• Python之路【第十篇】: python基础之socket编程


    阅读目录

    • 一 客户端/服务器架构
    • 二 osi七层
    • 三 socket层
    • 四 socket是什么
    • 五 套接字发展史及分类
    • 六 套接字工作流程
    • 七 基于TCP的套接字
    • 八 基于UDP的套接字
    • 九 recv与recvfrom的区别
    • 十 粘包现象
    • 十一 什么是粘包
    • 十二 低级的解决粘包处理方法
    • 十三 高级的解决粘包处理方法
    • 十四 认证客户端的链接合法性
    • 十五 socketserver实现并发

    一. 客户端/服务器架构

    1. 两种情况

    • C/S架构  客户端/服务器端(打印机)
    • B/S架构  浏览器/服务器端(web服务)

    C/S架构与socket的关系:我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发

    二. OSI七层

    1. C/S架构的软件(软件属于应用层)是基于网络进行通信的。

    2. 网络的核心即一堆协议,协议即标准,你想开发一款基于网络通信的软件,就必须遵循这些标准。

                                                                    图1

    TCP/IP协议族包括传输层、网络层、链路层,自己开发的应用程序工作在应用层。

    三. socket层

    在图1中,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话,一目了然。

                                                            图2

     四. socket的定义

    Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。

    补充: 也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序,而程序的pid是同一台机器上不同进程或者线程的标识。

    五.  套接字发展史及分类

    套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix。 因此,有时人们也把套接字称为“伯克利套接字”或“BSD 套接字”。一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通讯。这也被称进程间通讯,或 IPC。套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于文件型的和基于网络型的。 

    基于文件类型的套接字家族

    套接字家族的名字:AF_UNIX

    unix一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一机器,可以通过访问同一个文件系统间接完成通信。

    基于网络类型的套接字家族

    套接字家族的名字:AF_INET

    (还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用。AF_INET)

    六.  套接字工作流程

     一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电话结束此次交谈。生活中的场景就解释了这工作原理,也许TCP/IP协议族就是诞生于生活中,这也不一定,看下图。

                                                            图3

    先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束

    socket模块函数用法

    import socket
    socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0)
    # socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0。
    #获取tcp/ip套接字 tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    #获取udp/ip套接字 udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    #由于 socket 模块中有太多的属性。我们在这里破例使用了'from module import *'语句。使用 'from socket import *',我们就把 socket 模块里的所有属性都带到我们的命名空间里了,这样能 大幅减短我们的代码。 #例如tcpSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    服务端套接字函数
    s.bind()    绑定(主机,端口号)到套接字
    s.listen()  开始TCP监听
    s.accept()  被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来
    客户端套接字函数
    s.connect()     主动初始化TCP服务器连接
    s.connect_ex()  connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常
    公共用途的套接字函数
    s.recv()            接收TCP数据
    s.send()            发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)
    s.sendall()         发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
    s.recvfrom()        接收UDP数据
    s.sendto()          发送UDP数据
    s.getpeername()     连接到当前套接字的远端的地址
    s.getsockname()     当前套接字的地址
    s.getsockopt()      返回指定套接字的参数
    s.setsockopt()      设置指定套接字的参数
    s.close()           关闭套接字
    面向锁的套接字方法
    s.setblocking()     设置套接字的阻塞与非阻塞模式
    s.settimeout()      设置阻塞套接字操作的超时时间
    s.gettimeout()      得到阻塞套接字操作的超时时间
    面向文件的套接字的函数
    s.fileno()          套接字的文件描述符
    s.makefile()        创建一个与该套接字相关的文件

     以打电话为流程的示例演示:

    import socket
    phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机
    phone.bind(('127.0.0.1',8080)) #插电话卡
    
    phone.listen(5) #开机,backlog
    
    print('starting....')
    conn,addr=phone.accept() #接电话
    print(conn)
    print('client addr',addr)
    print('ready to read msg')
    client_msg=conn.recv(1024) #收消息
    print('client msg: %s' %client_msg)
    conn.send(client_msg.upper()) #发消息
    
    conn.close()
    phone.close()
    server.py
    import socket
    phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    phone.connect(('127.0.0.1',8080)) #拨通电话
    
    phone.send('hello'.encode('utf-8')) #发消息
    
    back_msg=phone.recv(1024)
    print(back_msg)
    
    phone.close()
    client.py

    输出:

    服务端

    starting....
    <socket.socket fd=4, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080), raddr=('127.0.0.1', 65172)>
    client addr ('127.0.0.1', 65172)
    ready to read msg
    client msg: b'hello'

    客户端

    b'HELLO'

    七. 基于TCP的套接字

     tcp服务端

    ss = socket() #创建服务器套接字
    ss.bind()      #把地址绑定到套接字
    ss.listen()      #监听链接
    inf_loop:      #服务器无限循环
        cs = ss.accept() #接受客户端链接
        comm_loop:         #通讯循环
            cs.recv()/cs.send() #对话(接收与发送)
        cs.close()    #关闭客户端套接字
    ss.close()        #关闭服务器套接字(可选)

    tcp客户端

    cs = socket()    # 创建客户套接字
    cs.connect()    # 尝试连接服务器
    comm_loop:        # 通讯循环
        cs.send()/cs.recv()    # 对话(发送/接收)
    cs.close()            # 关闭客户套接字

    socket通信流程与打电话流程类似,我们就以打电话为例来实现一个low版的套接字通信

    #_*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'Linhaifeng'
    import socket
    ip_port=('127.0.0.1',9000)  #电话卡
    BUFSIZE=1024                #收发消息的尺寸
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机
    s.bind(ip_port) #手机插卡
    s.listen(5)     #手机待机
    
    
    conn,addr=s.accept()            #手机接电话
    # print(conn)
    # print(addr)
    print('接到来自%s的电话' %addr[0])
    
    msg=conn.recv(BUFSIZE)             #听消息,听话
    print(msg,type(msg))
    
    conn.send(msg.upper())          #发消息,说话
    
    conn.close()                    #挂电话
    
    s.close()                       #手机关机
    
    服务端
    服务端
    #_*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'Linhaifeng'
    import socket
    ip_port=('127.0.0.1',9000)
    BUFSIZE=1024
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    
    s.connect_ex(ip_port)           #拨电话
    
    s.send('linhaifeng nb'.encode('utf-8'))         #发消息,说话(只能发送字节类型)
    
    feedback=s.recv(BUFSIZE)                           #收消息,听话
    print(feedback.decode('utf-8'))
    
    s.close()                                       #挂电话
    
    客户端
    客户端

    上述流程的问题是,服务端只能接受一次链接,然后就彻底关闭掉了,实际情况应该是,服务端不断接受链接,然后循环通信,通信完毕后只关闭链接,服务器能够继续接收下一次链接,下面是修改版

    #_*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'Linhaifeng'
    import socket
    ip_port=('127.0.0.1',8081)#电话卡
    BUFSIZE=1024
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机
    s.bind(ip_port) #手机插卡
    s.listen(5)     #手机待机
    
    
    while True:                         #新增接收链接循环,可以不停的接电话
        conn,addr=s.accept()            #手机接电话
        # print(conn)
        # print(addr)
        print('接到来自%s的电话' %addr[0])
        while True:                         #新增通信循环,可以不断的通信,收发消息
            msg=conn.recv(BUFSIZE)             #听消息,听话
    
            # if len(msg) == 0:break        #如果不加,那么正在链接的客户端突然断开,recv便不再阻塞,死循环发生
    
            print(msg,type(msg))
    
            conn.send(msg.upper())          #发消息,说话
    
        conn.close()                    #挂电话
    
    s.close()                       #手机关机
    
    服务端改进版
    服务端改进版
    #_*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'Linhaifeng'
    import socket
    ip_port=('127.0.0.1',8081)
    BUFSIZE=1024
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    
    s.connect_ex(ip_port)           #拨电话
    
    while True:                             #新增通信循环,客户端可以不断发收消息
        msg=input('>>: ').strip()
        if len(msg) == 0:continue
        s.send(msg.encode('utf-8'))         #发消息,说话(只能发送字节类型)
    
        feedback=s.recv(BUFSIZE)                           #收消息,听话
        print(feedback.decode('utf-8'))
    
    s.close()                                       #挂电话
    
    客户端改进版
    客户端改进版

    问题:

    在重启服务端时可能会遇到以下报错现象

    注: 这个是由于你的服务端仍然存在四次挥手的time_wait状态在占用地址(如果不懂,请深入研究1.tcp三次握手,四次挥手 2.syn洪水攻击 3.服务器高并发情况下会有大量的time_wait状态的优化方法)

    解决方法:

    #加入一条socket配置,重用ip和端口
    phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
    phone.bind(('127.0.0.1',8080))
    方法一
    发现系统存在大量TIME_WAIT状态的连接,通过调整linux内核参数解决,
    vi /etc/sysctl.conf
    
    编辑文件,加入以下内容:
    net.ipv4.tcp_syncookies = 1
    net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
    net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
    net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
     
    然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效。
     
    net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭;
    
    net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭;
    
    net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。
    
    net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的 TIMEOUT 时间
    
    方法二
    方法二

    八.  基于UDP的套接字

     udp服务端

    ss = socket()   #创建一个服务器的套接字
    ss.bind()       #绑定服务器套接字
    inf_loop:       #服务器无限循环
        cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 对话(接收与发送)
    ss.close()                         # 关闭服务器套接字

    udp客户端

    cs = socket()   # 创建客户套接字
    comm_loop:      # 通讯循环
        cs.sendto()/cs.recvfrom()   # 对话(发送/接收)
    cs.close()                      # 关闭客户端套接字

    udp套接字简单示例

    服务端

    import socket
    ip_port=('127.0.0.1',9000)
    BUFSIZE=1024
    udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    
    udp_server_client.bind(ip_port)
    
    while True:
        msg,addr=udp_server_client.recvfrom(BUFSIZE)
        print(msg,addr)
    
        udp_server_client.sendto(msg.upper(),addr)

    客户端

    import socket
    ip_port=('127.0.0.1',9000)
    BUFSIZE=1024
    udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    
    while True:
        msg=input('>>: ').strip()
        if not msg:continue
    
        udp_server_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port)
    
        back_msg,addr=udp_server_client.recvfrom(BUFSIZE)
        print(back_msg.decode('utf-8'),addr)

    输出

    # 客户端
    >>: 123
    123 ('127.0.0.1', 9000)
    >>: 3
    3 ('127.0.0.1', 9000)
    >>: 4
    4 ('127.0.0.1', 9000)
    
    # 服务端
    b'123' ('127.0.0.1', 53066)
    b'3' ('127.0.0.1', 53066)
    b'4' ('127.0.0.1', 53066)

    模拟QQ聊天(由于udp无连接,所以可以同时多个客户端去跟服务端通信)

    import socket
    ip_port=('127.0.0.1',8081)
    udp_server_sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #买手机
    udp_server_sock.bind(ip_port)
    
    while True:
        qq_msg,addr=udp_server_sock.recvfrom(1024)
        print('来自[%s:%s]的一条消息:33[1;44m%s33[0m' %(addr[0],addr[1],qq_msg.decode('utf-8')))
        back_msg=input('回复消息: ').strip()
    
        udp_server_sock.sendto(back_msg.encode('utf-8'),addr)
    udp服务端
    import socket
    BUFSIZE=1024
    udp_client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    
    qq_name_dic={
        'TOM':('127.0.0.1',8081),
        'JACK':('127.0.0.1',8081),
        '一棵树':('127.0.0.1',8081),
        '武大郎':('127.0.0.1',8081),
    }
    
    
    while True:
        qq_name=input('请选择聊天对象: ').strip()
        while True:
            msg=input('请输入消息,回车发送: ').strip()
            if msg == 'quit':break
            if not msg or not qq_name or qq_name not in qq_name_dic:continue
            udp_client_socket.sendto(msg.encode('utf-8'),qq_name_dic[qq_name])
    
            back_msg,addr=udp_client_socket.recvfrom(BUFSIZE)
            print('来自[%s:%s]的一条消息:33[1;44m%s33[0m' %(addr[0],addr[1],back_msg.decode('utf-8')))
    
    udp_client_socket.close()
    udp客户端1
    import socket
    BUFSIZE=1024
    udp_client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    
    qq_name_dic={
        'TOM':('127.0.0.1',8081),
        'JACK':('127.0.0.1',8081),
        '一棵树':('127.0.0.1',8081),
        '武大郎':('127.0.0.1',8081),
    }
    
    
    while True:
        qq_name=input('请选择聊天对象: ').strip()
        while True:
            msg=input('请输入消息,回车发送: ').strip()
            if msg == 'quit':break
            if not msg or not qq_name or qq_name not in qq_name_dic:continue
            udp_client_socket.sendto(msg.encode('utf-8'),qq_name_dic[qq_name])
    
            back_msg,addr=udp_client_socket.recvfrom(BUFSIZE)
            print('来自[%s:%s]的一条消息:33[1;44m%s33[0m' %(addr[0],addr[1],back_msg.decode('utf-8')))
    
    udp_client_socket.close()
    udp客户端2

    输出:

    # 服务端
    来自[127.0.0.1:57038]的一条消息:喝酒去?
    回复消息: 什么酒?女儿红有嘛?
    来自[127.0.0.1:57039]的一条消息:唱歌去?
    回复消息: 走,唱山歌!
    
    # 客户端1
    请选择聊天对象: TOM
    请输入消息,回车发送: 唱歌去?
    来自[127.0.0.1:8081]的一条消息:走,唱山歌!
    请输入消息,回车发送: 
    
    #客户端2
    请选择聊天对象: JACK
    请输入消息,回车发送: 喝酒去?
    来自[127.0.0.1:8081]的一条消息:什么酒?女儿红有嘛?
    请输入消息,回车发送: 

    九. recv与recvfrom的区别

    注: 发消息,都是将数据发送到己端的发送缓冲中,收消息都是从己端的缓冲区中收。

    • tcp:send发消息,recv收消息
    • udp:sendto发消息,recvfrom收消息

     9.1 send与sendinto

    tcp是基于数据流的,而udp是基于数据报的:

    • send(bytes_data):发送数据流,数据流bytes_data若为空,自己这段的缓冲区也为空,操作系统不会控制tcp协议发空包
    • sendinto(bytes_data,ip_port):发送数据报,bytes_data为空,还有ip_port,所有即便是发送空的bytes_data,数据报其实也不是空的,自己这端的缓冲区收到内容,操作系统就会控制udp协议发包。

    9.2 recv与recvfrom

    tcp协议

    (1)如果收消息缓冲区里的数据为空,那么recv就会阻塞(阻塞很简单,就是一直在等着收)

    (2)只不过tcp协议的客户端send一个空数据就是真的空数据,客户端即使有无穷个send空,也跟没有一个样。

    (3)tcp基于链接通信

    • 基于链接,则需要listen(backlog),指定半连接池的大小
    • 基于链接,必须先运行的服务端,然后客户端发起链接请求
    • 对于mac系统:如果一端断开了链接,那另外一端的链接也跟着完蛋recv将不会阻塞,收到的是空(解决方法是:服务端在收消息后加上if判断,空消息就break掉通信循环)
    • 对于windows/linux系统:如果一端断开了链接,那另外一端的链接也跟着完蛋recv将不会阻塞,收到的是空(解决方法是:服务端通信循环内加异常处理,捕捉到异常后就break掉通讯循环)

    客户端发送为空,测试结果--->验证:(1)

    客户端直接终止程序,测试结果--->验证:(2)

    import subprocess
    from socket import *
    
    phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
    phone.bind(('127.0.0.1',8080))
    phone.listen(5)
    
    conn,addr=phone.accept()
    
    while True:
        data=conn.recv(1024)
        print('from client msg is ',data)
        conn.send(data.upper())
    服务端
    import subprocess
    from socket import *
    
    phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    phone.connect(('127.0.0.1',8080))
    
    
    while True:
        msg=input('>>: ')
        phone.send(msg.encode('utf-8'))
        print('Client message has been sent')
    
        data=phone.recv(1024)
        print('from server msg is ',data.decode('utf-8'))
    phone.close()
    客户端

    udp协议

    (1)如果如果收消息缓冲区里的数据为“空”,recvfrom也会阻塞

    (2)只不过udp协议的客户端sendinto一个空数据并不是真的空数据(包含:空数据+地址信息,得到的报仍然不会为空),所以客户端只要有一个sendinto(不管是否发送空数据,都不是真的空数据),服务端就可以recvfrom到数据。

    (3)udp无链接

    • 无链接,因而无需listen(backlog),更加没有什么连接池之说了
    • 无链接,udp的sendinto不用管是否有一个正在运行的服务端,可以己端一个劲的发消息,只不过数据丢失
    • recvfrom收的数据小于sendinto发送的数据时,在mac和linux系统上数据直接丢失,在windows系统上发送的比接收的大直接报错
    • 只有sendinto发送数据没有recvfrom收数据,数据丢失 

    客户端发送空,看服务端结果--->验证(1)

    from socket import *
    
    ip_port=('127.0.0.1',9003)
    bufsize=1024
    
    udp_server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    udp_server.bind(ip_port)
    
    while True:
        data1,addr=udp_server.recvfrom(bufsize)
        print(data1)
    服务端
    from socket import *
    ip_port=('127.0.0.1',9003)
    bufsize=1024
    
    udp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    
    while True:
        msg=input('>>: ')
        udp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port) #发送空,发现服务端可以接收空
    客户端

    分别运行服务端,客户端--->验证(2)

    from socket import *
    
    ip_port=('127.0.0.1',9003)
    bufsize=1024
    
    udp_server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    udp_server.bind(ip_port)
    
    data1,addr=udp_server.recvfrom(1)
    print('第一次收了 ',data1)
    data2,addr=udp_server.recvfrom(1)
    print('第二次收了 ',data2)
    data3,addr=udp_server.recvfrom(1)
    print('第三次收了 ',data3)
    print('--------结束----------')
    服务端
    from socket import *
    ip_port=('127.0.0.1',9003)
    bufsize=1024
    
    udp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    
    udp_client.sendto(b'hello',ip_port)
    udp_client.sendto(b'world',ip_port)
    udp_client.sendto(b'egon',ip_port)
    客户端

    不运行服务端,单独运行客户端,一点问题没有,但是消息丢了--->验证(3)

    from socket import *
    
    ip_port=('127.0.0.1',9003)
    bufsize=1024
    
    udp_server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    udp_server.bind(ip_port)
    
    data1,addr=udp_server.recvfrom(bufsize)
    print('第一次收了 ',data1)
    data2,addr=udp_server.recvfrom(bufsize)
    print('第二次收了 ',data2)
    data3,addr=udp_server.recvfrom(bufsize)
    print('第三次收了 ',data3)
    print('--------结束----------')
    服务端
    from socket import *
    import time
    ip_port=('127.0.0.1',9003)
    bufsize=1024
    
    udp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    
    udp_client.sendto(b'hello',ip_port)
    udp_client.sendto(b'world',ip_port)
    udp_client.sendto(b'egon',ip_port)
    
    print('客户端发完消息啦')
    time.sleep(100)
    客户端

    注:

    1.你单独运行上面的udp的客户端,你发现并不会报错,相反tcp却会报错,因为udp协议只负责把包发出去,对方收不收,我根本不管,而tcp是基于链接的,必须有一个服务端先运行着,客户端去跟服务端建立链接然后依托于链接才能传递消息,任何一方试图把链接摧毁都会导致对方程序的崩溃。

    2.上面的udp程序,你注释任何一条客户端的sendinto,服务端都会卡住,为什么?因为服务端有几个recvfrom就要对应几个sendinto,哪怕是sendinto(b'')那也要有。

    十. 粘包现象

    基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(1:执行错误命令 2:执行ls 3:执行ifconfig)

    from socket import *
    import subprocess
    
    ip_port=('127.0.0.1',8080)
    BUFSIZE=1024
    
    tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    tcp_socket_server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
    tcp_socket_server.bind(ip_port)
    tcp_socket_server.listen(5)
    
    while True:
        conn,addr=tcp_socket_server.accept()
        print('客户端',addr)
    
        while True:
            cmd=conn.recv(BUFSIZE)
            if len(cmd) == 0:break
    
            res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,
                             stdout=subprocess.PIPE,
                             stdin=subprocess.PIPE,
                             stderr=subprocess.PIPE)
    
            stderr=res.stderr.read()
            stdout=res.stdout.read()
            conn.send(stderr)
            conn.send(stdout)
    服务端
    import socket
    BUFSIZE=1024
    ip_port=('127.0.0.1',8080)
    
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    res=s.connect_ex(ip_port)
    
    while True:
        msg=input('>>: ').strip()
        if len(msg) == 0:continue
        if msg == 'quit':break
    
        s.send(msg.encode('utf-8'))
        act_res=s.recv(BUFSIZE)
    
        print(act_res.decode('utf-8'),end='')
    客户端

    输出

    # 客户端
    >>: ls
    1.py
    客户端.py
    客户端1.py
    客户端2.py
    服务端.py
    >>: ifconfig en0
    en0: flags=8863<UP,BROADCAST,SMART,RUNNING,SIMPLEX,MULTICAST> mtu 1500
        ether 78:4f:43:5b:a5:4c 
        inet6 fe80::d0:d821:dbf0:3d67%en0 prefixlen 64 secured scopeid 0x5 
        inet 192.168.31.165 netmask 0xffffff00 broadcast 192.168.31.255
        nd6 options=201<PERFORMNUD,DAD>
        media: autoselect
        status: active
    >>: ifconfig
    lo0: flags=8049<UP,LOOPBACK,RUNNING,MULTICAST> mtu 16384
        options=1203<RXCSUM,TXCSUM,TXSTATUS,SW_TIMESTAMP>
        inet 127.0.0.1 netmask 0xff000000 
        inet6 ::1 prefixlen 128 
        inet6 fe80::1%lo0 prefixlen 64 scopeid 0x1 
        nd6 options=201<PERFORMNUD,DAD>
    gif0: flags=8010<POINTOPOINT,MULTICAST> mtu 1280
    stf0: flags=0<> mtu 1280
    en0: flags=8863<UP,BROADCAST,SMART,RUNNING,SIMPLEX,MULTICAST> mtu 1500
        ether 78:4f:43:5b:a5:4c 
        inet6 fe80::d0:d821:dbf0:3d67%en0 prefixlen 64 secured scopeid 0x5 
        inet 192.168.31.165 netmask 0xffffff00 broadcast 192.168.31.255
        nd6 options=201<PERFORMNUD,DAD>
        media: autoselect
        status: active
    en1: flags=963<UP,BROADCAST,SMART,RUNNING,PROMISC,SIMPLEX> mtu 1500
        options=60<TSO4,TSO6>
        ether e2:00:ec:98:eb:00 
        media: autoselect <full-duplex>
        status: inactive
    en3: flags=963<UP,BROADCAST,SMART,RUNNING,PROMISC,SIMPLEX> mtu 1500
        options=60<TSO4,TSO6>
        ether e2:00:ec:98:eb:01 
        media: autoselect <full-duplex>
        status: inactive
    en2: flags=963<UP,BROADCAST,SMART,RUNNING,PROMISC,SIMPLEX> mtu 1500>>: 
    >>:
    
    # 服务端
    客户端 ('127.0.0.1', 58194)
    输出

    上述程序是基于tcp的socket,在运行时会发生粘包现象

    基于upd制作一个远程执行命令的程序

    from socket import *
    import subprocess
    
    ip_port=('127.0.0.1',9003)
    bufsize=1024
    
    udp_server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    udp_server.bind(ip_port)
    
    while True:
        #收消息
        cmd,addr=udp_server.recvfrom(bufsize)
        print('用户命令----->',cmd)
    
        #逻辑处理
        res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,stderr=subprocess.PIPE,stdin=subprocess.PIPE,stdout=subprocess.PIPE)
        stderr=res.stderr.read()
        stdout=res.stdout.read()
    
        #发消息
        udp_server.sendto(stderr,addr)
        udp_server.sendto(stdout,addr)
    udp_server.close()
    服务端
    from socket import *
    ip_port=('127.0.0.1',9003)
    bufsize=1024
    
    udp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    
    
    while True:
        msg=input('>>: ').strip()
        udp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port)
    
        data,addr=udp_client.recvfrom(bufsize)
        print(data.decode('utf-8'),end='')
    客户端

    上述程序是基于udp的socket,在运行时永远不会发生粘包现象

    注:

    res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
    shell=True,
    stderr=subprocess.PIPE,
    stdout=subprocess.PIPE)

    stderr和stdout结果的编码是以当前所在的系统为准的,如果是windows,那么res.stdout.read()读出的就是GBK编码的,在接收端需要用GBK解码且只能从管道里读一次结果

    十一.  粘包

    1. 什么是粘包

    粘包: 发送方发送两个字符串”hello”+”world”,接收方却一次性接收到了”helloworld”。

    注: 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包

    补充:

    拆包:发送方发送字符串”helloworld”,接收方却接收到了两个字符串”hello”和”world”。

    socket收发消息的原理,如下图所示:

    发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。怎样定义消息呢?可以认为对方一次性write/send的数据为一个消息,需要明白的是当对方send一条信息的时候,无论底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈现在内核缓冲区。

    例如基于tcp的套接字客户端往服务端上传文件,发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看来,根本不知道该文件的字节流从何处开始,在何处结束。

     粘包问题: 主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。

    此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。

    1. TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。
    2. UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。
    3. tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头。

    udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对一个一个sendinto(y),收完了x个字节的数据就算完成,若是y>x数据就丢失,这意味着udp根本不会粘包,但是会丢数据,不可靠。

    tcp的协议数据不会丢,没有收完包,下次接收,会继续上次继续接收,己端总是在收到ack时才会清除缓冲区内容。数据是可靠的,但是会粘包。

    两种情况下会发生粘包现象:

    1. 发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据量很小,会合到一起,产生粘包)

    from socket import *
    ip_port=('127.0.0.1',8085)
    
    tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    tcp_socket_server.bind(ip_port)
    tcp_socket_server.listen(5)
    
    
    conn,addr=tcp_socket_server.accept()
    
    
    data1=conn.recv(10)
    data2=conn.recv(10)
    
    print('----->',data1.decode('utf-8'))
    print('----->',data2.decode('utf-8'))
    
    conn.close()
    
    服务端
    服务端
    import socket
    BUFSIZE=1024
    ip_port=('127.0.0.1',8085)
    
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    res=s.connect_ex(ip_port)
    
    
    s.send('hello'.encode('utf-8'))
    s.send('feng'.encode('utf-8'))
    客户端

    输出

    # 服务端
    -----> hellofeng    #出现粘包现象
    -----> 

    2. 接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)

    from socket import *
    ip_port=('127.0.0.1',8089)
    
    tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    tcp_socket_server.bind(ip_port)
    tcp_socket_server.listen(5)
    
    
    conn,addr=tcp_socket_server.accept()
    
    
    data1=conn.recv(2) #一次没有收完整
    data2=conn.recv(10)#下次收的时候,会先取旧的数据,然后取新的
    
    print('----->',data1.decode('utf-8'))
    print('----->',data2.decode('utf-8'))
    
    conn.close()
    服务端
    客户端

    输出

    # 服务端
    -----> he
    -----> llo feng

    拆包的发生情况

    当发送端缓冲区的长度大于网卡的MTU时,tcp会将这次发送的数据拆成几个数据包发送出去。

    补充:

    1. 为何tcp是可靠传输,udp是不可靠传输

    基于tcp的数据传输参考: http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html

    tcp在数据传输时,发送端先把数据发送到自己的缓存中,然后协议控制将缓存中的数据发往对端,对端返回一个ack=1,发送端则清理缓存中的数据,对端返回ack=0,则重新发送数据,所以tcp是可靠的。

    而udp发送数据,对端是不会返回确认信息的,因此不可靠。

    2. send(字节流)和recv(1024)及sendall

    recv里指定的1024意思是从缓存里一次拿出1024个字节的数据

    send的字节流是先放入己端缓存,然后由协议控制将缓存内容发往对端,如果待发送的字节流大小大于缓存剩余空间,那么数据丢失,用sendall就会循环调用send,数据不会丢失

    十二. 低级的解决粘包处理方法

    问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循环接收完所有数据。

    低级方式的处理方法:

    import socket,subprocess
    ip_port=('127.0.0.1',8080)
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
    
    s.bind(ip_port)
    s.listen(5)
    
    while True:
        conn,addr=s.accept()
        print('客户端',addr)
        while True:
            msg=conn.recv(1024)
            if not msg:break
            res=subprocess.Popen(msg.decode('utf-8'),shell=True,
                                stdin=subprocess.PIPE,
                             stderr=subprocess.PIPE,
                             stdout=subprocess.PIPE)
            err=res.stderr.read()
            if err:
                ret=err
            else:
                ret=res.stdout.read()
            data_length=len(ret)
            conn.send(str(data_length).encode('utf-8'))
            data=conn.recv(1024).decode('utf-8')
            if data == 'recv_ready':
                conn.sendall(ret)
        conn.close()
    服务端
    import socket,time
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    res=s.connect_ex(('127.0.0.1',8080))
    
    while True:
        msg=input('>>: ').strip()
        if len(msg) == 0:continue
        if msg == 'quit':break
    
        s.send(msg.encode('utf-8'))
        length=int(s.recv(1024).decode('utf-8'))
        s.send('recv_ready'.encode('utf-8'))
        send_size=0
        recv_size=0
        data=b''
        while recv_size < length:
            data+=s.recv(1024)
            recv_size+=len(data)
    
        print(data.decode('utf-8'))
    客户端

    原因:

    程序的运行速度远快于网络传输速度,所以在发送一段字节前,先用send去发送该字节流长度,这种方式会放大网络延迟带来的性能损耗。

    十三. 高级的解决粘包处理方法

     思路: 为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,然后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头,然后再取真实数据。

    struct模块 

    该模块可以把一个类型,如数字,转成固定长度的bytes

    >>> struct.pack('i',1111111111111)

    import json,struct
    #假设通过客户端上传1T:1073741824000的文件a.txt
    
    #为避免粘包,必须自定制报头
    header={'file_size':1073741824000,'file_name':'/a/b/c/d/e/a.txt','md5':'8f6fbf8347faa4924a76856701edb0f3'} #1T数据,文件路径和md5值
    
    #为了该报头能传送,需要序列化并且转为bytes
    head_bytes=bytes(json.dumps(header),encoding='utf-8') #序列化并转成bytes,用于传输
    
    #为了让客户端知道报头的长度,用struck将报头长度这个数字转成固定长度:4个字节
    head_len_bytes=struct.pack('i',len(head_bytes)) #这4个字节里只包含了一个数字,该数字是报头的长度
    
    #客户端开始发送
    conn.send(head_len_bytes) #先发报头的长度,4个bytes
    conn.send(head_bytes) #再发报头的字节格式
    conn.sendall(文件内容) #然后发真实内容的字节格式
    
    #服务端开始接收
    head_len_bytes=s.recv(4) #先收报头4个bytes,得到报头长度的字节格式
    x=struct.unpack('i',head_len_bytes)[0] #提取报头的长度
    
    head_bytes=s.recv(x) #按照报头长度x,收取报头的bytes格式
    header=json.loads(json.dumps(header)) #提取报头
    
    #最后根据报头的内容提取真实的数据,比如
    real_data_len=s.recv(header['file_size'])
    s.recv(real_data_len)
    #_*_coding:utf-8_*_
    #http://www.cnblogs.com/coser/archive/2011/12/17/2291160.html
    import struct
    import binascii
    import ctypes
    
    values1 = (1, 'abc'.encode('utf-8'), 2.7)
    values2 = ('defg'.encode('utf-8'),101)
    s1 = struct.Struct('I3sf')
    s2 = struct.Struct('4sI')
    
    print(s1.size,s2.size)
    prebuffer=ctypes.create_string_buffer(s1.size+s2.size)
    print('Before : ',binascii.hexlify(prebuffer))
    # t=binascii.hexlify('asdfaf'.encode('utf-8'))
    # print(t)
    
    
    s1.pack_into(prebuffer,0,*values1)
    s2.pack_into(prebuffer,s1.size,*values2)
    
    print('After pack',binascii.hexlify(prebuffer))
    print(s1.unpack_from(prebuffer,0))
    print(s2.unpack_from(prebuffer,s1.size))
    
    s3=struct.Struct('ii')
    s3.pack_into(prebuffer,0,123,123)
    print('After pack',binascii.hexlify(prebuffer))
    print(s3.unpack_from(prebuffer,0))
    关于struct的详细用法
    import socket,struct,json
    import subprocess
    phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
    
    phone.bind(('127.0.0.1',8080))
    
    phone.listen(5)
    
    while True:
        conn,addr=phone.accept()
        while True:
            cmd=conn.recv(1024)
            if not cmd:break
            print('cmd: %s' %cmd)
    
            res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                                 shell=True,
                                 stdout=subprocess.PIPE,
                                 stderr=subprocess.PIPE)
            err=res.stderr.read()
            print(err)
            if err:
                back_msg=err
            else:
                back_msg=res.stdout.read()
    
    
            conn.send(struct.pack('i',len(back_msg))) #先发back_msg的长度
            conn.sendall(back_msg) #在发真实的内容
    
        conn.close()
    服务端(自定制报头)
    import socket,time,struct
    
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    res=s.connect_ex(('127.0.0.1',8080))
    
    while True:
        msg=input('>>: ').strip()
        if len(msg) == 0:continue
        if msg == 'quit':break
    
        s.send(msg.encode('utf-8'))
    
    
    
        l=s.recv(4)
        x=struct.unpack('i',l)[0]
        print(type(x),x)
        # print(struct.unpack('I',l))
        r_s=0
        data=b''
        while r_s < x:
            r_d=s.recv(1024)
            data+=r_d
            r_s+=len(r_d)
    
        # print(data.decode('utf-8'))
        print(data.decode('gbk')) #windows默认gbk编码
    客户端(自定制报头)

    原理分析: 我们可以把报头做成字典,字典里包含将要发送的真实数据的详细信息,然后json序列化,然后用struck将序列化后的数据长度打包成4个字节(4个字节足够用了)

    发送时:

    先发报头长度

    再编码报头内容然后发送

    最后发真实内容

    接收时:

    先手报头长度,用struct取出来

    根据取出的长度收取报头内容,然后解码,反序列化

    从反序列化的结果中取出待取数据的详细信息,然后去取真实的数据内容

     示例1:

    服务端
    from socket import *
    import struct,json
    
    ip_port=('127.0.0.1',8080)
    client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    client.connect(ip_port)
    
    while True:
        cmd=input('>>: ')
        if not cmd:continue
        client.send(bytes(cmd,encoding='utf-8'))
    
        head=client.recv(4)
        head_json_len=struct.unpack('i',head)[0]
        head_json=json.loads(client.recv(head_json_len).decode('utf-8'))
        data_len=head_json['data_size']
    
        recv_size=0
        recv_data=b''
        while recv_size < data_len:
            recv_data+=client.recv(1024)
            recv_size+=len(recv_data)
    
        print(recv_data.decode('utf-8'))
        #print(recv_data.decode('gbk')) #windows默认gbk编码
    客户端

    示例2:

    模拟FTP上传下载文件

    import socket
    import struct
    import json
    import subprocess
    import os
    
    class MYTCPServer:
        address_family = socket.AF_INET
    
        socket_type = socket.SOCK_STREAM
    
        allow_reuse_address = False
    
        max_packet_size = 8192
    
        coding='utf-8'
    
        request_queue_size = 5
    
        server_dir='file_upload'
    
        def __init__(self, server_address, bind_and_activate=True):
            """Constructor.  May be extended, do not override."""
            self.server_address=server_address
            self.socket = socket.socket(self.address_family,
                                        self.socket_type)
            if bind_and_activate:
                try:
                    self.server_bind()
                    self.server_activate()
                except:
                    self.server_close()
                    raise
    
        def server_bind(self):
            """Called by constructor to bind the socket.
            """
            if self.allow_reuse_address:
                self.socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
            self.socket.bind(self.server_address)
            self.server_address = self.socket.getsockname()
    
        def server_activate(self):
            """Called by constructor to activate the server.
            """
            self.socket.listen(self.request_queue_size)
    
        def server_close(self):
            """Called to clean-up the server.
            """
            self.socket.close()
    
        def get_request(self):
            """Get the request and client address from the socket.
            """
            return self.socket.accept()
    
        def close_request(self, request):
            """Called to clean up an individual request."""
            request.close()
    
        def run(self):
            while True:
                self.conn,self.client_addr=self.get_request()
                print('from client ',self.client_addr)
                while True:
                    try:
                        head_struct = self.conn.recv(4)
                        if not head_struct:break
    
                        head_len = struct.unpack('i', head_struct)[0]
                        head_json = self.conn.recv(head_len).decode(self.coding)
                        head_dic = json.loads(head_json)
    
                        print(head_dic)
                        #head_dic={'cmd':'put','filename':'a.txt','filesize':123123}
                        cmd=head_dic['cmd']
                        if hasattr(self,cmd):
                            func=getattr(self,cmd)
                            func(head_dic)
                    except Exception:
                        break
    
        def put(self,args):
            file_path=os.path.normpath(os.path.join(
                self.server_dir,
                args['filename']
            ))
    
            filesize=args['filesize']
            recv_size=0
            print('----->',file_path)
            with open(file_path,'wb') as f:
                while recv_size < filesize:
                    recv_data=self.conn.recv(self.max_packet_size)
                    f.write(recv_data)
                    recv_size+=len(recv_data)
                    print('recvsize:%s filesize:%s' %(recv_size,filesize))
    
    
    tcpserver1=MYTCPServer(('127.0.0.1',8080))
    
    tcpserver1.run()
    
    
    
    
    
    
    #下列代码与本题无关
    class MYUDPServer:
    
        """UDP server class."""
        address_family = socket.AF_INET
    
        socket_type = socket.SOCK_DGRAM
    
        allow_reuse_address = False
    
        max_packet_size = 8192
    
        coding='utf-8'
    
        def get_request(self):
            data, client_addr = self.socket.recvfrom(self.max_packet_size)
            return (data, self.socket), client_addr
    
        def server_activate(self):
            # No need to call listen() for UDP.
            pass
    
        def shutdown_request(self, request):
            # No need to shutdown anything.
            self.close_request(request)
    
        def close_request(self, request):
            # No need to close anything.
            pass
    
    服务端
    服务端
    import socket
    import struct
    import json
    import os
    
    
    class MYTCPClient:
        address_family = socket.AF_INET
    
        socket_type = socket.SOCK_STREAM
    
        allow_reuse_address = False
    
        max_packet_size = 8192
    
        coding='utf-8'
    
        request_queue_size = 5
    
        def __init__(self, server_address, connect=True):
            self.server_address=server_address
            self.socket = socket.socket(self.address_family,
                                        self.socket_type)
            if connect:
                try:
                    self.client_connect()
                except:
                    self.client_close()
                    raise
    
        def client_connect(self):
            self.socket.connect(self.server_address)
    
        def client_close(self):
            self.socket.close()
    
        def run(self):
            while True:
                inp=input(">>: ").strip()
                if not inp:continue
                l=inp.split()
                cmd=l[0]
                if hasattr(self,cmd):
                    func=getattr(self,cmd)
                    func(l)
    
    
        def put(self,args):
            cmd=args[0]
            filename=args[1]
            if not os.path.isfile(filename):
                print('file:%s is not exists' %filename)
                return
            else:
                filesize=os.path.getsize(filename)
    
            head_dic={'cmd':cmd,'filename':os.path.basename(filename),'filesize':filesize}
            print(head_dic)
            head_json=json.dumps(head_dic)
            head_json_bytes=bytes(head_json,encoding=self.coding)
    
            head_struct=struct.pack('i',len(head_json_bytes))
            self.socket.send(head_struct)
            self.socket.send(head_json_bytes)
            send_size=0
            with open(filename,'rb') as f:
                for line in f:
                    self.socket.send(line)
                    send_size+=len(line)
                    print(send_size)
                else:
                    print('upload successful')
    
    
    client=MYTCPClient(('127.0.0.1',8080))
    
    client.run()
    客户端

    十四.  认证客户端的链接合法性

    如果你想在分布式系统中实现一个简单的客户端链接认证功能,又不像SSL那么复杂,那么利用hmac+加盐的方式来实现。

    from socket import *
    import hmac,os
    
    secret_key=b'linhaifeng bang bang bang'
    def conn_auth(conn):
        '''
        认证客户端链接
        :param conn:
        :return:
        '''
        print('开始验证新链接的合法性')
        msg=os.urandom(32)
        conn.sendall(msg)
        h=hmac.new(secret_key,msg)
        digest=h.digest()
        respone=conn.recv(len(digest))
        return hmac.compare_digest(respone,digest)
    
    def data_handler(conn,bufsize=1024):
        if not conn_auth(conn):
            print('该链接不合法,关闭')
            conn.close()
            return
        print('链接合法,开始通信')
        while True:
            data=conn.recv(bufsize)
            if not data:break
            conn.sendall(data.upper())
    
    def server_handler(ip_port,bufsize,backlog=5):
        '''
        只处理链接
        :param ip_port:
        :return:
        '''
        tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
        tcp_socket_server.bind(ip_port)
        tcp_socket_server.listen(backlog)
        while True:
            conn,addr=tcp_socket_server.accept()
            print('新连接[%s:%s]' %(addr[0],addr[1]))
            data_handler(conn,bufsize)
    
    if __name__ == '__main__':
        ip_port=('127.0.0.1',9999)
        bufsize=1024
        server_handler(ip_port,bufsize)
    服务端
    from socket import *
    import hmac,os
    
    secret_key=b'linhaifeng bang bang bang'
    def conn_auth(conn):
        '''
        验证客户端到服务器的链接
        :param conn:
        :return:
        '''
        msg=conn.recv(32)
        h=hmac.new(secret_key,msg)
        digest=h.digest()
        conn.sendall(digest)
    
    def client_handler(ip_port,bufsize=1024):
        tcp_socket_client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
        tcp_socket_client.connect(ip_port)
    
        conn_auth(tcp_socket_client)
    
        while True:
            data=input('>>: ').strip()
            if not data:continue
            if data == 'quit':break
    
            tcp_socket_client.sendall(data.encode('utf-8'))
            respone=tcp_socket_client.recv(bufsize)
            print(respone.decode('utf-8'))
        tcp_socket_client.close()
    
    if __name__ == '__main__':
        ip_port=('127.0.0.1',9999)
        bufsize=1024
        client_handler(ip_port,bufsize)
    客户端(合法)
    from socket import *
    
    def client_handler(ip_port,bufsize=1024):
        tcp_socket_client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
        tcp_socket_client.connect(ip_port)
    
        while True:
            data=input('>>: ').strip()
            if not data:continue
            if data == 'quit':break
    
            tcp_socket_client.sendall(data.encode('utf-8'))
            respone=tcp_socket_client.recv(bufsize)
            print(respone.decode('utf-8'))
        tcp_socket_client.close()
    
    if __name__ == '__main__':
        ip_port=('127.0.0.1',9999)
        bufsize=1024
        client_handler(ip_port,bufsize)
    客户端(非法:不知道加密方式)
    from socket import *
    import hmac,os
    
    secret_key=b'linhaifeng bang bang bang1111'
    def conn_auth(conn):
        '''
        验证客户端到服务器的链接
        :param conn:
        :return:
        '''
        msg=conn.recv(32)
        h=hmac.new(secret_key,msg)
        digest=h.digest()
        conn.sendall(digest)
    
    def client_handler(ip_port,bufsize=1024):
        tcp_socket_client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
        tcp_socket_client.connect(ip_port)
    
        conn_auth(tcp_socket_client)
    
        while True:
            data=input('>>: ').strip()
            if not data:continue
            if data == 'quit':break
    
            tcp_socket_client.sendall(data.encode('utf-8'))
            respone=tcp_socket_client.recv(bufsize)
            print(respone.decode('utf-8'))
        tcp_socket_client.close()
    
    if __name__ == '__main__':
        ip_port=('127.0.0.1',9999)
        bufsize=1024
        client_handler(ip_port,bufsize)
    客户端(非法:不知道secret_key)

    十五. socketserver实现并发

    待补充...

    参考资料: http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/6129246.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/aslongas/p/7071324.html
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