有时候邮件客户端记录了邮箱密码,但自己却忘记了,此时可以使用C#建立一个临时的“邮件服务器”,截取密码:
IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 110); TcpListener tcpServer = new TcpListener(ipEndPoint); tcpServer.Start(); // 等待来自POP3客户程序(如Outlook)的连接请求 TcpClient tcpClient = tcpServer.AcceptTcpClient(); //当一个POP3客户程序连接该服务器时,服务器必须按照POP3协议的要求对客户程序作出应答。根据POP3协议RFC 1939规范的定义,服务器首先要做的是返回一个欢迎信息: // 向客户程序返回欢迎信息 NetworkStream ns = tcpClient.GetStream(); byte[] outbytes = Encoding.ASCII.GetBytes("+OK Welcome" + Environment.NewLine); ns.Write(outbytes, 0, outbytes.Length); //客户程序接收到欢迎信息后,同样也会按照POP3协议的要求发送帐户名称。我们把这个帐户名称记录下来以便以后使用,代码如下: // 接收和记录邮箱帐户名称 byte[] userBytes = new byte[255]; ns.Read(userBytes, 0, userBytes.Length); //收到帐户名称信息后,我们要告诉Outlook说这个名称没有问题,客户程序一收到这个信息就会发送密码,然后我们再把密码也记录下来。实现代码是: // 告诉客户程序帐户名称正确 outbytes = Encoding.ASCII.GetBytes("+OK" + Environment.NewLine); ns.Write(outbytes, 0, outbytes.Length); // 接收和记录帐户密码 byte[] pwdBytes = new byte[255]; ns.Read(pwdBytes, 0, pwdBytes.Length); //接下来要做的就是获取字节数组的内容,将它们转换成字符串,然后输出到控制台: // 在控制台上显示出帐户名称、密码 textBox1.Text = string.Format("帐户名称:{0}", Encoding.ASCII.GetString(userBytes)); textBox1.Text += string.Format("帐户密码:{0}", Encoding.ASCII.GetString(pwdBytes)); //既然已经获得了密码,服务器的任务已经完成了,现在可以关闭它。强行关闭服务器会导致客户程序显示错误信息,不过这里我们并不在乎。关闭服务器的代码是: // 关闭服务器 ns.Close(); tcpClient.Close(); tcpServer.Stop(); MessageBox.Show("ok");