1. noCache 不使用缓存,全部走网络
2. noStore 不使用缓存,也不存储缓存
3. onlyIfCached 只使用缓存
4. maxAge 设置最大失效时间,失效则不使用 需要服务器配合
5. maxStale 设置最大失效时间,失效则不使用 需要服务器配合 感觉这两个类似 还没怎么弄清楚,清楚的同学欢迎留言
6. minFresh 设置有效时间,依旧如上
7. FORCE_NETWORK 只走网络
8. FORCE_CACHE 只走缓存
结合推酷和简书看
Cache-Control: no-cache 在请求头中的意思是:不去拿缓存的数据,直接去访问服务器的数据。 在响应头中的意思是:服务器允许客户端缓存,但是必须先验证一下(和 no-store的区别)
Cache-Control: max-age=300 在请求头中表示:第一次访问服务器获取数据之后,300秒之内再访问时,直接走缓存,超过300秒再去请求服务器
在响应头中表示:300秒之内,从服务器的缓存中回给客户端,300秒后从真正的数据中回给客户端
在响应头中,Cache-Control参数的 no-cache,表示客户端仍然可以缓存,但是缓存时要评估下有效性(?)
相应的,在响应头中,no-store,表示客户端一定无法缓存,注意两者区别.
用ReTrofit做缓存时,使用的OkHttp的拦截器,在ReTrofit初始化中进行设置
//构造函数
public WebControl_Retrofit(){ init(); }
public void init() { Log.d("OkHttp","ReTrofit init"); HttpLoggingInterceptor logging = new HttpLoggingInterceptor();//添加访问网络的日志 logging.setLevel(HttpLoggingInterceptor.Level.BODY);//日志级别 OkHttpClient httpClient = new OkHttpClient(); //缓存路径 File cacheFile = new File(UIUtils.getContext().getCacheDir().getAbsolutePath(), "HttpCache"); Cache cache = new Cache(cacheFile, 1024 * 1024 * 100);//缓存文件为100MB httpClient.setCache(cache); Interceptor netInterceptor = new Interceptor() { @Override public Response intercept(Chain chain) throws IOException { Request request = chain.request(); if(!UIUtils.isNetworkReachable(UIUtils.getContext())){//如果网络不可用 request=request.newBuilder() .cacheControl(CacheControl.FORCE_CACHE) .build(); Log.d("OkHttp","网络不可用请求拦截"); }else{//网络可用 request = request.newBuilder() .cacheControl(CacheControl.FORCE_NETWORK) .build(); Log.d("OkHttp","网络可用请求拦截"); } Response response = chain.proceed(request); if(UIUtils.isNetworkReachable(UIUtils.getContext())){//如果网络可用 Log.d("OkHttp","网络可用响应拦截"); response= response.newBuilder() //覆盖服务器响应头的Cache-Control,用我们自己的,因为服务器响应回来的可能不支持缓存 .header("Cache-Control", "public,max-age=2") .removeHeader("Pragma") .build(); }else{ // Log.d("OkHttp","网络不可用响应拦截"); // int maxStale = 60 * 60 * 24 * 28; // tolerate 4-weeks stale // response= response.newBuilder() // .header("Cache-Control", "public, only-if-cached, max-stale=" + maxStale) // .removeHeader("Pragma") // .build(); } return response; } }; httpClient.interceptors().add(netInterceptor);//添加本地缓存拦截器,用来拦截本地缓存 httpClient.networkInterceptors().add(netInterceptor);//添加网络拦截器,用来拦截网络数据 httpClient.interceptors().add(logging); // <-- this is the important line! mRetro = new Retrofit.Builder() .baseUrl(Web_GlobalConstant.SERVER_URL) .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) .addCallAdapterFactory(retrofit.RxJavaCallAdapterFactory.create()) .client(httpClient) .build(); }
ReTrofit是根据请求服务器的URL去创建缓存文件,请求的URL不同,所创建的缓存文件也不同,在发起访问服务器请求时,Retrofit根据URL去找对应的缓存,然后返回缓存的数据
刷新和加载更多的思路:让服务器给每一条数据做一个时间戳标记,回过来数据时放在Json里,客户端的请求URL中加一个时间戳参数,下拉刷新时,客户端传时间戳为0,表示请求最新的20条数据(假设以20条为单位),请求后ReTrofit根据URL把最新20条数据缓存起来,以请求朋友圈为例子,那么朋友圈缓存文件里只有一个文件,那就是最新的20条数据,并且永远会这样,把传过来的最后一条数据的时间戳记下来,等到上拉加载时,把这个时间戳参数传过去,然后服务器再把这个时间戳对应数据的之后20条数据回过来,如此循环,这样就能保证数据完整性,上拉加载更多的数据不需要缓存,只缓存最新的20条数据,服务器是以时间倒序存储的数据
做个笔记:static修饰的变量,在应用程序没有完全被清理时,会一直保持引用
这里是我的GitHub地址,里面有我自己做的一些有用的Demo,适合新手学习,欢迎大家star我的项目 https://github.com/gnehsuy