• Android View的事件分发


    如果接触android开发时间足够长的话,或多或少都会遇到各种各样事件冲突的问题,要想解决这类问题,对深入理解事件分发机制是很有必要的,接下来几天都会尽自己所能尽可能将这方面讲清楚。

     View ViewGroup呈倒立的树状结构,多个view 组成viewGroup,多个view和ViewGroup组成更加父级的viewGroup结构

    一,屏幕直角坐标系:

    Activity是如何响应堆其中某个视图的触控操作的?

    MotionEvent机制(触屏)

    包含:

    1. down 手指按下
    2. move 手指移动
    3. up 手指抬起

    操作顺序:

    down-->move-->up

    对屏幕的任何一个操作,都会产生一个MotionEvent对象来对应这个操作

    Activity是如何响应对手机的按键的操作的呢?

    KeyEvent机制(按键)

    View的事件分发主要还是对触摸操作,按下,滑动,抬起过程中的事件处理;而所有的触摸事件都被封装在MotionEvent里面;那么MotionEvent包括哪些事件类型呢?

    1. Action_Down -- 手指按下的时候;
    2. Action_Move--手指在屏幕上移动的时候;
    3. Action_Up--手指抬起的时候;
    4. ACTION_CANCEL--动作取消;
    5. ACTION_OUTSIDE--动作超出边界的情况;
    6. ACTION_POINTER_DOWN 多点按下
    7. ACTION_POINTER_UP 多点弹起

    getAction来得到事件类型值;

    getX():得到事件发生的X轴坐标(相对于当前视图);

    getRawX():得到事件发生的X轴坐标(相对于屏幕左顶点)

    一次完整的事件都要经历从按下到抬起的整个过程,也就是说要经历Action_Down-->Action_Up的整个流程。

    事件的分发处理主要依靠如下三个方法来进行处理:

    1. dispatchTouchEvent():用来进行事件分发,返回true,当前view消费事件,并停止下发,否则事件交给父view的onTouchEvent来进行处理。
    2. onInterceptTouchEvent()用来拦截事件,返回true,交给自己的onTouchEvent来进行处理,false,交给子View的onInterceptTouchEvent来处理。
    3. ontouchEvent()用来处理点击事件,返回true,处理事件,返回false,拦截事件并处理。

    ViewGroup和View的区别:

    View没有拦截事件onInterceptTouchEvent事件,而ViewGroup上面事件都有。

    ViewGroup:

    当点击的时候,dispatchTouchEvent会被调用,onInterceptionTouch方法为true,就拦截事件,并将事件交给ontouchEvent来处理;onInterceptionTouch方法为false,不拦截事件,事件继续向下传递,子view可能是viewgroup也有可能是view。如果是viewGroup,则处理对应前面的内容,不断循环,直到view。

    View:

    1. 设置ontouchListener:回调ontouch事件,如果ontouch返回false,ontouchEvent会被调用,否则,不会调用。处理的优先级outouchListener>ontouchEvent>onclicklistener。
    2. 事件传递顺序:activity -->window -->view,view的onTouchEvent返回false,父容器onTouchEvent将会调用,如果都不处理,最后传递给activity处理。
    3. viewGroup默认不拦截任何事件。onIntercepTouchEvent默认返回false。
    4. View默认没有onIntercepTouchEvent事件,事件传递到View,onTouchEvent会被调用。
    5. 事件总是先传递给父组件,再传给子组件,子组件通过requestDisallowInterceptTouchEvent干预父组件的事件分发。

    View相关方法:

    int getLeft()得到当前视图左上角相对父视图的X轴坐标;

    int getTop()得到当前视图左上角相对父视图的Y轴坐标;

    int getRight()得到当前视图右下角点相对父视图的X轴坐标;

    int getBottom()得到当前视图右下角相对父视图的Y轴坐标;

    layout(int left,int top,int right,int bottom)动态指定当前视图在父视图的定位,参数为相对父视图的坐标;

    ViewParent getParent()得到当前View的父视图对象。

     KeyEvent

    操作的基本类型

    1. down:手指按下
    2. up:手指从按键数离开

    按键操作的顺序:down-->up。

    对按键的任何一个操作,系统都会创建一个keyEvent对象来对应这个操作。

    按键的长按监听:down之后一定时间还没有up会出发长按事件。

    相关API

    keyEvent:

    1. int ACTION_DOWN = 0:标识down的常量
    2. int ACTION_UP = 1:标识up的常量
    3. int getAction():得到事件类型
    4. int getKeyCode()得到按键的keycode(唯一标识)
    5. startTracking():追踪事件,用于长按监听

    Activity:

    1. boolean dispatchKeyEvent(keyEvent event):事件分发
    2. boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event):按下键盘的回调
    3. boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event):松开按键的回调
    4. boolean onKeyLongPress(int keyCode,KeyEvent event):长按按键的回调
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/androidsuperman/p/5479590.html
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