• 纯C#的ini格式配置文件读写


    虽然C#里都是添加app.config 并且访问也很方便 ,有时候还是不习惯用他。那么我们来做个仿C++下的那种ini配置文件读写吧,其他人写的都是调用非托管kernel32.dll。我也用过 但是感觉兼容性有点不好 有时候会出现编码错误,毕竟一个是以前的系统一个是现在的系统。咱来写一个纯C#的ini格式配置文件读取,其实就是文本文件读写啦。但是我们要做的绝不仅仅是这样 是为了访问操作的方便 更是为了以后的使用。


    都知道ini格式的配置文件里各个配置项 其实就是一行一行的文本 key跟value 用等号隔开。
    像这样:
    grade=5 。
    各个配置项又进行分组 同类型的放到一起 称之为section 以中括号([])区分。
    像这样:
    [contact]
    qq=410910748
    website=assassinx.cnblogs.com
    [score]
    math=85
    Chinese=90
    geographic=60
    各个配置项的key在section内不可重复。

    在这里我们为了方便 去掉section的概念 ,实际上也用不怎么到。那么这样一来就可以把个个配置项理解成一个dictionary结构,方便我们存取等操作 。至于为什么一定要使用dictionary 因为在测试时我发现存取过程中他不会打乱元素的存放顺序 晕 就这样啊。 我们要做到就是根据key去取value。还有就是需要注意到我们有时候需要在配置文件里写注释怎么办呢?就是以分号(;)开头的行。这个问题我们可以在程序里为他初始化特殊的key+序号的形式 ,写入的时候也同样的进行判断。

    这整个过程就是:
    程序开始时遍历所有行 如果以分号(;)开头则存储此行不作为配置解释,如果不是 则解释此行 并放到dictionary集合里去。访问时 根据key获取value 就这么简单。注意注释行的处理  还有更改配置存回去行的先后顺序必须保持原样。

    好了开工吧:

     1 public class Config
     2 {
     3     public Dictionary<string, string> configData;
     4     string fullFileName;
     5     public Config(string _fileName)
     6     {
     7         configData = new Dictionary<string,string>();
     8         fullFileName = Application.StartupPath + @"" + _fileName;
     9 
    10         bool hasCfgFile =File.Exists(Application.StartupPath + @"" + _fileName);
    11         if (hasCfgFile == false)
    12         {
    13             StreamWriter writer = new StreamWriter(File.Create(Application.StartupPath + @"" + _fileName), Encoding.Default);
    14             writer.Close();
    15         }
    16         StreamReader reader = new StreamReader(Application.StartupPath + @"" + _fileName, Encoding.Default);
    17         string line;
    18 
    19         int indx = 0;
    20         while ((line = reader.ReadLine()) != null)
    21         {
    22             if (line.StartsWith(";") || string.IsNullOrEmpty(line))
    23                 configData.Add(";" + indx++, line);
    24             else
    25             {
    26                 string[] key_value = line.Split('=');
    27                 if (key_value.Length >= 2)
    28                     configData.Add(key_value[0], key_value[1]);
    29                 else
    30                     configData.Add(";" + indx++, line);
    31             }
    32         }
    33         reader.Close();
    34     }
    35 
    36     public string get(string key)
    37     {
    38         if (configData.Count <= 0)
    39             return null;
    40         else if(configData.ContainsKey(key))
    41             return configData[key].ToString();
    42         else
    43             return null;
    44     }
    45 
    46     public void set(string key, string value)
    47     {
    48         if (configData.ContainsKey(key))
    49             configData[key] = value;
    50         else
    51             configData.Add(key, value);
    52     }
    53 
    54     public void save()
    55     {
    56         StreamWriter writer = new StreamWriter(fullFileName,false,Encoding.Default);
    57         IDictionaryEnumerator enu = configData.GetEnumerator();
    58         while (enu.MoveNext())
    59         {
    60             if (enu.Key.ToString().StartsWith(";"))
    61                 writer.WriteLine(enu.Value);
    62             else
    63                 writer.WriteLine(enu.Key + "=" + enu.Value);
    64         }
    65         writer.Close();
    66     }
    67 }

    就这样吧 不用测试了,因为本人一直在用。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/assassinx/p/3308484.html
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