• 设计模式C++描述----18.中介者(Mediator)模式


    一. 举例

    比如,现在中图和日本在关于钓鱼岛问题上存在争端。这时,联合国就会站出来,做为调解者,其实也没什么好调解的,钓鱼岛本来就是中国的,这是不争的事实!联合国也就是个传话者、发言人。

    结构图如下:

    代码如下:

    1. //抽象国家  
    2. class Country    
    3. {  
    4. protected:    
    5.     Mediator *m_mediator; //中介  
    6. public:  
    7.     virtual void SetMediator(Mediator *mediator){} //设置中介  
    8.     virtual void SendMessage(string message) {}    //向中介发信息  
    9.     virtual void GetMessage(string message) {}     //从中介获取信息  
    10. };  
    11.   
    12. //抽象中介者  
    13. class Mediator    
    14. {  
    15. public:    
    16.     virtual void Send(string message, Country *person) {}    
    17.     virtual void SetJanpa(Country *Janpa) {}  //让中介认识具体的对象  
    18.     virtual void SetChina(Country *China) {}    
    19. };  
    20.   
    21. //日本  
    22. class Janpa: public Country    
    23. {    
    24. public:    
    25.     void SetMediator(Mediator *mediator) { m_mediator = mediator; }    
    26.     void SendMessage(string message) { m_mediator->Send(message, this); }    
    27.     void GetMessage(string message) { cout<<"日本收到信息: "<<message; }    
    28. };  
    29.   
    30. //中国  
    31. class China: public Country    
    32. {    
    33. public:    
    34.     void SetMediator(Mediator *mediator) { m_mediator = mediator; }    
    35.     void SendMessage(string message) { m_mediator->Send(message, this); }    
    36.     void GetMessage(string message) { cout<<"中国收到信息: "<<message; }    
    37. };  
    38.   
    39. //联合国  
    40. class UN : public Mediator    
    41. {    
    42. private:    
    43.     Country *m_Janpa; //日本  
    44.     Country *m_China; //中国  
    45. public:    
    46.     UN(): m_Janpa(NULL), m_China(NULL) {}    
    47.     void SetJanpa(Country *Janpa) { m_Janpa = Janpa; }    
    48.     void SetChina(Country *China) { m_China = China; }    
    49.     void Send(string message, Country *country)     
    50.     {    
    51.         if(country == m_Janpa) //日本给中图发信息  
    52.             m_China->GetMessage(message); //中国收到信息  
    53.         else    
    54.             m_Janpa->GetMessage(message);    
    55.     }  
    56. };  
    57.   
    58. //测试代码  
    59. int main()    
    60. {       
    61.     Mediator *mediator = new UN();    
    62.     Country *pJanpa = new Janpa();    //日本  
    63.     Country *pChina = new China();  //中国  
    64.       
    65.     mediator->SetJanpa(Janpa);    
    66.     mediator->SetChina(China);    
    67.       
    68.     pJanpa->SetMediator(mediator);    
    69.     pChina->SetMediator(mediator);    
    70.       
    71.     pJanpa->SendMessage("钓鱼岛是我们的,哈哈哈... ");    
    72.     pChina->SendMessage("操,你他妈再乱放屁,小心我弄死你! ");    
    73.       
    74.     delete pJanpa;   
    75.     delete pChina;   
    76.     delete mediator;    
    77.       
    78.     return 0;    
    79. }  

    二. 中介者模式

    定义:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互



    说明:

    1. Mediator 模式中,每个Colleague 维护一个 Mediator,当要进行通信时,每个具体的 Colleague 直接向ConcreteMediator 发信息,至于信息发到哪里,则由 ConcreteMediator 来决定。

    2. ConcreteColleagueA 和 ConcreteColleagueB 不必维护对各自的引用,甚至它们也不知道各个的存在。

    3. 优点是,各个 Colleague 减少了耦合。

    4. 缺点是,由于 Mediator 控制了集中化,于是就把 Colleague 之间的交互复杂性变为了中介者的复杂性,也就是中介者会变的比任何一个 Colleague 都复杂。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/any91/p/3248015.html
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