亮点:
1、22nm工艺,Cortex-M4内核,主频192MHz
2、从2MB的MRAM执行或者1.8MB SRAM执行,功耗可以低至3uA/MHz。
3、支持2D和2.5D图形加速,支持帧缓冲压缩,MIPI DSI接口,两个通道,每个500Mbps。
4、低功耗蓝牙5.0,支持AOA和AOD蓝牙测向技术。
5、专业的音频接口和超低功耗模拟麦克风,可实现始终在线的语音处理。
MRAM作为单片机Flash起到一个引领的作用。
关于MRAM(磁阻式随机存取内存)
一种非易失性内存技术,从1990年代开始发展。这个技术的拥护者认为,这个技术速度接近SRAM,具有快闪存储器的非易失性,容量密度及使用寿命不输DRAM,平均能耗远低于DRAM,成为真正的通用型内存。
相比FRAM铁电,MRAM性能更加强劲,读写速度更快,支持无限次读写,超宽的耐温范围,可实现超过20年的数据记录。
2.5D图形加速(来自wiki)
2.5D是电脑游戏对于图像处理方式的一种术语,俗称伪3D、假3D、四分之三侧面透视。方法是利用2D的sprite来模拟出3D环境。这种方式的好处,是免去纯3D图像处理所涉及的大量计算工作,从而使模拟出来的立体图像得以更快显现。1990年代,不少只需要用户进行二维操控的游戏,例如:Doom都采用这种绘图模式。而现在很多游戏,很多都是采用这种绘图方式,让用户有置身游戏境内的感觉。
Ambiq低功耗技术
Ambiq的次阈值功率优化技术(Subthreshold Power Optimized Technology,简称SPOT)使用泄漏在数字和模拟域中的“off”晶体管进行计算。通过仅使用泄漏电流来处理大多数计算,可以轻松实现约纳瓦级的系统总功耗。
通过MRAM Cache实现单周期访问
规格:
框图:
Apollo家族各个系列对比