• 前端面试


    公司推送了一个前端的简历,需要面试查了下需要面试的资料:

    聊聊项目,遇到的问题是什么?项目技术难点,怎么调研技术方案,怎么从用户层考虑优化方案

    如何解决的,现在的方案是否完善,有没有更好的方案;

    1、. HTTPS怎么保证数据传输安全

    参考:HTTPS如何保证数据传输安全性

    2. canvas和svg的区别是什么?canvas如何进行局部刷新(局部重绘)?

    参考:前端绘图方式Canvas和SVG的区别

    能否实现canvas的局部刷新 ,参考:怎么实现局部刷新页面_AntV Canvas 局部渲染总结

    适用范围不同

    由于Canvas 和 SVG 的工作机制不同,

    Canvas是逐像素进行渲染的,一旦图形绘制完成,就不会继续被浏览器关注。而SVG是通过DOM操作来显示的。

    所以Canvas的文本渲染能力弱,而SVG最适合带有大型渲染区域的应用程序,比如地图。

    而Canvas 最适合有许多对象要被频繁重绘的图形密集型游戏。

    而SVG由于DOM操作 在复杂度高的游戏应用中 会减慢渲染速度。所以不适合在游戏应用。
    ————————————————

    2.、输入URL 比如 www.baidu.com 到渲染页面的全过程

    三次挥手,四次握手;

    当在浏览器中输入 www.baidu.com 并且按下回车之后发生了什么?

    (1)解析URL: 首先会对 URL 进行解析,分析所需要使用的传输协议和请求的资源的路径。如果输入的 URL 中的协议或者主机名不合法,将会把地址栏中输入的内容传递给搜索引擎。如果没有问题,浏览器会检查 URL 中是否出现了非法字符,如果存在非法字符,则对非法字符进行转义后再进行下一过程。

    (2)缓存判断: 浏览器会判断所请求的资源是否在缓存里,如果请求的资源在缓存里并且没有失效,那么就直接使用,否则向服务器发起新的请求。

    (3)DNS解析: 下一步首先需要获取的是输入的 URL 中的域名的 IP 地址,首先会判断本地是否有该域名的 IP 地址的缓存,如果有则使用,如果没有则向本地 DNS 服务器发起请求。本地 DNS 服务器也会先检查是否存在缓存,如果没有就会先向根域名服务器发起请求,获得负责的顶级域名服务器的地址后,再向顶级域名服务器请求,然后获得负责的权威域名服务器的地址后,再向权威域名服务器发起请求,最终获得域名的 IP 地址后,本地 DNS 服务器再将这个 IP 地址返回给请求的用户。用户向本地 DNS 服务器发起请求属于递归请求,本地 DNS 服务器向各级域名服务器发起请求属于迭代请求。

    (4)获取MAC地址: 当浏览器得到 IP 地址后,数据传输还需要知道目的主机 MAC 地址,因为应用层下发数据给传输层,TCP 协议会指定源端口号和目的端口号,然后下发给网络层。网络层会将本机地址作为源地址,获取的 IP 地址作为目的地址。然后将下发给数据链路层,数据链路层的发送需要加入通信双方的 MAC 地址,本机的 MAC 地址作为源 MAC 地址,目的 MAC 地址需要分情况处理。通过将 IP 地址与本机的子网掩码相与,可以判断是否与请求主机在同一个子网里,如果在同一个子网里,可以使用 APR 协议获取到目的主机的 MAC 地址,如果不在一个子网里,那么请求应该转发给网关,由它代为转发,此时同样可以通过 ARP 协议来获取网关的 MAC 地址,此时目的主机的 MAC 地址应该为网关的地址。

    (5)TCP三次握手: 下面是 TCP 建立连接的三次握手的过程,首先客户端向服务器发送一个 SYN 连接请求报文段和一个随机序号,服务端接收到请求后向服务器端发送一个 SYN ACK报文段,确认连接请求,并且也向客户端发送一个随机序号。客户端接收服务器的确认应答后,进入连接建立的状态,同时向服务器也发送一个ACK 确认报文段,服务器端接收到确认后,也进入连接建立状态,此时双方的连接就建立起来了。

    (6)HTTPS握手: 如果使用的是 HTTPS 协议,在通信前还存在 TLS 的一个四次握手的过程。首先由客户端向服务器端发送使用的协议的版本号、一个随机数和可以使用的加密方法。服务器端收到后,确认加密的方法,也向客户端发送一个随机数和自己的数字证书。客户端收到后,首先检查数字证书是否有效,如果有效,则再生成一个随机数,并使用证书中的公钥对随机数加密,然后发送给服务器端,并且还会提供一个前面所有内容的 hash 值供服务器端检验。服务器端接收后,使用自己的私钥对数据解密,同时向客户端发送一个前面所有内容的 hash 值供客户端检验。这个时候双方都有了三个随机数,按照之前所约定的加密方法,使用这三个随机数生成一把秘钥,以后双方通信前,就使用这个秘钥对数据进行加密后再传输。

    (7)返回数据: 当页面请求发送到服务器端后,服务器端会返回一个 html 文件作为响应,浏览器接收到响应后,开始对 html 文件进行解析,开始页面的渲染过程。

    (8)页面渲染: 浏览器首先会根据 html 文件构建 DOM 树,根据解析到的 css 文件构建 CSSOM 树,如果遇到 script 标签,则判端是否含有 defer 或者 async 属性,要不然 script 的加载和执行会造成页面的渲染的阻塞。当 DOM 树和 CSSOM 树建立好后,根据它们来构建渲染树。渲染树构建好后,会根据渲染树来进行布局。布局完成后,最后使用浏览器的 UI 接口对页面进行绘制。这个时候整个页面就显示出来了。

    (9)TCP四次挥手: 最后一步是 TCP 断开连接的四次挥手过程。若客户端认为数据发送完成,则它需要向服务端发送连接释放请求。服务端收到连接释放请求后,会告诉应用层要释放 TCP 链接。然后会发送 ACK 包,并进入 CLOSE_WAIT 状态,此时表明客户端到服务端的连接已经释放,不再接收客户端发的数据了。但是因为 TCP 连接是双向的,所以服务端仍旧可以发送数据给客户端。服务端如果此时还有没发完的数据会继续发送,完毕后会向客户端发送连接释放请求,然后服务端便进入 LAST-ACK 状态。客户端收到释放请求后,向服务端发送确认应答,此时客户端进入 TIME-WAIT 状态。该状态会持续 2MSL(最大段生存期,指报文段在网络中生存的时间,超时会被抛弃) 时间,若该时间段内没有服务端的重发请求的话,就进入 CLOSED 状态。当服务端收到确认应答后,也便进入 CLOSED 状态。


    5.  怎么提升一个页面的渲染速度,性能

    比如我有一个十万座位的大型的场馆,很多人同时进入购票的话,已经很慢,可能会卡死,那该如何提升渲染的速度和性能?

    参考:页面渲染性能的优化

     


    14. 你对首屏时间,可交互时间等概念的理解和看法


    15. 跨域解决方案

    参考:跨域的五种解决方案详解

    cors技术

    16. xss、csrf攻击原理和防范

    参考:XSS、CSRF原理及防御

    Cross-Site Scripting(跨站脚本攻击)简称 XSS,是一种代码注入攻击。攻击者通过在目标网站上注入恶意脚本,使之在用户的浏览器上运行。利用这些恶意脚本,攻击者可获取用户的敏感信息如 Cookie、SessionID 等

    XSS 常见的注入方法:

    在 HTML 中,恶意内容以 script 标签形成注入。
    在标签的 href、src 等属性中,包含 javascript: (伪协议)等可执行代码。
    onload、onerror、onclick 等事件中,注入不受控制代码。
    在 style 属性和标签中,包含类似 background-image:url(“javascript:…”); 的代码(新版本浏览器已经可以防范)
     

    7. 项目技术难点,怎么调研技术方案,怎么从用户层考虑优化方案

    直播信息流; 

    8、我们现在的http的长链接 和短连接;

    分享的场景上面;

    用过voe的组件是如何进行通讯的;

    子到父

    voe的路由守卫

    1. 项目介绍




    3. 场景题:前端给页面加水印,说说各种编码的特点,说说数字签名的特点


    4. 场景题:实现协同编辑,说说你认为的技术关键点


    5. js数据类型,怎么区别array和object
    6. 原型链,es

    6 class怎么设置原型、静态、实例方法


    7. let、const区别,const声明了数组,还能push元素吗,为什么?


    8. 说说你经常使用到的array方法,类数组怎么转换为数组,说说你知道的所有方法
    9. DOM怎么添加事件


    10. cookie、localstorage的区别,哪些情况和设置,请求不会携带cookie
    11. 说说fetch,优缺点?怎么做polyfill


    12. Vue data为什么是函数,深拷贝、浅拷贝


    13. Vue使用nextTick的原因和作用,项目哪些场景用到了nextTick


    1. 项目介绍


    2. 项目核心功能,实现方案,难点,优化方案 

    4. 说说ip协议


    5. p2p数据传输具体流程与设计


    6. 大型文件传输,前后端分别怎么处理,数据流上的具体操作

    大文件的上传,如何设计,比如 百度很多的图片一起加载,或者一个大型的


    7. 秒传、分片传输、断点传输的具体实现和细节


    8. MTP的作用(不知道。。。下来百度说是媒体传输协议)


    9. 最小生成树的定义和构建过程,知道的算法实现思路都说一下


    10. TopN问题,堆和归并如何配合使用?有没有其他方法?

    举一个场景


     


     


    1. 擅长哪些计算机基础知识(算法和数据结构)


    2. B树、B+树的区别


    3. 常用的排序算法,时间复杂度和空间复杂度分别是多少,说说快排的优化


    4. 栈、队列、堆的分别使用场景,链表平时有用到吗

    5. 手写题:LRU的实现(说实话,很少刷题,居然不知道LRU,在面试官的功能描述下,自己实现了)


    6. 场景题:长字符串在长文本的模式匹配,要求时间复杂度尽可能低(归并查找 + 模式匹配)


    7. KMP算法和KMP改进算法的具体思路和实现方法


    8. MAP、SET的区别


    9. HTTPS怎么保证数据安全


     


    11. 了解浏览器渲染引擎有哪些,渲染机制是怎样的吗,举例说明一下



     


    18. 对阿里的看法


    1. 技术面面试官给你留下的印象如何,对比其他公司面试官有没有你觉得比较突出的点?


    5. 平时怎么学习技术知识


    6. 其他人给你出的,你觉得最有用的建议


    7. 给你印象最深的挫折


    8. 抗压能力如何,如何解压,举个例

    10. 父母情况,对你去外省工作的看法

    11. 职业发展规划

    12. 你觉得自己今后需要不断加强,改进的点


    13. offer情况


    14. 选择光大的原因

    参考:阿里前端常见面试题(附答案)

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    2、搭建一个简单的Web项目
    1、IDEA的常用快捷键
    2、jQuery的Ajax简单示例
    1、jQuery的使用入门
    13、Ajax的使用
    JSP和后台交互时的乱码问题
    12、Filter(拦截器)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/aspirant/p/16828781.html
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