• 绘图: Shape, Path


    Shape - 图形

    • Path - 路径



    示例
    1、演示“Shape”相关知识点
    Drawing/Shape.xaml

    复制代码
    <Page
        x:Class="Windows10.Drawing.Shape"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:local="using:Windows10.Drawing"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        mc:Ignorable="d">
    
        <Grid Background="Transparent">
            <StackPanel Margin="10 0 10 10">
    
                <!--
                    Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape - 图形
                -->
                
    
                <!--
                    Line - 画直线
                -->
                <!--
                    X1, Y1 - 直线起点坐标
                    X2, Y2 - 直线终点坐标
                -->
                <Line X1="0" Y1="0" X2="300" Y2="100" Stroke="Blue" StrokeThickness="3" />
    
                
                <!--
                    Rectangle - 画矩形
                -->
                <!--
                    Width - 矩形宽
                    Height - 矩形高
                -->
                <Rectangle Width="200" Height="50" Fill="Red" Stroke="Yellow" StrokeThickness="3" />
    
                
                <!--
                    Polyline - 画折线(即多条连接起来的直线)
                -->
                <!--
                    Points - 折线的每个点的坐标
                -->
                <Polyline Points="10,100 50,10 100,100" Stroke="Green" StrokeThickness="3" />
    
                
                <!--
                    Polygon - 画多边形
                -->
                <!--
                    Points - 多边形的每个点的坐标
                -->
                <Polygon Points="50,50 100,50 300,100 200,100 100,200" Fill="Yellow" Stroke="Red" StrokeThickness="6" />
    
                
                <!--
                    Ellipse - 画椭圆
                -->
                <!--
                    Width - 椭圆宽
                    Height - 椭圆高
                -->
                <Ellipse Width="100" Height="50" Fill="Orange" Stroke="Red" StrokeThickness="6" />
    
    
                <!--
                    矩形或椭圆在不设置宽和高时,可以指定其 Stretch 用以指定其相对于其容器的拉伸方式
                    Stretch - 拉伸方式(Windows.UI.Xaml.Media.Stretch 枚举)
                        Fill - 充满容器,不保留长宽比
                        None - 不做任何处理,如果图片比容器大,则多出的部分被剪裁
                        Uniform - 等比缩放到容器(默认值)
                        UniformToFill - 充满容器,且保留长宽比,多出的部分被剪裁
                -->
                <Grid Width="200" Height="100" HorizontalAlignment="Left" Background="Black">
                    <Ellipse Fill="Orange" Stroke="Red" StrokeThickness="6" Stretch="UniformToFill" />
                </Grid>
    
            </StackPanel>
        </Grid>
    </Page>
    复制代码


    2、演示“Path”相关知识点
    Drawing/Path.xaml

    复制代码
    <Page
        x:Class="Windows10.Drawing.Path"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:local="using:Windows10.Drawing"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        mc:Ignorable="d">
    
        <Grid Background="Transparent">
            <StackPanel Margin="10 0 10 10" HorizontalAlignment="Left">
    
                <!--
                    Windows.UI.Xaml.Shapes.Path - 路径,以下演示如何通过 Path 绘制图形
                        Data - 要绘制的 Windows.UI.Xaml.Media.Geometry 数据(Geometry 有很多派生类,后面会一一介绍,其实都不太常用,最常用的就是直接画路径,见最后面)
                -->
                
                <Path Fill="Yellow" Stroke="Blue" StrokeThickness="6" Margin="5">
                    <Path.Data>
                        <!--
                            EllipseGeometry - 椭圆
                                Center - 原点坐标
                                RadiusX - X轴半径
                                RadiusY - Y轴半径
                        -->
                        <EllipseGeometry Center="50,25" RadiusX="50" RadiusY="25" />
                    </Path.Data>
                </Path>
    
                <Path Fill="Yellow" Stroke="Blue" StrokeThickness="6" Margin="5">
                    <Path.Data>
                        <!--
                            RectangleGeometry - 矩形
                                Rect - 左上角点的坐标,矩形宽,矩形高
                        -->
                        <RectangleGeometry Rect="100,0,100,50" />
                    </Path.Data>
                </Path>
    
                <Path Stroke="Blue" StrokeThickness="6" Margin="5">
                    <Path.Data>
                        <!--
                            LineGeometry - 线
                                StartPoint - 起点坐标
                                EndPoint - 终点坐标
                        -->
                        <LineGeometry StartPoint="200,0" EndPoint="300,50" />
                    </Path.Data>
                </Path>
    
                <Path Stroke="Blue" StrokeThickness="6" Margin="5">
                    <Path.Data>
                        <!--
                            PathGeometry - 路径,一个可能由弧、曲线、椭圆、直线、矩形组成的复杂图形
                        -->
                        <PathGeometry>
                            <PathGeometry.Figures>
                                <!--
                                    StartPoint - 起点坐标
                                -->
                                <PathFigure StartPoint="300,0">
                                    <PathFigure.Segments>
                                        <!--
                                            Path 的 Segment 集合
                                        -->
                                        <PathSegmentCollection>
                                            <!--
                                                LineSegment - 单一线段
                                                PolyLineSegment - 线段集合
                                                ArcSegment - 弧(椭圆的一部分)
                                                BezierSegment - 两点之间的一条三次贝塞尔曲线
                                                QuadraticBezierSegment - 两点之间的一条二次贝塞尔曲线
                                                PolyBezierSegment - 一条或多条三次贝塞尔曲线
                                                PolyQuadraticBezierSegment - 一条或多条二次贝塞尔曲线
                                            -->
                                            <!--
                                                Size - 弧的 X 轴和 Y 轴半径
                                                Point - 该 Segment 的终点坐标,即下一个 Segment 的起点坐标
                                            -->
                                            <ArcSegment Size="100,25" Point="400,50" />
                                            <!--
                                                Point - 该 Segment 的终点坐标,即下一个 Segment 的起点坐标
                                            -->
                                            <LineSegment Point="500,100" />
                                        </PathSegmentCollection>
                                    </PathFigure.Segments>
                                </PathFigure>
                            </PathGeometry.Figures>
                        </PathGeometry>
                    </Path.Data>
                </Path>
    
                <Path Fill="Yellow" Stroke="Blue" StrokeThickness="6" Margin="5">
                    <Path.Data>
                        <!--
                            本例演示 GeometryGroup 的 EvenOdd 填充规则
                            GeometryGroup - 由一个或多个 Geometry 组成
                                FillRule - 填充规则(System.Windows.Media.FillRule 枚举)
                                    EvenOdd - 确定一个点是否位于填充区域内的规则,具体方法是从该点沿任意方向画一条无限长的射线,然后计算该射线在给定形状中因交叉而形成的路径段数。如果该数为奇数,则点在内部;如果为偶数,则点在外部。
                                    Nonzero - 确定一个点是否位于填充区域内的规则,具体方法是从该点沿任意方向画一条无限长的射线,然后检查形状段与该射线的交点。从零开始计数,每当线段从左向右穿过该射线时加 1,而每当路径段从右向左穿过该射线时减 1。计算交点的数目后,如果结果为零,则说明该点位于路径外部。否则,它位于路径内部。
                        -->
                        <GeometryGroup FillRule="EvenOdd">
                            <LineGeometry StartPoint="200,0" EndPoint="300,100" />
                            <EllipseGeometry Center="250,50" RadiusX="50" RadiusY="50" />
                            <RectangleGeometry Rect="200, 0, 100, 100" />
                        </GeometryGroup>
                    </Path.Data>
                </Path>
    
                <Path Fill="Yellow" Stroke="Blue" StrokeThickness="6" Margin="5">
                    <Path.Data>
                        <!--
                            本例演示 GeometryGroup 的 Nonzero 填充规则
                            GeometryGroup - 由一个或多个 Geometry 组成
                                FillRule - 填充规则(System.Windows.Media.FillRule 枚举)
                                    EvenOdd - 确定一个点是否位于填充区域内的规则,具体方法是从该点沿任意方向画一条无限长的射线,然后计算该射线在给定形状中因交叉而形成的路径段数。如果该数为奇数,则点在内部;如果为偶数,则点在外部。
                                    Nonzero - 确定一个点是否位于填充区域内的规则,具体方法是从该点沿任意方向画一条无限长的射线,然后检查形状段与该射线的交点。从零开始计数,每当线段从左向右穿过该射线时加 1,而每当路径段从右向左穿过该射线时减 1。计算交点的数目后,如果结果为零,则说明该点位于路径外部。否则,它位于路径内部。
                        -->
                        <GeometryGroup FillRule="Nonzero">
                            <LineGeometry StartPoint="200,0" EndPoint="300,100" />
                            <EllipseGeometry Center="250,50" RadiusX="50" RadiusY="50" />
                            <RectangleGeometry Rect="200, 0, 100, 100" />
                        </GeometryGroup>
                    </Path.Data>
                </Path>
    
    
                
                <!--
                    演示 Path 最常用的用法,即直接画
                    1、直接指定 Geometry 数据
                    2、一般都是要借助工具,最流行的是“Metro Studio”,其 4.0 以上的版本可以在设计完后显示对应的 Geometry 代码
                -->
                <Path Fill="Black" Stroke="White" StrokeThickness="6" Data="M 10,100 L 100,100 100,50 Z M 10,10 100,10 100,40 Z" Margin="5" /> 
    
            </StackPanel>
        </Grid>
    </Page>
    复制代码
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ansen312/p/5913491.html
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