• MFC文档序列化实现保存和加载


    1、序列化定义

    MFC文档-视图结构中,序列化机制可以实现内存中对象储存和加载。

    序列化机制分为序列化和反序列化,序列化是把内存中的对象以二进制文件的形式存储在磁盘中。反序列化是把序列化后生成的文件恢复到内存。

    2CArchive

    CArchive没有基类。
    CArchive允许以一个永久二进制(通常为磁盘存储)的形式保存一个对象的复杂网络,它可以在对象被删除时,还能永久保存。可以从永久存储中装载对象,在内存中重新构造它们。使得数据永久保留的过程就叫作序列化”
    可以把一个归档对象看作一种二进制流。象输入/输出流一样,归档与文件有关并允许写缓冲区以及从硬盘读出或读入数据。输入/输出流处理一系列ASCII字符,但是归档文件以一种有效率、精练的格式处理二进制对象。

    3CArchive对象处理基础类型数据


    必须在创建一个CArchive对象之前,创建一个CFile对象。另外,必须确信归档文件的装入/存储与文件的打开模式是兼容的。每一个文件只限于一个活动归档文件。
    当构造一个CArchive对象时,要把它附加给表示一个打开文件的类CFile(或派生类)的对象上。还要指定归档文件将用于装载还是存储。

    示例:

    CFile file("1.txt",CFile::modeCreate | CFile::modeWrite); //定义一个文件流对象
     CArchive ar(&file,CArchive::store);  //定义一个序列化对象和文件流对象绑定并指定归档方式为储存,加载的方式为CArchive::load
     int i=4;
     char ch='a';
     float f=1.3f;
     CString str("aa");
     ar<<i<<ch<<f<<str; //储存到文件

    4CArchive对象处理自定义对象类型数据


    CArchive对象不仅可以处理首要类型,而且还能处理为序列化而设计的特殊的类的对象。可以序列化的类有以下特点:

    1、必须为CObject派生类。直接或者间接的继承CObject类。

    2、必须重写CObject类的Serialize成员函数。

    3使用DECLARE_SERIALIMPLEMENT_SERIAL宏。

    4、必须有一个默认构造函数

    在Serialize成员函数中完成保存和加载的功能。

    DECLARE_SERIAL( class_name ) 参数为当前类名。

    IMPLEMENT_SERIAL( class_name, base_class_name, wSchema ) 第一个参数为当前类名,第二个参数为父类类名,第三个参数为该类的特定整型标识,该标识将用来解序(重新实例化),最小为0

    示例:

    //DrawBase.h
    class CDrawBase : public CObject //继承自CObject
    {
    public:
        DECLARE_SERIAL(CDrawBase)    //第一个宏的位置,参数为当前类名
        CDrawBase();//必须有一个默认构造函数
        virtual void onDraw(CDC* pdc);
        virtual ~CDrawBase();
    public:
        UINT m_PenStyle;
        int m_PenWidth;
        int m_BkMode;
        int m_BrushStyle;
        int m_issx;
        int m_isyy;
        COLORREF m_PenColor;
        COLORREF m_BackgroundColor;
        COLORREF m_BrushColor;
        CPoint m_ptBegin;
        CPoint m_ptEnd;
    public:
        void Serialize(CArchive& ar);//重写了Serialize成员函数
    };
    //DrawBase.cpp
    IMPLEMENT_SERIAL(CDrawBase, CObject, 1) //第二个宏的位置,第一个参数为当前类名,第二个参数为父类类名,第三个参数为该类的特定整型标识,该标识将用来解序(重新实例化),最小为0
    void CDrawBase::Serialize(CArchive& ar)
    {
        CObject::Serialize(ar);
        if(ar.IsStoring())//保存,加载为ar.IsLoading()
        {
            ar <<m_PenColor<<m_PenStyle<<m_PenWidth<<m_BrushColor<<m_BrushStyle<<m_issx<<m_isyy;
        }
        Else //加载
        {
            ar >>m_PenColor>>m_PenStyle>>m_PenWidth>>m_BrushColor>>m_BrushStyle>>m_issx>>m_isyy;
        }
    }

    重载提取(>>)和插入(<<)是方便的归档编程接口。它支持主要类型和CObject派生类。
    CArchive还支持使用MFC Windows套接字类CSocketCSocketFile编程。IsBufferEmpty成员函数也支持这种使用。

    一些集合类也支持序列化,CObArray,Vector,CPtrArray

     

    MFC文档-视图结构中,Doc类是被系统设定好支持序列化的类,在Doc类中重写Serialize成员函数。在函数中对你要保存的对象序列化。

    完成之后,点击菜单栏上的保存和打开就可以实现序列化了。

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/andyidea/p/2827052.html
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