化特殊的key+序号的形式 ,写入的时候也同样的进行判断。
这整个过程就是:
程序开始时遍历所有行 如果以分号(;)开头则存储此行不作为配置解释,如果不是 则解释此行 并放到dictionary集合里去。访问时 根据key获取value 就这么简单。注意注释行的处理 还有更改配置存回去行的先后顺序必须保持原样。
好了开工吧:
1 public class Config 2 { 3 public Dictionary<string, string> configData; 4 string fullFileName; 5 public Config(string _fileName) 6 { 7 configData = new Dictionary<string,string>(); 8 fullFileName = Application.StartupPath + @"" + _fileName; 9 10 bool hasCfgFile =File.Exists(Application.StartupPath + @"" + _fileName); 11 if (hasCfgFile == false) 12 { 13 StreamWriter writer = new StreamWriter(File.Create(Application.StartupPath + @"" + _fileName), Encoding.Default); 14 writer.Close(); 15 } 16 StreamReader reader = new StreamReader(Application.StartupPath + @"" + _fileName, Encoding.Default); 17 string line; 18 19 int indx = 0; 20 while ((line = reader.ReadLine()) != null) 21 { 22 if (line.StartsWith(";") || string.IsNullOrEmpty(line)) 23 configData.Add(";" + indx++, line); 24 else 25 { 26 string[] key_value = line.Split('='); 27 if (key_value.Length >= 2) 28 configData.Add(key_value[0], key_value[1]); 29 else 30 configData.Add(";" + indx++, line); 31 } 32 } 33 reader.Close(); 34 } 35 36 public string get(string key) 37 { 38 if (configData.Count <= 0) 39 return null; 40 else if(configData.ContainsKey(key)) 41 return configData[key].ToString(); 42 else 43 return null; 44 } 45 46 public void set(string key, string value) 47 { 48 if (configData.ContainsKey(key)) 49 configData[key] = value; 50 else 51 configData.Add(key, value); 52 } 53 54 public void save() 55 { 56 StreamWriter writer = new StreamWriter(fullFileName,false,Encoding.Default); 57 IDictionaryEnumerator enu = configData.GetEnumerator(); 58 while (enu.MoveNext()) 59 { 60 if (enu.Key.ToString().StartsWith(";")) 61 writer.WriteLine(enu.Value); 62 else 63 writer.WriteLine(enu.Key + "=" + enu.Value); 64 } 65 writer.Close(); 66 } 67 }
就这样吧 不用测试了,因为本人一直在用。