转自原文C#接口的三种实现方式
public interface MyInterface { /// 下面三个方法的签名都是 /// .method public hidebysig newslot abstract virtual /// public+virutal+abstract void Method1(); void Method2(); void Method3(); } class MyClass : MyInterface { /// Method1是Non-overridable的实现,是sealed。签名如下 /// .method public final hidebysig newslot virtual /// 注意:public+final+virtual public void Method1() { } /// Method2是Overridable的实现。签名如下 /// .method public hidebysig newslot virtual /// 注意:public+virtual public virtual void Method2() { } /// Method3是Explicit的实现,是sealed。签名如下 /// .method private final hidebysig newslot virtual /// 注意:private+final+virual void MyInterface.Method3() { } } class MyDerived : MyClass { /// .method public hidebysig /// Hidden了MyClass的Method1,所以要加new,否则warning public new void Method1() { } /// .method public hidebysig virtual public override void Method2() { } /// .method private hidebysig void Method3() { } }
总结:
Method2的实现是最常见的。
Method1的实现变成了sealed,用在不想被override的地方。
Method3的实现比较少见,一种情况是类实例不想对外暴露(private),但是在使用接口的地方又可以访问;另一种是在继承多个接口时,多个接口中相同的函数签名。
MyInterface myclass = new MyClass(); myclass.Method3(); // OK