• Swift学习笔记(7)--控制流


    1.For循环

    //1.条件递增
    for var index = 0; index < 3; ++index {
        println("index is (index)")
    }
    
    //2.for in循环
    //  2.1有变量名
    for index in 1...5 {
        println("(index) times 5 is (index * 5)")
    }
    
    //  2.2没有变量名,如果不需要知道区间内每一项的值,你可以使用下划线(_)替代变量名来忽略对值的访问:
    let base = 3
    let power = 10
    var answer = 1
    for _ in 1...power {
        answer *= base
    }
    
    //  2.3遍历数组
    let names = ["Anna", "Alex", "Brian", "Jack"]
    for name in names {
        println("Hello, (name)!")
    }
    
    //  2.4遍历字典
    let numberOfLegs = ["spider": 8, "ant": 6, "cat": 4]
    for (animalName, legCount) in numberOfLegs {
        println("(animalName)s have (legCount) legs")
    }
    
    //  2.5遍历字符串的字符
    for character in "Hello" {
        println(character)
    }
    

      

    2.While循环

    //1.while循环
    let maxValue = 100
    var x = 0
    while x < maxValue {
        x++
    }
    println(x)  //100
    
    //2.do while循环
    var y = 0
    do {
        y++
    } while y < maxValue
    println(y)  //100
    

      

    3.If语句

    var checkValue = 10
    //1.if
    var x = 1
    if x < checkValue {
        println("x < 10")
    }
    
    //2.if else
    var y = 15
    if y < checkValue {
        println("y < checkValue")
    } else {
        println("y >= checkValue")
    }
    
    //3.elseif
    var z = 10
    if z < checkValue {
        println("z < checkValue")
    } else if z > checkValue {
        println("z > checkValue")
    } else {
        println("z = checkValue")
    }
    

      

    4.Switch语句

    与 C 语言和 Objective-C 中的switch语句不同,在 Swift 中,当匹配的 case 分支中的代码执行完毕后,程序会终止switch语句,而不会继续执行下一个 case 分支。这也就是说,不需要在 case 分支中显式地使用break语句。这使得switch语句更安全、更易用,也避免了因忘记写break语句而产生的错误。

    //1.普通匹配
    let someCharacter: Character = "e"
    switch someCharacter {
    case "a", "e", "i", "o", "u":
        println("(someCharacter) is a vowel")
    case "b", "c", "d", "f", "g", "h", "j", "k", "l", "m",
    "n", "p", "q", "r", "s", "t", "v", "w", "x", "y", "z":
        println("(someCharacter) is a consonant")
    default:
        println("(someCharacter) is not a vowel or a consonant")
    }// 输出 "e is a vowel"
    
    //2.区间匹配
    let count = 200
    var naturalCount: String
    switch count {
    case 0:
        naturalCount = "0"
    case 1...10:
        naturalCount = "a few"
    case 10...100:
        naturalCount = "several"
    case 100...999:
        naturalCount = "hundreds of"
    case 1000...999_999:
        naturalCount = "thousands of"
    default:
        naturalCount = "millions and millions of"
    }
    println("There are (naturalCount).")// 输出 "There are hundreds of."
    
    //3.(Tuple)元组匹配可以使用元组在同一个switch语句中测试多个值。元组中的元素可以是值,也可以是区间。另外,使用下划线(_)来匹配所有可能的值。
        // 以2*2的坐标区间为例
    let somePoint = (1, 1)
    switch somePoint {
    case (0, 0):
        println("(0, 0)在原点")
    case (_, 0):
        println("((somePoint.0), 0)在x轴")
    case (0, _):
        println("(0, (somePoint.1))在y轴")
    case (-2...2, -2...2):
        println("((somePoint.0), (somePoint.1))在2*2区域内")
    default:
        println("((somePoint.0), (somePoint.1))在2*2区域外")
    }// 输出 "(1, 1)在2*2区域内"
    
        //值绑定:可以将元组中的值临时绑定到一个变量中
    let anotherPoint = (2, 0)
    switch anotherPoint {
    case (let x, 0):
        println("在x轴,且x坐标值为:(x)")
    case (0, let y):
        println("在y轴,且y坐标值为:(y)")
    case let (x, y):
        println("坐标点:((x), (y))")
    }// 输出 "在x轴,且x坐标值为:2"
    
        //case 分支的模式可以使用where语句来判断额外的条件。
    let yetAnotherPoint = (1, -1)
    switch yetAnotherPoint {
    case let (x, y) where x == y:
        println("((x), (y)) 在x == y的直线上")
    case let (x, y) where x == -y:
        println("((x), (y)) 在x == -y的直线上")
    case let (x, y):
        println("((x), (y)) 不在对称线上")
    }// 输出 "(1, -1) 在x == -y的直线上"
    

      

    5.控制转移关键字

    • continue
    • break
    • fallthrough (贯穿)
    • return (在函数中使用,略)
    //1.continue
    for i in 1...10 {
        if i%2 == 0 {
            continue //整除2就直接进入下一次循环
        }
        print("(i) ")
    }   // 输出1 3 5 7 9
    
    //2.break
    for i in 1...10 {
        if i%3 == 0 {
            break //整除3就直接跳出for循环
        }
        print("(i) ")
    }   // 输出1 2
    println("")
    
    //3.fallthrough 贯穿
    /*Swift 中的switch不会从上一个 case 分支落入到下一个 case 分支中。相反,只要第一个匹配到的 case 分支完成了它需要执行的语句,整个switch代码块完成了它的执行。相比之下,C 语言要求你显示的插入break语句到每个switch分支的末尾来阻止自动落入到下一个 case 分支中。Swift 的这种避免默认落入到下一个分支中的特性意味着它的switch 功能要比 C 语言的更加清晰和可预测,可以避免无意识地执行多个 case 分支从而引发的错误。
    
    如果你确实需要 C 风格的贯穿(fallthrough)的特性,你可以在每个需要该特性的 case 分支中使用fallthrough关键字。下面的例子使用fallthrough来创建一个数字的描述语句。*/
    let integerToDescribe = 5
    var description = "数字 (integerToDescribe) 是"
    switch integerToDescribe {
    case 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19:
        description += "一个质数, 也是一个"
        fallthrough
    case 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19:
        description += "奇数, 也是一个"
        fallthrough
    default:
        description += "整数"
    }
    println(description)
    // 输出 "数字 5 是一个质数, 也是一个奇数, 也是一个整数."
    

      

    6.带标签控制流

    Swift 中,你可以在循环体和switch代码块中嵌套循环体和switch代码块来创造复杂的控制流结构。然而,循环体和switch代码块两者都可以使用break语句来提前结束整个方法体。因此,显示地指明break语句想要终止的是哪个循环体或者switch代码块,会很有用。类似地,如果你有许多嵌套的循环体,显示指明continue语句想要影响哪一个循环体也会非常有用。

    为了实现这个目的,你可以使用标签来标记一个循环体或者switch代码块,当使用break或者continue时,带上这个标签,可以控制该标签代表对象的中断或者执行。

    let maxValue = 100
    let flagValue = 55
    let stepValue = 10
    var i = 5
    
    addLoop: while i < maxValue {
        i = i + stepValue
        switch i {
        case flagValue:
            println("到达标示的数字,退出wile循环")
            break addLoop
        case 1...10:
            println("数字(i)介于1到10之间")
        case 11...20:
            println("数字(i)介于11到20之间")
        case 21...30:
            println("数字(i)介于21到30之间")
        case 31...40:
            println("数字(i)介于31到40之间")
        case 41...50:
            println("数字(i)介于41到50之间")
        case 51...60:
            println("数字(i)介于51到60之间")
            
        default:
            println("Default")
        }
    }
    

      

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