• c#图片添加水印


    今天讲一个上传图片添加水印的方法,直接上代码吧

      protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int location = Convert.ToInt32(this.DropDownList1.SelectedValue);//获取水印放置位置


            //判断FileUpload里是否有文件地址
            if (FileUpload1.HasFile)
            {
                if ((FileUpload1.PostedFile.ContentType == "image/pjpeg") || (FileUpload1.PostedFile.ContentType == "image/jpeg") || (FileUpload1.PostedFile.ContentType == "image/gif") || (FileUpload1.PostedFile.ContentType == "image/bmp") || (FileUpload1.PostedFile.ContentType == "image/x-png") || (FileUpload1.PostedFile.ContentType == "image/png"))//获取客户端发送的文件的MIME内容类型
                {
                    //上传文件总大小
                    int fileLength = 0;
                    fileLength = fileLength + FileUpload1.PostedFile.ContentLength;
                    //大小不能超过maxLengthk
                    int maxLength = 2048;
                    int sysLength = maxLength * 1024;
                    if (fileLength > sysLength)
                    {
                       Response.Write("<script>alert(''''该图片大小超过2M限制'''')</script>");
                    }
                    else
                    {
                        string[] strSpil = FileUpload1.FileName.Split(''''.'''');//将此地址用.号进行分割(img/1.jpg)
                        string strEnd = strSpil[strSpil.Length - 1].ToLower();//得到后面的("jpg", "gif", "bmp", "png","jpeg","JPG","GIF","BMP","PNG","JPEG")
                        string[] strPic = new string[] { "jpg", "gif", "bmp", "png", "jpeg", "JPG", "GIF", "BMP", "PNG", "JPEG" };//定义一个数组里面放文件格式 
                        List<string> arry = new List<string>();
                        arry.AddRange(strPic);  //定义一个可变数组,用于放文件格式
                        if (arry.Contains(strEnd))//判断这个数组中是否有("jpg", "gif", "bmp", "png","jpeg","JPG","GIF","BMP","PNG","JPEG") 
                        {
                            Random rand = new Random();//定义一个随机数,为了防止你要上传得图片重名 
                            string strName = DateTime.Now.ToString("yyyymmmddhhss") + rand.Next(100, 9999).ToString();//得到不同得名字
                            string strPointEnd = "." + strEnd;
                            string strFile = Server.MapPath("~/upfile");//获取其相对地址
                            FileUpload1.SaveAs(strFile + "/" + strName + strPointEnd);//保存原始图片
                            string src = strFile + "/" + strName + strPointEnd;


                            //进行水印添加处理--------------------------------------------
                            //水印图片
                            string shuiyin = "~/watermark/logo.png";
                            //加载文件
                            System.Drawing.Image Cover;
                            Cover = System.Drawing.Image.FromFile(src);
                            //加载水印文件
                            System.Drawing.Image water = System.Drawing.Image.FromFile(Request.MapPath(shuiyin));
                            //创建画布
                            System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(Cover);
                            if (location == 1)//左上方
                            {
                                //在image上绘制水印
                                g.DrawImage(water, new Rectangle(0, 0, water.Width, water.Height), 0, 0, water.Width, water.Height, GraphicsUnit.Pixel);
                            }
                            else if (location == 2)//左下方
                            {
                                //在image上绘制水印
                                g.DrawImage(water, new Rectangle(0, Cover.Height - water.Height, water.Width, water.Height), 0, 0, water.Width, water.Height, GraphicsUnit.Pixel);
                            }
                            else if (location == 3)//右上方
                            {
                                //在image上绘制水印
                                g.DrawImage(water, new Rectangle(Cover.Width - water.Width, 0, water.Width, water.Height), 0, 0, water.Width, water.Height, GraphicsUnit.Pixel);
                            }
                            else if (location == 4)//右下方
                            {
                                //在image上绘制水印
                                g.DrawImage(water, new Rectangle(Cover.Width - water.Width, Cover.Height - water.Height, water.Width, water.Height), 0, 0, water.Width, water.Height, GraphicsUnit.Pixel);
                            }
                            else if (location == 5)//正中间
                            {
                                //在image上绘制水印
                                g.DrawImage(water, new Rectangle((Cover.Width - water.Width) / 2, (Cover.Height - water.Height) / 2, water.Width, water.Height), 0, 0, water.Width, water.Height, GraphicsUnit.Pixel);
                            }
                            else
                            {
                                //在image上绘制水印
                                g.DrawImage(water, new Rectangle(Cover.Width - water.Width, Cover.Height - water.Height, water.Width, water.Height), 0, 0, water.Width, water.Height, GraphicsUnit.Pixel);
                            }
                            //释放画布
                            g.Dispose();
                            //释放水印图片
                            water.Dispose();
                            Cover.Save(HttpContext.Current.Server.MapPath("~/upfile/") + strName+"s"+ "." + strEnd);//保存打过水印的图片
                            Cover.Dispose();
                            string src1 = "upfile/" + strName + "s" + "." + strEnd;
                            Response.Write("<a href="+src1+">点击查看水印图片</a>");
                        }
                        else
                        {
                            Response.Write("<script>alert(''''该图片格式不能上传!'''')</script>");
                        }
                    }
                }
                else
                {
                   Response.Write("<script>alert(''''该图片格式不能上传!'''')</script>");
                }
            }
            else
            {
                Response.Write("<script>alert(''''请选择图片路径!'''')</script>");
            }
        }

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