• STL map与Boost unordered_map


    今天看到 boost::unordered_map, 它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator<比较判断元素是否相同,以及比较元素的大小,然后选择合适的位置插入到树 中。所以,如果对map进行遍历(中序遍历)的话,输出的结果是有序的。顺序就是按照operator< 定义的大小排序。

    而boost::unordered_map是计算元素的Hash值,根据Hash值判断元素是否相同。所以,对unordered_map进行遍历,结果是无序的。


    用 法的区别就是,stl::map 的key需要定义operator< 。 而boost::unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。对于内置类型,如string,这些都不用 操心。对于自定义的类型做key,就需要自己重载operator< 或者hash_value()了。 


    最后,说,当不需要结果排好序时,最好用unordered_map。


    其实,stl::map对于与java中的TreeMap,而boost::unordered_map对应于java中的HashMap。 


    stl::map

    1. #include<string>  
    2. #include<iostream>  
    3. #include<map>  
    4.   
    5. using namespace std;  
    6.   
    7. struct person  
    8. {  
    9.     string name;  
    10.     int age;  
    11.   
    12.     person(string name, int age)  
    13.     {  
    14.         this->name =  name;  
    15.         this->age = age;  
    16.     }  
    17.   
    18.     bool operator < (const person& p) const  
    19.     {  
    20.         return this->age < p.age;  
    21.     }  
    22. };  
    23.   
    24. map<person,int> m;  
    25. int main()  
    26. {  
    27.     person p1("Tom1",20);  
    28.     person p2("Tom2",22);  
    29.     person p3("Tom3",22);  
    30.     person p4("Tom4",23);  
    31.     person p5("Tom5",24);  
    32.     m.insert(make_pair(p3, 100));  
    33.     m.insert(make_pair(p4, 100));  
    34.     m.insert(make_pair(p5, 100));  
    35.     m.insert(make_pair(p1, 100));  
    36.     m.insert(make_pair(p2, 100));  
    37.       
    38.     for(map<person, int>::iterator iter = m.begin(); iter != m.end(); iter++)  
    39.     {  
    40.         cout<<iter->first.name<<"\t"<<iter->first.age<<endl;  
    41.     }  
    42.       
    43.     return 0;  
    44. }  

    output:

    Tom1    20
    Tom3    22
    Tom4    23
    Tom5    24


    operator<的重载一定要定义成const。因为map内部实现时调用operator<的函数好像是const。

    由于operator<比较的只是age,所以因为Tom2和Tom3的age相同,所以最终结果里面只有Tom3,没有Tom2


    boost::unordered_map

    1. #include<string>  
    2. #include<iostream>  
    3.   
    4. #include<boost/unordered_map.hpp>  
    5.   
    6. using namespace std;  
    7.   
    8. struct person  
    9. {  
    10.     string name;  
    11.     int age;  
    12.   
    13.     person(string name, int age)  
    14.     {  
    15.         this->name =  name;  
    16.         this->age = age;  
    17.     }  
    18.   
    19.     bool operator== (const person& p) const  
    20.     {  
    21.         return name==p.name && age==p.age;  
    22.     }  
    23. };  
    24.   
    25. size_t hash_value(const person& p)  
    26. {  
    27.     size_t seed = 0;  
    28.     boost::hash_combine(seed, boost::hash_value(p.name));  
    29.     boost::hash_combine(seed, boost::hash_value(p.age));  
    30.     return seed;  
    31. }  
    32.   
    33. int main()  
    34. {  
    35.     typedef boost::unordered_map<person,int> umap;  
    36.     umap m;  
    37.     person p1("Tom1",20);  
    38.     person p2("Tom2",22);  
    39.     person p3("Tom3",22);  
    40.     person p4("Tom4",23);  
    41.     person p5("Tom5",24);  
    42.     m.insert(umap::value_type(p3, 100));  
    43.     m.insert(umap::value_type(p4, 100));  
    44.     m.insert(umap::value_type(p5, 100));  
    45.     m.insert(umap::value_type(p1, 100));  
    46.     m.insert(umap::value_type(p2, 100));  
    47.       
    48.     for(umap::iterator iter = m.begin(); iter != m.end(); iter++)  
    49.     {  
    50.         cout<<iter->first.name<<"\t"<<iter->first.age<<endl;  
    51.     }  
    52.       
    53.     return 0;  
    54. }  


    输出

    Tom1    20
    Tom5    24
    Tom4    23
    Tom2    22
    Tom3    22


    必须要自定义operator==和hash_value。 重载operator==是因为,如果两个元素的hash_value的值相同,并不能断定这两个元素就相同,必须再调用operator==。 当然,如果hash_value的值不同,就不需要调用operator==了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/androidme/p/2863364.html
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