HandlerThread继承于Thread类,所以是一个线程类,它存在的价值是什么呢?
答案就是,HandlerThread可以创建一个自带Looper的线程,自动处理Looper创建时的同步问题
public class HandlerThread extends Thread { @Override public void run() { mTid = Process.myTid(); Looper.prepare(); synchronized (this) { mLooper = Looper.myLooper(); notifyAll(); } Process.setThreadPriority(mPriority); onLooperPrepared(); Looper.loop(); mTid = -1; } public Looper getLooper() { if (!isAlive()) { return null; } // If the thread has been started, wait until the looper has been created. synchronized (this) { while (isAlive() && mLooper == null) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { } } } return mLooper; } }
关键点就在这两个方法中的synchronized同步块,wait和notifyAll协作使用,保证了mLooper创建的同步。例如,在UI线程中创建了HandlerThread线程对象,并通过getLooper方法获取该线程的Looper,如果mLooper为null,并且线程alive的话,会一直等待直到mLooper实例化结束,自动完成线程同步
getLooper之前,需要先启动HandlerThread,不然线程处于非启动状态,一直返回空Looper对象。
原文链接:https://blog.csdn.net/qinhai1989/article/details/82153604