• ExtJS5_自定义菜单1


    顶部和底部区域已经作好,在顶部区域有一个菜单的按钮,这一节我们设计一个菜单的数据结构,使其可以展示出不同样式的菜单。由于准备搭建的是一个系统模块自定义的系统,因此菜单也是自定义的,在操作员系统登录的时候,和MainModel中的其他数据一样,将会通过ajax加载要显示的菜单数据,然后生成菜单条或者菜单树。在这个例子中,我只做了二层菜单,要做三层以上的只要稍作修改即可。
    下面先来看看菜单数据的定义:在MainModel中,在data属性下定义一个systemMenu的数组属性,下面就放了各个菜单项和菜单条的数据定义。

    // 系统菜单的定义,这个菜单可以是从后台通过ajax传过来的
    systemMenu : [{
                text : '工程管理', // 菜单项的名称
                icon : '', // 菜单顶的图标地址
                glyph : 0,// 菜单项的图标字体的数值
                expanded : true, // 在树形菜单中是否展开
                description : '', // 菜单项的描述
                items : [{
                    text : '工程项目', // 菜单条的名称
                    module : 'Global', // 对应模块的名称
                    icon : '', // 菜单条的图标地址
                    glyph : 0xf0f7
                        // 菜单条的图标字体
                    }, {
                    text : '工程标段',
                    module : 'Project',
                    icon : '',
                    glyph : 0xf02e
                }]
    
            }, {
                text : '合同管理',
                expanded : true,
                items : [{
                            text : '项目合同',
                            module : 'Agreement',
                            glyph : 0xf02d
                        }, {
                            text : '合同付款计划',
                            module : 'AgreementPlan',
                            glyph : 0xf03a
                        }, {
                            text : '合同请款单',
                            module : 'Payment',
                            glyph : 0xf022
                        }, {
                            text : '合同付款单',
                            module : 'Payout',
                            glyph : 0xf0d6
                        }, {
                            text : '合同发票',
                            module : 'Invoice',
                            glyph : 0xf0a0
                        }]
            }, {
                text : '综合查询',
                glyph : 0xf0ce,
                expanded : true,
                items : [{
                            text : '项目合同台帐',
                            module : 'Agreement',
                            glyph : 0xf02d
                        }, {
                            text : '合同付款计划台帐',
                            module : 'AgreementPlan',
                            glyph : 0xf03a
                        }, {
                            text : '合同请款单台帐',
                            module : 'Payment',
                            glyph : 0xf022
                        }, {
                            text : '合同付款单台帐',
                            module : 'Payout',
                            glyph : 0xf0d6
                        }, {
                            text : '合同发票台帐',
                            module : 'Invoice',
                            glyph : 0xf0a0
                        }]
    
            }
    
    ]

    上面菜单中定义了三个菜单项,若干个菜单条,具体的属性上面有说明。有了菜单数据,再编制一个可以根据这些数据生成菜单展示数据的函数,这个函数返回的数组可以直接供toolbar和button作为items和menu来使用。下面这个函数也是在MainModel.js中。

    // 根据data.systemMenu生成菜单条和菜单按钮下面使用的菜单数据
    getMenus : function() {
        var items = [];
        var menuData = this.get('systemMenu'); // 取得定义好的菜单数据
        Ext.Array.each(menuData, function(group) { // 遍历菜单项的数组
                    var submenu = [];
                    // 对每一个菜单项,遍历菜单条的数组
                    Ext.Array.each(group.items, function(menuitem) {
                                submenu.push({
                                            mainmenu : 'true',
                                            moduleName : menuitem.module,
                                            text : menuitem.text,
                                            icon : menuitem.icon,
                                            glyph : menuitem.glyph,
                                            handler : 'onMainMenuClick' // MainController中的事件处理程序
                                        })
                            })
                    var item = {
                        text : group.text,
                        menu : submenu,
                        icon : group.icon,
                        glyph : group.glyph
                    };
                    items.push(item);
                })
        return items;
    }

    下面继承toolbar自定义一个菜单条的控件。在war/app/view/main/region目录下建立文件MainMenuToolbar.js。

    /**
    * 系统的主菜单条,根据MainModel中的数据来生成,可以切换至按钮菜单,菜单树
    */
    Ext.define('app.view.main.region.MainMenuToolbar', {
        extend : 'Ext.toolbar.Toolbar',
        alias : 'widget.mainmenutoolbar',
    
        defaults : {
            xtype : 'buttontransparent'
        },
    
        items : [{
                    glyph : 0xf100,
                    tooltip : '在左边栏中显示树状菜单', // 几种菜单样式切换的按钮
                    disableMouseOver : true,
                    margin : '0 -5 0 0'
                }, {
                    glyph : 0xf102,
                    tooltip : '在顶部区域显示菜单',// 几种菜单样式切换的按钮
                    disableMouseOver : true
                }],
    
        viewModel : 'main', // 指定viewModel为main
    
        initComponent : function() {
    
            // 把ViewModel中生成的菜单items加到此toolbar的items中
            this.items = this.items.concat(this.getViewModel().getMenus());
    
            this.callParent();
        }
    });

    至此菜单条控件制作完成,下面要把其加入到Main的界面之中。首先在Main.js的uses之中引入

    items : [{
        xtype : 'maintop',
        region : 'north' // 把他放在最顶上
    }, {
        xtype : 'mainmenutoolbar',
        region : 'north' // 把他放在maintop的下面
    }, {
        xtype : 'mainbottom',
        region : 'south' // 把他放在最底下
    }, {
        region : 'center', // 中间面版
        xtype : 'maincenter'
    }]
    一个菜单条就加入到了系统之中,来看一下效果。
            系统中我共设置了4种类型的菜单,分别是:
    • 菜单按钮:在顶部的“菜单”按钮之下。
    • 菜单条:在顶部区域下面,刚做好的那个就是。
    • 菜单树:显示在左边区域的菜单树。
    • 折叠式菜单:显示在左边区域的另一种方式。

    这几种菜单之间可以很方便的切换,如果认为太多了没必要,可以把不喜欢的取消掉。所有的界面都是用控件搭起来的,所以要增加一种菜单风格或取消一种都很方便。

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