• 第七周&实验报告五


    实验四 类的继承
    •实验目的
    •理解抽象类与接口的使用;
    •了解包的作用,掌握包的设计方法。
    •实验要求
    •掌握使用抽象类的方法。
    •掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
    •了解 Java 系统包的结构。
    •掌握创建自定义包的方法。

    •实验内容

    (一)抽象类的使用
    1.设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
    注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2

    2.编程技巧

    (1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;

    (2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

    (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

    package chouxianglei;
    
    abstract class shape {
        public abstract double print();   
    }
    class sanjiao extends shape { 
    	private double a;
        private double b;
        private double c;         
        public sanjiao(double a,double b,double c){
        	this.a=a;
            this.b=b;
            this.c=c;              
        }
        public double print() { 
            double p=(a+b+c)/2;
            return  Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
        }
    }
    class juxing extends shape {
        private double width;
        private double height; 
        public juxing(double width, double height){
            this.height=height;
            this.width=width;    
        }
        public double print() {      
            return width*height;  
        }
    }
    class yuan extends shape {
    	double radious;     
        public yuan(double radious){  
            this.radious=radious;  
        }
        public double print() {     
            return Math.PI*radious*radious;
        }
    }
    public class chouxianglei {
        public static void main(String[] args){
            shape s1=new sanjiao(3,4,5);
            shape s2=new juxing(5,8);
            shape s3=new yuan(6);     
            System.out.println("三角形的面积为: "+s1.print());
            System.out.println("矩形的面积为: "+s2.print());
            System.out.println("圆的面积为: "+s3.print());     
        }
    }
    

    (二)使用接口技术

    1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
    2.编程技巧

    (1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

    (2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象

    package jiekou;
    
    public interface Shape {
        public abstract void size(); 
        }
    class zhixian implements Shape{   
    	private double zhixian;
        public zhixian(double zhixian){  
        	this.zhixian=zhixian;     
        }
        public void size() {  
            System.out.println("直线的长度: "+zhixian);
    
        }
    }
    class yuan implements Shape{ 
    	private double radious;
        public yuan(double radious){    
           this.radious=radious;        
        }
        public void size(){    
            System.out.println("圆的面积: "+Math.PI*radious*radious);
    
        }
    }
    
    package jiekou;
    
    public class jiekou {
    	public static void main(String[] args){
            Shape s1=new zhixian(5);
            Shape s2=new yuan(7);   
            s1.size();
            s2.size();
    	}
    }
    

    第七周学习总结
    1.Object类:公共父类。所有的对象都可以向Object类进行向上转型。
    2.通过实验报告五自己动手编写代码,学习了抽象类与接口的运用。
    3.抽象类不能直接用来产生对象,必须通过对象的多态性进行实例化操作。
    4.抽象类与接口的区别:抽象类有单继承的局限,但是接口就没有等等。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/arthur-w/p/11663292.html
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