• iOS开发UI篇—常见的项目文件介绍


    iOS开发UI篇—常见的项目文件介绍

    一、项目文件结构示意图

    二、文件介绍

    1.products文件夹:主要用于mac电脑开发的可执行文件,ios开发用不到这个文件

    2.frameworks文件夹主要用来放依赖的框架

    3.test文件夹是用来做单元测试的

    4.常用的文件夹(项目名称文件夹)

    (1)XXXinfo.plist文件(在该项目中为 01-常见文件-Info.plist)

    1)简单说明

    是配置文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除。

    在旧版本xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫做info.plist。

    注意:因此在载入自己准备的plist文件的时候,不要以info命名。

    2)配置文件的属性介绍:

    bundledisplay name:

    应用程序显示名称。如果要修改桌面上显示的文件名称,只要修改此处就可以了。(需要先删除原始的程序,然后清空一下工程,因为程序有缓存)

    bundleidentifer:

    唯一标识符(唯一的标识着一个应用程序,为了保证程序的唯一性,通常把域名倒过来写)

    Bundle versions string, short和bundleversions

     两个都用来表示应用程序的版本,前面的版本是正式的版本,后面的为内部版本,即公司内部开发的版本。要求提示:上传app的时候,后面更新的版本必须比之前的版本大。

    mainstoryboard file base name

    最主要的storyboard

    有两种方式修改plist配置文件:

    第一种方式即在如图所示的界面对配置信息进行修改。

    第二种方式直接点击工程,可以通过可视化界面进行设置。

    补充说明:

    a.应用程序支持的旋转方向。四个方向,垂直-不支持颠倒-左-右(最多只支持三个方向)

    b.plist文件打开之后是xml文件。和字典一样,是通过键值对的形式来保存数据。在xml文件中,添加了CF前缀

     (2)pch文件(在该项目中为  01-常见文件-Prefix.pch)

    1)简单说明

    保存的内容能够被项目中的其他所有原文件共享。

    通常情况下宏文件的处理,需要添加import导入头文件。以后可以把这个宏定义在这个文件中,不再需要导入头文件

    2)应用场景:

    1.用来定义一些全局的宏,

    2.用来导入一些全局都能用到的头文件。

    3.用来自定义NSlog,很消耗资源。(几乎是最消耗的),在发布的时候要把所有的打印都去掉。

    (补充:在开发中,分为两个阶段。

    一是开发调试阶段,需要打印log调试程序,如果程序处于调试阶段,系统会为我们定义一个名称叫做DEBUG的宏。

    二是发布阶段:不需要打印log,因为log很占用资源,并且用户看不懂log,如果程序处理发布阶段,会去除这个宏。

    难道在发布的时候要一个一个把NSlog都注释掉?然后在开发第二版,第三版的时候,又要把所有注释掉的NSlog都打开?

    对于这个问题,在.pch文件中自定义NSlog就可以很好的解决。)

     3)自定义NSlog

    在做开发的时候可以先打开pch文件,看看公司中有没有自定义NSlog。

     1 #import <Availability.h>
     2 
     3  
     4 
     5 #ifndef __IPHONE_5_0
     6 
     7 #warning "This project usesfeatures only available in iOS SDK 5.0 and later."
     8 
     9 #endif
    10 
    11  
    12 
    13  
    14 
    15 /************__OBJC__BEGIN************/
    16 
    17 // 里面的所有内容只能用到.m文件中或者.mm
    18 
    19 #ifdef __OBJC__
    20 
    21 #import <UIKit/UIKit.h>
    22 
    23 #import <Foundation/Foundation.h>
    24 
    25 #import "TXPerson.h"
    26 
    27  
    28 
    29 #ifdef DEBUG  // 调试阶段
    30 
    31 #define TXLog(...)NSLog(__VA_ARGS__)
    32 
    33 #else // 发布阶段
    34 
    35 #define TXLog(...)
    36 
    37 #endif
    38 
    39  
    40 
    41 #define ABC 10
    42 
    43  
    44 
    45 #endif
    46 
    47 /************__OBJC__END************/
    48 
    49  
    50 
    51 /**
    52 
    53  *  外面的所有东西,整个项目共享
    54 
    55  */
    56 
    57 #define Name 10
    58 
    59  
    60 
    61 /**
    62 
    63  pch文件的作用:
    64 
    65  1.存放一些全局的宏(整个项目中都用得上的宏)
    66 
    67  2.用来包含一些全部的头文件(整个项目中都用得上的头文件)
    68 
    69  3.能自动打开或者关闭日志输出功能
    70 
    71  */
    72 
    73  
    74 
    75 说明:…指接收可变参数
    76 
    77 补充:
    78 
    79 _OBJC_这个宏,在所有的.m和.mm文件中,都默认包含了这个宏,就默认会编译下面那两句
    80 
    81 条件编译语句,如果有这个宏,就编译下面的语句。
    82 
    83     #import <UIKit/UIKit.h>
    84 
    85     #import <Foundation/Foundation.h>
    86 
    87 如果这个全局的头文件或者宏,只需要在.m或.mm文件中使用,请把该文件或宏写到#ifdef_ODBC_中用。
    88 
    89 注意点:建议写在条件编译里面(注意#endif90 
    91  
    92 
    93 infoplist.strings的文件,跟info.plist文件的本地化相关
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