多态
2.1 概述
引入
面向对象的三大特征:封装、继承、多态。
extends继承或者implements实现,是多态的前提条件。
生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和飞机,飞起来也 是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态。
定义
- 多态:是指统一行为,具有多个不同的表现形式。
前提【重点】
- 继承或者实现【二选一】
- 方法的重写【意义的体现:不重写,无意义】
- 父类引用指向子类对象【格式对象】
2.2 多态的体现
多态体现的格式:
父类类型 变量名 = new 子类对象;
类名.方法名();
父类类型:是指子类对象继承的父类类型,或者实现的父类接口类型。
代码如下:
Fu f = new Zi();
f.method();
编译看左边,执行看右边
当使用多态的方法时,首先检查父类中是否又该方法,如果没有,则编译报错;如果有侧执行子类重写的方法。
代码如下
定义父类:
public abstract void Animal(){
public abstract void eat();
}
定义子类:
public Cat extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("吃鱼");
}
}
public Dog extends Animal{
public void Dog(){
System.out.println("狗吃肉");
}
}
定义测试类
public static void main(String[] args){
//多态形式 创建对象
Animal a1 = new Cat();
//调用的是cat的eat
a1.eat();
Animal a2 = new Dog();
a2.eat();
}
访问成员变量的两种方式:
- 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有从则向上找
- 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。
2.3 多态的好处
父类:员工Employee
子类:讲师类Teacher和助教类Assistant
代码如下:
// 如果不用多态,只用子类
Teacher one = new Teacher();
one.work();//讲课
Assistant two = new Assistant();
two.work();//辅导
我现在唯一关心的就是调用work方法,其他功能不关心
//使用多态
Employee one = new Teacher();
one.work();// 讲课
Employee two = new Assistant();
teo.work();
好处:
无论右边new的时候换成那个子类对象,等号左边调用方法都不会改变。