• 网络协议总结


    1. OSI七层和TCP/IP四层的关系

    1.1 OSI引入了服务、接口、协议、分层的概念,TCP/IP借鉴了OSI的这些概念建立TCP/IP模型。

    1.2 OSI先有模型,后有协议,先有标准,后进行实践;而TCP/IP则相反,先有协议和应用再提出了模型,且是参照的OSI模型。

    1.3 OSI是一种理论下的模型,而TCP/IP已被广泛使用,成为网络互联事实上的标准。

    TCP:transmission control protocol 传输控制协议

    UDP:user data protocol 用户数据报协议

     

    OSI七层网络模型

    TCP/IP四层概念模型  

    对应网络协议

    应用层(Application)

    应用层

    HTTP、TFTP, FTP, NFS, WAIS、SMTP

    表示层(Presentation)

    Telnet, Rlogin, SNMP, Gopher

    会话层(Session)

    SMTP, DNS

    传输层(Transport)

    传输层

    TCP, UDP

    网络层(Network)

    网络层

    IP, ICMP, ARP, RARP, AKP, UUCP

    数据链路层(Data Link)

    数据链路层

    FDDI, Ethernet, Arpanet, PDN, SLIP, PPP

    物理层(Physical)

    IEEE 802.1A, IEEE 802.2到IEEE 802.11

     

     

     

    2. OSI七层协议模型

    七层结构记忆方法:应、表、会、传、网、数、物

    应用层协议需要掌握的是:HTTP(Hyper text transfer protocol)、FTP(file transfer protocol)、SMTP(simple mail transfer rotocol)、POP3(post office protocol 3)、IMAP4(Internet mail access protocol)

     

    3. TCP/IP四层模型

    3.1 应用层:对应OSI中的应用层、表示层、会话层

    3.2 物理链路层:对应OSI中的数据链路层、物理层(也有叫网络接口层)

    3.3 数据包说明:

    IP层传输单位是IP分组,属于点到点的传输;TCP层传输单位是TCP段,属于端到端的传输

     

     

    3.TCP首次连接三次握手


    客户端发起ACK->服务端ACK ->客户端ACK+数据

     

     

    4.TCP断开四次握手

    客户端发起FIN -> 服务端ACK -> (客户端修改状态:FIN_WAIT) 服务端FIN -> (客户端修改状态:TIME_WAIT) 客户端ACK  -> 服务端收到关闭,Client等待2MSL未收到消息关闭。

    (MSL为最大报文段生存时间,LWIP为1分钟,windows为2分钟)

    5.HTTP协议

    协议详解

    状态码

    6.HTTP 2.0 原理详细分析

    HTTP/2 的目的是通过支持请求与响应的多路复用来较少延迟,通过压缩HTTPS首部字段将协议开销降低,同时增加请求优先级和服务器端推送的支持。

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