T1
很显然的一个卡特兰数
T2
基环树,当时想到了建边但是发现这个有点难搞,因为可能会建出很多个环,想错主要是因为从点考虑了这个问题,这样考虑会很麻烦,应该从边的角度来考虑,因为每一条边都对应了一张卡牌,所以问题转化为翻转一些边使得每个点的入度不大于(1),于是环的问题就解决了,如果有环,一定是基环树,否则无解,然后就随便(dp)一下就行了,注意基环树的细节。
很显然的一个卡特兰数
基环树,当时想到了建边但是发现这个有点难搞,因为可能会建出很多个环,想错主要是因为从点考虑了这个问题,这样考虑会很麻烦,应该从边的角度来考虑,因为每一条边都对应了一张卡牌,所以问题转化为翻转一些边使得每个点的入度不大于(1),于是环的问题就解决了,如果有环,一定是基环树,否则无解,然后就随便(dp)一下就行了,注意基环树的细节。