• 我的WCF之旅 (11): 再谈WCF的双向通讯基于Http的双向通讯 V.S. 基于TCP的双向通讯


    在一个基于面向服务的分布式环境中,借助一个标准的、平台无关的Communication Infrastructure,各个Service通过SOAP Message实现相互之间的交互。这个交互的过程实际上就是Message Exchange的过程。WCF支持不同形式的Message Exchange,我们把这称之为Message Exchange Pattern(MEP), 常见的MEP包括: Request/Reply,Request/Forget(One-way)和Duplex。通过采用Duplex MEP,我们可以实现在Service端Callback Client的操作。虽然WCF为我们实现底层的通信细节,使得我们把精力转移到业务逻辑的实现,进行Transport无关的编程,但是对底层Transport的理解有利于我们根据所处的具体环境选择一个合适的Transport。说到Transport, WCF 经常使用的是以下4个:Http,TCP,Named Pipe,MSMQ。由于不同协议自身的差异,他们对具体MEP的支持方式也会不同,我们今天就来谈谈Http和TCP对Duplex的支持。

    一、Sample

    为了使大家对在WCF如何实现双向通信(Bidirectional Communication)有一个直观的理解,我们先来看一个简单的Sample。我们照例采用下面的4层结构和Calculator的例子:


    1.Contract:Artech.DuplexWCF.Contract. ICalculator

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using System.ServiceModel;

    namespace Artech.DuplexWCF.Contract
    {
        [ServiceContract(CallbackContract 
    = typeof(ICallback))]
        
    public interface ICalculator
        
    {
            [OperationContract(IsOneWay 
    = true)]
            
    void Add(double x, double y);
        }

    }

    由于模拟的是通过Callback来显示Add方法计算的结果,我把Add Operation设置成One-way。在Service Contract中设置了Callback Contract,Callback Contract定义在Interface Artech.DuplexWCF.Contract. ICallback中:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using System.ServiceModel;

    namespace Artech.DuplexWCF.Contract
    {
        [ServiceContract]
        
    public interface ICallback
        
    {
            [OperationContract(IsOneWay 
    = true)]
            
    void DisplayResult(double result);
        }

    }

    2.Service: Artech.DuplexWCF.Service. CalculatorService

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using Artech.DuplexWCF.Contract;
    using System.ServiceModel;

    namespace Artech.DuplexWCF.Service
    {
        
    public class CalculatorService:ICalculator
        
    {
            
    ICalculator Members
        }

    }

    在Service端,通过OperationContext.Current.GetCallbackChannel来获得Ciient指定的CallbackContext instance,进而调用Client的Operation。

    3.Hosting:

    Configuration:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <configuration>
        
    <system.serviceModel>        
            
    <services>
                
    <service name="Artech.DuplexWCF.Service.CalculatorService">
                    
    <endpoint address="net.tcp://localhost:9999/calculator"  binding="netTcpBinding" contract="Artech.DuplexWCF.Contract.ICalculator" />                
                
    </service>
            
    </services>
        
    </system.serviceModel>
    </configuration>

    我们通过netTcpBinding来模拟基于TCP的双向通信。

    Program:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using System.ServiceModel;
    using Artech.DuplexWCF.Service;

    namespace Artech.DuplexWCF.Hosting
    {
        
    class Program
        
    {
            
    static void Main(string[] args)
            
    {
                
    using (ServiceHost calculatorHost = new ServiceHost(typeof(CalculatorService)))
                
    {
                    calculatorHost.Opened 
    += delegate
                    
    {
                        Console.WriteLine(
    "The calculator service has begun to listen");
                    }
    ;
                    calculatorHost.Open();
                    Console.Read();
                }

            }

        }

    }

    4.Client:

    Configuration:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <configuration>
        
    <system.serviceModel>
            
    <client>
                
    <endpoint address="net.tcp://localhost:9999/calculator" binding="netTcpBinding"
                    bindingConfiguration
    ="" contract="Artech.DuplexWCF.Contract.ICalculator"
                    name
    ="defaultEndpoint" />
            
    </client>
        
    </system.serviceModel>
    </configuration>

    Callback:Artech.DuplexWCF.Client. CalculatorCallback

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using Artech.DuplexWCF.Contract;

    namespace Artech.DuplexWCF.Client
    {
        
    public class CalculatorCallback:ICallback
        
    {
            
    ICallback Members
        }

    }

    Callback的操作-显示计算结果,实现在Artech.DuplexWCF.Client. CalculatorCallback中,他实现了在Contract中定义的Callback Contract:Artech.DuplexWCF.Contract. ICallback。

    Program:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using Artech.DuplexWCF.Contract;
    using System.ServiceModel;

    namespace Artech.DuplexWCF.Client
    {
        
    class Program
        
    {
            
    static void Main(string[] args)
            
    {
                DuplexChannelFactory
    <ICalculator> channelFactory = new DuplexChannelFactory<ICalculator>(new InstanceContext(new CalculatorCallback()),"defaultEndpoint");
                ICalculator calculator 
    = channelFactory.CreateChannel();
                Console.WriteLine(
    "Try to invoke the Add method");

                
    try
                
    {
                    calculator.Add(
    12);
                }

                
    catch (Exception ex)
                
    {
                    Console.WriteLine(
    "An Exception is thrown!\n\t:Type:{0}\n\tMessage:{1}", ex.GetType(), ex.Message);
                }


                Console.Read();
            }

        }

    }

    在创建DuplexChannelFactory< ICalculator>中,指定了Callback Context Instance: 一个实现了Callback Contract的CalculatorCallback 对象。该对象在Service中通过OperationContext.Current.GetCallbackChannel<ICallback>()获得。

    通过运行程序:

    2. 基于Http的双向通讯V.S.基于TCP的双向通讯

    由于Http和TCP在各自协议上的差异,他们实现双向通信的发式是不同的。

    Http是一个应用层的协议,它的主要特征就是无连接和无状态(connectless & stateless )。它采用传统的Request/Reply的方式进行通信,Client发送Http Request请求Server的某个资源,Server端接收到该Http Request, 回发对应的Http Response。当Client端接收到对应的Response,该Connection会关闭。也就是说Client和Server的Connection仅仅维持在发送Request到接收到Response这一段时间内。同时,每次基于Http的 connection是相互独立,互不相干的,当前connection无法获得上一次connection的状态。为了保存调用的的状态信息,ASP.NET通过把状态信息保存在Server端的方式实现了对Session的支持,具体的做法是:ASP.NET为每个Session创建一个Unique ID,与之关联一个HttpSessionState对象,并把状态信息保存在内存中或者持久的存储介质(比如SQL Server)中。而WCF则采用另外的方式实现对Session的支持:每个Session关联到某个Service Instance上。

    回到我们WCF双向通信的问题上,当Client调用Service之前,会有一个Endpoint在Client端被创建,用于监听Service端对它的Request。Client对Service的调用会建立一个Client到Server的Connection,当Service在执行操作过程中需要Callback对应的Client,实际上会建立另一个Service到Client的Http connection。虽然我们时候说WCF为支持双向通信提供Duplex Channel,实际上这个Duplex channel是由两个Request/Reply Channel组成的。

    而对于TCP/IP簇中的传输层协议TCP,它则是一个基于Connection的协议,在正式进行数据传输的之前,必须要在Client和Server之后建立一个Connection,Connection的建立通过经典的“3次握手”来实现。TCP天生就具有Duplex的特性,也就是说当Connection被创建之后,从Client到Sever,和从Server到Client的数据传递都可以利用同一个Connection来实现。对于WCF中的双向通信,Client调用Service,Service Callback Client使用的都是同一个Connection、同一个Channel。所以基于TCP的Duplex Channel才是真正意义上的Duplex Channel。

    WCF相关内容:
    [原创]我的WCF之旅(1):创建一个简单的WCF程序
    [原创]我的WCF之旅(2):Endpoint Overview
    [原创]我的WCF之旅(3):在WCF中实现双向通信(Bi-directional Communication)
    [原创]我的WCF之旅(4):WCF中的序列化(Serialization)- Part I
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/artech/p/788071.html
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