反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。
程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。
您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。
反射(Reflection)的优缺点
优点:
- 1、反射提高了程序的灵活性和扩展性。
- 2、降低耦合性,提高自适应能力。
- 3、它允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类。
缺点:
- 1、性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码。因此反射机制主要应用在对灵活性和拓展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使用。
- 2、使用反射会模糊程序内部逻辑;程序员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射却绕过了源代码的技术,因而会带来维护的问题,反射代码比相应的直接代码更复杂。
用途
反射(Reflection)有下列用途:
- 它允许在运行时查看属性(attribute)信息。
- 它允许审查集合中的各种类型,以及实例化这些类型。
- 它允许延迟绑定的方法和属性(property)。
- 它允许在运行时创建新类型,然后使用这些类型执行一些任务。
查看元数据
我们已经在上面的章节中提到过,使用反射(Reflection)可以查看属性(attribute)信息。
System.Reflection 类的 MemberInfo 对象需要被初始化,用于发现与类相关的属性(attribute)。为了做到这点,您可以定义目标类的一个对象,如下:
System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);
下面的程序演示了这点:
using System; [AttributeUsage(AttributeTargets.All)] public class HelpAttribute : System.Attribute { public readonly string Url; public string Topic // Topic 是一个命名(named)参数 { get { return topic; } set { topic = value; } } public HelpAttribute(string url) // url 是一个定位(positional)参数 { this.Url = url; } private string topic; } [HelpAttribute("Information on the class MyClass")] class MyClass { } namespace AttributeAppl { class Program { static void Main(string[] args) { System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass); object[] attributes = info.GetCustomAttributes(true); for (int i = 0; i < attributes.Length; i++) { System.Console.WriteLine(attributes[i]); } Console.ReadKey(); } } } 当上面的代码被编译和执行时,它会显示附加到类 MyClass 上的自定义属性: HelpAttribute
实例
在本实例中,我们将使用在上一章中创建的 DeBugInfo 属性,并使用反射(Reflection)来读取 Rectangle 类中的元数据。
using System; using System.Reflection; namespace BugFixApplication { // 一个自定义属性 BugFix 被赋给类及其成员 [AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Constructor | AttributeTargets.Field | AttributeTargets.Method | AttributeTargets.Property, AllowMultiple = true)] public class DeBugInfo : System.Attribute { private int bugNo; private string developer; private string lastReview; public string message; public DeBugInfo(int bg, string dev, string d) { this.bugNo = bg; this.developer = dev; this.lastReview = d; } public int BugNo { get { return bugNo; } } public string Developer { get { return developer; } } public string LastReview {
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Length: 4.5
Width: 7.5
Area: 33.75
Bug No: 49
Developer: Nuha Ali
Last Reviewed: 10/10/2012
Remarks: Unused variable
Bug No: 45
Developer: Zara Ali
Last Reviewed: 12/8/2012
Remarks: Return type mismatch
Bug No: 55, for Method: GetArea
Developer: Zara Ali
Last Reviewed: 19/10/2012
Remarks: Return type mismatch
Bug No: 56, for Method: Display
Developer: Zara Ali
Last Reviewed: 19/10/2012
Remarks:
利用反射根据类名创建类的实例对象
“反射”其实就是利用程序集的元数据信息。 反射可以有很多方法,编写程序时请先导入 System.Reflection 命名空间。
1、假设你要反射一个 DLL 中的类,并且没有引用它(即未知的类型):
Assembly assembly = Assembly.LoadFile("程序集路径,不能是相对路径"); // 加载程序集(EXE 或 DLL)
dynamic obj = assembly.CreateInstance("类的完全限定名(即包括命名空间)"); // 创建类的实例
2、若要反射当前项目中的类(即当前项目已经引用它了)可以为:
Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly(); // 获取当前程序集
dynamic obj = assembly.CreateInstance("类的完全限定名(即包括命名空间)"); // 创建类的实例,返回为 object 类型,需要强制类型转换
3、也可以为:
Type type = Type.GetType("类的完全限定名");
dynamic obj = type.Assembly.CreateInstance(type);
4、不同程序集的话,则要装载调用,代码如下:
System.Reflection.Assembly.Load("程序集名称(不含文件后缀名)").CreateInstance("命名空间.类名", false);
如:
dynamic o = System.Reflection.Assembly.Load("MyDll").CreateInstance("MyNameSpace.A", false);
注意:由于要用到dynamic ,需要把target 改为4.0 ,如果编译时出现“找不到编译动态表达式所需的一个或多个类型。是否缺少引用?”的错误,是因为缺少一个引用,在项目里引用Miscorsoft.CSharp类库,添加后就能编译成功。
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补充:
1)反射创建某个类的实例时,必须保证使用类的完全限定名(命名空间 + 类名)。Type.GetType 方法返回 null 则意味搜索元数据中的相关信息失败(反射失败),请确保反射时使用类的完全限定名。
2)反射功能十分强大,没有什么不能实现的。若实现“跨程序集”,请使用第一种方法创建类的实例,并反射该实例的字段、属性、方法、事件... 然后动态调用之。
/// <summary> /// 反射帮助类 /// </summary> public static class ReflectionHelper { /// <summary> /// 创建对象实例 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="fullName">命名空间.类型名</param> /// <param name="assemblyName">程序集</param> /// <returns></returns> public static T CreateInstance<T>(string fullName, string assemblyName) { string path = fullName + "," + assemblyName;//命名空间.类型名,程序集 Type o = Type.GetType(path);//加载类型 object obj = Activator.CreateInstance(o, true);//根据类型创建实例 return (T)obj;//类型转换并返回 } /// <summary> /// 创建对象实例 /// </summary> /// <typeparam name="T">要创建对象的类型</typeparam> /// <param name="assemblyName">类型所在程序集名称</param> /// <param name="nameSpace">类型所在命名空间</param> /// <param name="className">类型名</param> /// <returns></returns> public static T CreateInstance<T>(string assemblyName, string nameSpace, string className) { try { string fullName = nameSpace + "." + className;//命名空间.类型名 //此为第一种写法 object ect = Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(fullName);//加载程序集,创建程序集里面的 命名空间.类型名 实例 return (T)ect;//类型转换并返回 //下面是第二种写法 //string path = fullName + "," + assemblyName;//命名空间.类型名,程序集 //Type o = Type.GetType(path);//加载类型 //object obj = Activator.CreateInstance(o, true);//根据类型创建实例 //return (T)obj;//类型转换并返回 } catch { //发生异常,返回类型的默认值 return default(T); } } }
参考资料