一、模拟传统面向对象语言的装饰者模式:
假设我们在编写一个飞机大战的游戏,随着经验值的增加,我们操作的飞机对象可以升级成更厉害的飞机,一开始这些飞机只能发射普通的子弹,升到第二级时可以发射导弹,升到第三级时可以发射原子弹
// 首先是原始的飞机类 var Plane = function(){ } Plane.prototype.fire = function(){ console.log( '发射普通子弹' ); } // 接下来增加两个装饰类,分别是导弹和原子弹: var MissileDecorator = function( plane ){ this.plane = plane; } MissileDecorator.prototype.fire = function(){ this.plane.fire(); console.log( '发射导弹' ); } var AtomDecorator = function( plane ){ this.plane = plane; } AtomDecorator.prototype.fire = function(){ this.plane.fire(); console.log( '发射原子弹' ); } // 最后看看测试结果 var plane = new Plane(); plane = new MissileDecorator( plane ); plane = new AtomDecorator( plane ); plane.fire(); // 分别输出: 发射普通子弹、发射导弹、发射原子弹
这种给对象动态增加职责的方式,并没有真正地改动对象自身,而是将对象放入另一个对象之中,这些对象以一条链的方式进行引用,形成一个聚合对象。这些对象都拥有相同的接口(fire 方法),当请求达到链中的某个对象时,这个对象会执行自身的操作,随后把请求转发给链中的 下一个对象。
因为装饰者对象和它所装饰的对象拥有一致的接口,所以它们对使用该对象的客户来说是透明的,被装饰的对象也并不需要了解它曾经被装饰过,这种透明性使得我们可以递归地嵌套任意多个装饰者对象
二、装饰者也是包装器
从功能上而言,decorator能很好地描述这个模式,但从结构上看,wrapper的说法更加贴切。装饰者模式将一个对象嵌入另一个对象之中,实际上相当于这个对象被另一个对象包装起来,形成一条包装链。请求随着这条链依次传递到所有的对象,每个对象都有处理这条请求的机会
三、回到JavaScript的装饰者
JavaScript 语言动态改变对象相当容易,我们可以直接改写对象或者对象的某个方法,并不需要使用“类”来实现装饰者模式
var plane = { fire: function(){ console.log( '发射普通子弹' ); } } var missileDecorator = function(){ console.log( '发射导弹' ); } var atomDecorator = function(){ console.log( '发射原子弹' ); } var fire1 = plane.fire; plane.fire = function(){ fire1(); missileDecorator(); } var fire2 = plane.fire; plane.fire = function(){ fire2(); atomDecorator(); } plane.fire(); // 分别输出: 发射普通子弹、发射导弹、发射原子弹
四、用AOP装饰函数
Function.prototype.before = function( beforefn ){ // 保存原函数的引用 var __self = this; // 返回包含了原函数和新函数的"代理"函数 return function(){ // 执行新函数,且保证this不被劫持,新函数接受的参数 // 也会被原封不动地传入原函数,新函数在原函数之前执行 beforefn.apply( this, arguments ); return __self.apply( this, arguments ); // 执行原函数并返回原函数的执行结果, // 并且保证this不被劫持 } } Function.prototype.after = function( afterfn ){ var __self = this; return function(){ var ret = __self.apply( this, arguments ); afterfn.apply( this, arguments ); return ret; } };
Function.prototype.before 接受一个函数当作参数,这个函数即为新添加的函数,它装载了新添加的功能代码。接下来把当前的 this保存起来,这个this指向原函数,然后返回一个“代理”函数,这个“代理”函数只是结构上像代理而已,并不承担代理的职责(比如控制对象的访问等)。它的工作是把请求分别转发给新添加的函数和原函数,且负责保证它们的执行顺序,让新添加的函数在原函数之前执行(前置装饰),这样就实现了动态装饰的效果。
// 实例1: document.getElementById = document.getElementById.before(function() { alert (1); }); var button = document.getElementById('button'); console.log(button) // 实例2(改造window.onload): window.onload = function(){ alert (11); } window.onload = ( window.onload || function(){} ).before(function(){ alert (22); }).after(function(){ alert (33); }).after(function(){ alert (44); });
值得提到的是,上面的AOP实现是在Function.prototype上添加 before 和 after 方法,但许多人不喜欢这种污染原型的方式,那么我们可以做一些变通,把原函数和新函数都作为参数传入 before 或者 after 方法:
var before = function( fn, beforefn ){ return function(){ beforefn.apply( this, arguments ); return fn.apply( this, arguments ); } } var a = before( function(){ alert (3) }, function(){ alert (2) } ); a = a();
五、AOP的应用实例
不论是业务代码的编写,还是在框架层面,我们都可以把行为依照职责分成粒度更细的函数,随后通过装饰把它们合并到一起,这有助于我们编写一个松耦合和高复用性的系统。分离业务代码和数据统计代码,无论在什么语言中,都是AOP的经典应用之一。
5.1:假设现在我们需要点击一个按钮后既要负责打开登录浮层,和负责数据上报,我们看到在showLogin函数里,这是两个层面的功能,在此处却被耦合在一个函数里。
{/* <button tag="login" id="button">点击打开登录浮层</button> */} var showLogin = function(){ console.log( '打开登录浮层' ); log( this.getAttribute( 'tag' ) ); } var log = function( tag ){ console.log( '上报标签为: ' + tag ); // (new Image).src = 'http:// xxx.com/report?tag=' + tag; // 真正的上报代码略 } document.getElementById( 'button' ).onclick = showLogin; // 使用 AOP分离之后,代码如下: var showLogin = function(){ console.log( '打开登录浮层' ); } var log = function(){ console.log( '上报标签为: ' + this.getAttribute( 'tag' ) ); } showLogin = showLogin.after(log); // 打开登录浮层之后上报数据 document.getElementById('button').onclick = showLogin;
5.2:插件式的表单验证
<body> 用户名:<input id="username" type="text"/> 密码: <input id="password" type="password"/> <input id="submitBtn" type="button" value="提交"> </body>
传统的表单验证的写法:formSubmit 函数在此处承担了两个职责,除了提交 ajax 请求之外,还要验证用户输入的合法性。这种代码一来会造成函数臃肿,职责混乱,二来谈不上任何可复用性。
var username = document.getElementById( 'username' ), password = document.getElementById( 'password' ), submitBtn = document.getElementById( 'submitBtn' ); var formSubmit = function(){ if ( username.value === '' ){ return alert ( '用户名不能为空' ); } if ( password.value === '' ){ return alert ( '密码不能为空' ); } var param = { username: username.value, password: password.value } ajax( 'http:// xxx.com/login', param ); } submitBtn.onclick = function(){ formSubmit(); }
改造之后的写法,在这段代码中,校验输入和提交表单的代码完全分离开来,它们不再有任何耦合关系, formSubmit = formSubmit.before( validata )这句代码,如同把校验规则动态接在 formSubmit 函数 之前,validata 成为一个即插即用的函数,它甚至可以被写成配置文件的形式,这有利于我们分 开维护这两个函数。再利用策略模式稍加改造,我们就可以把这些校验规则都写成插件的形式, 用在不同的项目当中。
Function.prototype.before = function( beforefn ){ var __self = this; return function(){ if ( beforefn.apply( this, arguments ) === false ){ // beforefn 返回 false 的情况直接 return,不再执行后面的原函数 return; } return __self.apply( this, arguments ); } } var validata = function(){ if ( username.value === '' ){ alert ( '用户名不能为空' ); return false; } if ( password.value === '' ){ alert ( '密码不能为空' ); return false; } } var formSubmit = function(){ var param = { username: username.value, password: password.value } ajax( 'http:// xxx.com/login', param ); } formSubmit = formSubmit.before( validata ); submitBtn.onclick = function(){ formSubmit(); }
六:装饰者模式和代理模式
装饰者模式和代理模式的结构看起来非常相像,这两种模式都描述了怎样为对象提供 一定程度上的间接引用,它们的实现部分都保留了对另外一个对象的引用,并且向那个对象发送 请求。
代理模式和装饰者模式最重要的区别在于它们的意图和设计目的。代理模式的目的是,当直 接访问本体不方便或者不符合需要时,为这个本体提供一个替代者。本体定义了关键功能,而代 理提供或拒绝对它的访问,或者在访问本体之前做一些额外的事情。装饰者模式的作用就是为对 象动态加入行为。换句话说,代理模式强调一种关系(Proxy 与它的实体之间的关系),这种关系 可以静态的表达,也就是说,这种关系在一开始就可以被确定。而装饰者模式用于一开始不能确 定对象的全部功能时。代理模式通常只有一层代理本体的引用,而装饰者模式经常会形成一条 长长的装饰链。