解决什么问题
- 向下兼容。添加方法,所有的实现类必须实现此方法,否则会编译报错。这意味着每一次的接口升级都会伤筋动骨。但是这是一把双刃剑一定要把握好场景,不要滥用。
- 类爆炸。使用时,需要辅助类。即要记忆接口可能还需要记忆辅助类。
- 内置行为。使用时,需要关注外部的过程性的处理逻辑。比如:循环,排序,过滤,转换类型,取默认值等。
背后思想
- 封装。通过封装的思维,把细节封装成方法。通过服务的调用解决代码复用和关注点太高的问题。
- 兼容性。很多软件一升级就得重新学一遍~~
内容介绍
组成部分
接口一直不断在增强,但是总体来说,还是只放抽象的内容,不放实例化相关的内容。
- 公有常量。
- 公有方法。没有具体实现,一般不需要写public,默认的就是。
- 私有方法(JDK9)
- 静态方法。有具体实现,和静态方法调用一直。
- 默认方法。有具体实现,可以被实现类重写并且直接调用。
public interface Powerable {
/**
* 公有常量
*/
String NAME = "me";
/**
* 公有方法
*/
void print();
/**
* 静态方法
* @param name
*/
static void cry(String name){
System.out.print(name+"is crying");
}
/**
* 默认方法
*/
default void fly(){
System.out.print(Powerable.NAME+"can fly");
}
}
注意事项
- 不允许有成员变量。
方法优先级
- 类优先于接口。如果一个子类继承父类和接口有相同的方法实现。那么子类继承父类方法
- 子类中的方法优先于父类中方法
- 如果以上条件都不满足,则必须显示覆盖/实现其方法,或者声明成abstract
实战
最佳实践
减少类爆炸
经常使用到的抽象逻辑封装成默认方法,减少辅助类类。
@Test
public void test_default(){
Map<String,String> map = new HashMap();
String defaultIntro = "";
//方案一,需要使用工具类
String utilsIntro = MapUtils.getorDefault(map, "intro", defaultIntro);
System.out.println(utilsIntro);
//方案二,无需使用工具类
System.out.print(map.getOrDefault("intro", defaultIntro));
}
- 减少需要思考多份职责,需要关注接口还需要关注类。
- 减少类,提供代码优雅度。
内置处理
细节封装成默认方法,减少关注度和出错率,提升服务的稳定和优雅性
public void test_default_encapsulation() {
Map<String, String> map = new HashMap<>();
//方案一:通过显式的循环,感知的细节太多。需要显示感知类型,还需要关注Entry对象以及getKey和getValue
for (Map.Entry entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + "," + entry.getValue());
}
//方案二:通过显式的循环,感知的细节太多。需要显示感知类型,还需要key以及map获取
for (String key : map.keySet()) {
System.out.println(key + "," + map.get(key));
}
//方案三:内置方法,不用考虑循环,不需要考取取值细节
map.forEach((key, value) -> {
System.out.println(key + "," + value);
});
}
- 封装细节,把细节变成方法。
- 改变思维方式,从面向细节到面向服务。原来是:循环map,通过什么类型获取key,value,执行任务,任务里使用key,value;现在是:map循环执行任务,任务里使用key,value。
最佳反例
放具体的实例
比如把原来的工厂放到现在的接口默认方法里。
default Powerable run(int type) {
switch (type) {
case 1:
return new Person();
default:
return null;
}
}
- 接口不稳定,会不断变修改。
- 接口依赖实现,本末倒置。
使用default来完成多态
子类重写父类的default方法
- 关注点太高,接口职责不清晰。需要看一下接口有哪里default,然后还需要判断哪些是需要重写的,哪些只能能用逻辑。
再次思考
- 接口是否变成万能类,职责越来越多,越来越重?
- 什么时候使用抽象类,什么时候使用接口?
- 什么时候使用工具类,什么时候使用接口的静态方法?
- 如何减少重复思考,如何界定边界?