• [置顶] Android的Handler总结


    一、Handler的定义:
              主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
              解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

     

    二、Handler一些特点
            handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
            它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
          
            Handler中分发消息的一些方法
            post(Runnable)
            postAtTime(Runnable,long)
            postDelayed(Runnable long)
            sendEmptyMessage(int)
            sendMessage(Message)
            sendMessageAtTime(Message,long)
            sendMessageDelayed(Message,long)
            以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
            sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

    三、Handler实例
          (1) 子类需要继承Handler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据
          以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容

    public class MyHandlerActivity extends Activity {
         Button button;
         MyHandler myHandler;
     
         protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
             super.onCreate(savedInstanceState);
             setContentView(R.layout.handlertest);
     
             button = (Button) findViewById(R.id.button);
             myHandler = new MyHandler();
             // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
             // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
             // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.
     
             // 它安排消息,用以下方法
             // post(Runnable)
             // postAtTime(Runnable,long)
             // postDelayed(Runnable,long)
             // sendEmptyMessage(int)
             // sendMessage(Message);
             // sendMessageAtTime(Message,long)
             // sendMessageDelayed(Message,long)
           
             // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
             //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
     
             MyThread m = new MyThread();
             new Thread(m).start();
         }
     
         /**
         * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
         * */
     
         class MyHandler extends Handler {
             public MyHandler() {
             }
     
             public MyHandler(Looper L) {
                 super(L);
             }
     
             // 子类必须重写此方法,接受数据
             @Override
             public void handleMessage(Message msg) {
                 // TODO Auto-generated method stub
                 Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
                 super.handleMessage(msg);
                 // 此处可以更新UI
                 Bundle b = msg.getData();
                 String color = b.getString("color");
                 MyHandlerActivity.this.button.append(color);
     
             }
         }
     
         class MyThread implements Runnable {
             public void run() {
     
                 try {
                     Thread.sleep(10000);
                 } catch (InterruptedException e) {
                     // TODO Auto-generated catch block
                     e.printStackTrace();
                 }
     
                 Log.d("thread.......", "mThread........");
                 Message msg = new Message();
                 Bundle b = new Bundle();// 存放数据
                 b.putString("color", "我的");
                 msg.setData(b);
     
                 MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
     
             }
         }


     

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