• 多态


    多态

    2.1 概述

    引入

    面向对象的三大特征:封装、继承、多态。

    extends继承或者implements实现,是多态的前提条件。

    生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和飞机,飞起来也 是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态。

    定义

    • 多态:是指统一行为,具有多个不同的表现形式。

    前提【重点】

    1. 继承或者实现【二选一】
    2. 方法的重写【意义的体现:不重写,无意义】
    3. 父类引用指向子类对象【格式对象】

    2.2 多态的体现

    多态体现的格式:

    父类类型 变量名 = new 子类对象;
    类名.方法名();
    

    父类类型:是指子类对象继承的父类类型,或者实现的父类接口类型。

    代码如下:

    Fu  f = new Zi();
    f.method();
    

    编译看左边,执行看右边

    当使用多态的方法时,首先检查父类中是否又该方法,如果没有,则编译报错;如果有侧执行子类重写的方法。

    代码如下

    定义父类:

    public abstract void Animal(){
        public abstract void eat();
    }
    

    定义子类:

    public Cat extends Animal{
        public void eat(){
            System.out.println("吃鱼");
        }
    }
    
    public Dog extends Animal{
        public void Dog(){
            System.out.println("狗吃肉");
        }
    }
    

    定义测试类

    public static void main(String[] args){
        //多态形式  创建对象
        Animal a1 = new Cat();
        //调用的是cat的eat
        a1.eat();
        
        Animal a2 = new Dog();
        a2.eat();
    }
    

    访问成员变量的两种方式:

    1. 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有从则向上找
    2. 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。

    2.3 多态的好处

    父类:员工Employee

    子类:讲师类Teacher和助教类Assistant

    代码如下:

    // 如果不用多态,只用子类
    Teacher one = new Teacher();
    one.work();//讲课
    Assistant two = new Assistant();
    two.work();//辅导
    
    我现在唯一关心的就是调用work方法,其他功能不关心
    
    //使用多态
    Employee one = new Teacher();
    one.work();// 讲课
    
    Employee two = new Assistant();
    teo.work();
    
    

    好处:

    无论右边new的时候换成那个子类对象,等号左边调用方法都不会改变。

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