一、前言
最近在看代码,写代码的人很喜欢用回调函数和函数指针。一直觉得回调函数和函数指针挺神秘的,所以查了一些资料,来与大家一起来分享。
1、什么是回调函数
简而言之,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
2、为什么要使用回调函数
因为使用回调函数可以把调用者和被调用者分开,调用者不关心谁是被调用者,所有它需知道的,只是存在一个具有某种特定原型、某些限制条件(如返回值为int)的被调用函数。回调函数就好像是一个中断处理函数,系统在符合你设定的条件时自动调用。
3、如何使用回调函数
使用回调函数,我们需要做三件事:
- 声明
- 定义
- 设置触发条件:在你的函数种把你的回调函数名称转化为地址作为一个参数,以便于系统调用。
声明和定义时应注意,回调函数由系统调用,所以可以认为它属于windows系统,不要把它当作你的某个类的成员函数。
回调函数是一个程序员不能显示调用的函数,通过将回调函数的地址传给调用者从而实现调用。回调函数是十分必要的,在我们想通过一个统一接口实现不同的内容,这时回调函数非常合适。
二、例子
1、函数的声明
对回调函数有了一个初步的了解,下面我们来说一下函数指针。因为要实现回调,必须首先定义函数指针。
void (*) ()
左边圆括弧中的星号是函数指针声明的关键。另外两个元素是函数的返回类型(void)和右边圆括弧中的入口参数
为函数指针声明类型定义:
Typedef void(* pfv)()
pfv 是一个函数指针,它指向的函数没有输入参数,返回类型为void。使用这个类型定义名称可以隐藏负责的函数指针语法。
2、函数的定义
void func()
{
cout << "func执行" << endl;
}
这里的函数定义,函数的返回值类型以及形参类型必须与声明的一致,但是函数的功能可以不同。
3、设置触发条件
void callback(pfv p)
{
cout << "callback running!" << endl;
p();
}
三、代码实现
#include <iostream>
using namespace std;
/*-------------- 不带参数的函数 -------------*/
// 函数声明
typedef void (*pfv)();
// 函数的定义
void func()
{
cout << "func is running!" << endl;
}
void func1()
{
cout << "func1 is running!" << endl;
}
// 设置触发条件
void callback(pfv p)
{
cout << "callback is running!" << endl;
p();
cout << "-------------------------" << endl;
}
/*---------------带参数的函数-----------------*/
// 函数声明
typedef void (*pF)(int);
// 函数的定义
void fun(int x)
{
cout << "fun: " << x << endl;
}
void test(int x)
{
cout << "test: " << x << endl;
}
// 设置触发条件
void callbackc(pF p, int x)
{
cout << "callbackc is running!" << endl;
p(x);
cout << "-------------------------" << endl;
}
int main()
{
/*------ 不带参数--------*/
pfv p1 = func;
callback(p1);
p1 = func1;
callback(p1);
/*------- 带参数---------*/
pF p2 = fun;
int x = 3;
callbackc(p2,x);
p2 = test;
x = 4;
callbackc(p2,x);
return 0;
}
参考:http://www.cppblog.com/SpringSnow/archive/2008/12/07/68770.aspx