• Go语言常见的并发模式


    Go语言常见的并发模式

    并发不是并行 并发关注的是程序的设计层面,并发的程序也可以顺序执行,在多核CPU上才可能真正同时的运行,并行关注的是程序的运行层面,如GPU中对图像处理都会有大量的并行运算。

    Go语言将其并发编程哲学Slogan:不要通过共享内存来通信,而应通过通信来共享内存。

    sync.Mutex / channel /sync.WaitGroup 实现同步

    func main() {
    	var (
    		mu sync.Mutex
    		i  = 0
    	)
    	mu.Lock()
    	go func() {
    		for x := 0; x < 10; x++ {
    			i++
    		}
    	}()
    	mu.Unlock()
    }
    
    
    func main() {
    	done := make(chan int, 1)
    
    	go func() {
    		fmt.Println("hello world")
    		done <- 1
    	}()
    
    	<-done
    }
    
    对于带缓冲的Channel,对于Channel的第K个接收完成操作发生在第K+C个发送操作完成之前,其中C是Channel的缓存大小。虽然管道是带缓存的
    
    
    func main() {
    	done := make(chan int, 10) //缓存为 0
    
    	for i := 0; i < cap(done); i++ {
    		go func(x int) {
    			fmt.Println("x = ", x)
    			done <- 1
    		}(i)
    	}
    
    	//等待 10 个goroutine
    	for i := 0; i < cap(done); i++ {
    		<-done
    	}
    }
    
    func main() {
    	var wg sync.WaitGroup
    
    	for i := 0; i < 10; i++ {
    		wg.Add(1) //在开启goroutine 前
    
    		go func(x int) {
    			fmt.Println("x = ", x)
    			wg.Done()
    		}(i)
    	}
    
    	wg.Wait()
    }
    

    生产者消费者模型

    生产消费是异步的两个过程,生产者生产数据,然后放到成果队列中,同时消费者从成果队列中来消费这些数据,当成果队列中没有数据时,消费者就进入饥饿的等待中;而当成果队列中数据已满时,生产者则需要等待消费者消费数据。

    // 生产者
    func Producer(out chan<- int) {
    	for i := 0; ; i++ {
    		out <- i * i
    	}
    }
    
    // 消费者
    func Consumer(in <-chan int) {
    	for v := range in {
    		fmt.Println(v)
    	}
    }
    func main() {
    	ch := make(chan int, 10)
    	go Producer(ch)
    	go Consumer(ch)
    	time.Sleep(2 * time.Second)
    }
    

    发布订阅模型

    发布订阅模型通常被简写为pub/sub模型。在这个模型中,消息生产者成为发布者(publisher),而消息消费者则成为订阅者(subscriber),生产者和消费者是M:N的关系。在传统生产者和消费者模型中,是将消息发送到一个队列中,而发布订阅模型则是将消息发布给一个主题

    控制并发数

    可以通过带缓存Channel的使用量和最大容量比例来判断程序运行的并发率

    func main() {
    	control := make(chan interface{}, 3)
    	done := make(chan struct{}, 10)
    	for i := 1; i <= 10; i++ {
    		control <- i
    		go func(j int) {
    			fmt.Printf("i: %d, time: %d
    ", j, time.Now().Unix())
    			time.Sleep(time.Second)
    			<-control
    
    			done <- struct{}{}
    		}(i)
    
    	}
    	for i := 1; i <= 10; i++ {
    		<-done
    
    	}
    }
    

    并发的安全退出

    Go语言中不同Goroutine之间主要依靠管道进行通信和同步。要同时处理多个管道的发送或接收操作,我们需要使用select关键字。当select有多个分支时,会随机选择一个可用的管道分支,如果没有可用的管道分支则选择default分支,否则会一直保存阻塞状态

    select {
    case v := <-in:
        fmt.Println(v)
    case <-time.After(time.Second):
    	return // 超时
    default:
        return // 没有数据
    }
    

    context

    标准库context包,用来简化对于处理单个请求的多个Goroutine之间与请求域的数据、超时和退出等操作

    func main() {
    	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
    	var wg sync.WaitGroup
    	for i := 0; i < 10; i++ {
    		wg.Add(1)
    		go worker(ctx, &wg)
    	}
    
    	time.Sleep(time.Second)
    	cancel()
    
    	wg.Wait()
    }
    
    func worker(ctx context.Context, wg *sync.WaitGroup) error {
    	defer wg.Done()
    	for {
    		select {
    		default:
    			fmt.Println("hello")
    		case <-ctx.Done():
    			fmt.Println("ctx done")
    			return ctx.Err()
    		}
    	}
    }
    
    
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