https
HTTPS 的产生是为了解决 HTTP 的不安全性,它包括三个方面,机密性、完整性和身份验证。它在 HTTP 之下 TCP 之上加了一个 TLS 层。
http2
HTTP2 有三个核心概念,Strem 流、Message 消息、Frame 帧。
在一个 TCP 连接上可以有多个流,也就是并发多请求,实现多路复用;
以前浏览器是只能对一个域名开启 6 个并发链接;同时流还可以设置优先级,让服务器优先处理;一条流上可以有多个 Message 消息,每个 Message 都可以携带多个 Frame 帧,帧类型包括 HEADER 帧和 DATA 帧,也就对应于 HTTP/1.1 中的 header 和 data。在 HTTP/1.1 中,服务端是没法主动向客户端推送信息的,客户端只能以轮询的方式去请求,在 HTTP2 中有了服务器推送,也就是服务端可以提前将资源推送至浏览器缓存。
HTTP2 只在应用层解决了队头阻塞问题,并未在 TCP 层解决队头阻塞问题。
TCP 的报文传输时无序,接收时组装。如果队头包没有到达,即使后序数据包已经接收到了也是没办法交给上层应用程序处理的,只能等待重发。
http3
HTTP3 采用了 UDP,UDP 先天没有队列的概念,自然就解决了队头阻塞的问题,但是它仍然保留了 TCP 的可靠性,这也需要 QUIC 协议自己去实现重传机制、拥塞控制等机制。