当Flash Player进入怠速、暂停或者恢复正常状态的时候,舞台会派发一个ThrottleEvent事件。怠速状态时Flash Player会以较低的帧率运行(也就是说,帧率降低但没有完全停止)。比方说,当Flash内容失焦或者被最小化的时候就会进入怠速状态。 在进入怠速状态之前,会派发一个ThrottleEvent事件,ThrottleEvent.state=ThrottleType.THROTTLE,并且通过访问ThrottleEvent.targetFrameRate属性可以得到怠速后的帧率,一般会在2到8之间。这样开发者可以在事件侦听器中编写代码来准备应对怠速状态,当侦听器运行结束后,Flash Player正式进入怠速。 当Flash Player从怠速状态中恢复正常,同样会派发一个ThrottleEvent事件,ThrottleEvent.state=ThrottleType.RESUME。同理,ThrottleEvent.targetFrameRate 属性也一般会改变回正常运行时的帧率数值。