我们从生活中去理解面向接口编程,以下举例四个案例来理解:
案例一(汽车案例):
/**
* 汽车标准接口
* @author Liudeli
*/
public interface ICar {
/**
* 打印出汽车的拍照颜色即可
*/
public void car();
}
/**
* 奥迪车对象
* @author Liudeli
*/
public class Audi implements ICar {
public void car() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("奥迪A3 红色...");
}
}
/**
* 奔驰车对象
* @author Liudeli
*/
public class Benz implements ICar {
public void car() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("奔驰A1 白色...");
}
}
/**
* 宝马车对象
* @author Liudeli
*/
public class BMW implements ICar {
public void car() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("宝马A6 黑色...");
}
}
/**
* 汽车专卖店
* @author Liudeli
*/
public class CarMonopoly {
/**
* 打印汽车名和颜色
* @param car 传入接口(可以达到父类的引用指向子类的对象)
*/
public void print(ICar car) {
car.car();
}
}
/**
* 测试程序
* @author Liudeli
*/
public class Main {
public static void main(String [] args) {
// 获取汽车专卖店
CarMonopoly carMonopoly = new CarMonopoly();
carMonopoly.print(new Audi());
carMonopoly.print(new Benz());
carMonopoly.print(new BMW());
}
}
运行结果:
案例二(动物案例):
/**
* 定义动物接口
* @author Liudeli
*/
public interface IAnimal {
/**
* 定义动物叫的行为
*/
public void call();
}
/**
* 定义猫对象
* @author Liudeli
*/
public class Cat implements IAnimal {
public void call() {
System.out.println("喵喵喵...");
}
}
/**
* 定义狗对象
* @author Liudeli
*/
public class Dog implements IAnimal {
public void call() {
System.out.println("汪汪汪...");
}
}
/**
* 定义鹅对象
* @author Liudeli
*/
public class Goose implements IAnimal{
public void call() {
System.out.println("鹅鹅鹅...");
}
}
/**
* 此类为动物管理类
* @author Liudeli
*/
public class AnimalManager {
/**
* 执行叫的行为
* @param animal 传入动物接口(父类的引用指向子类的对象)
*/
public void call(IAnimal animal) {
animal.call();
}
}
/**
* 测试程序
* @author Liudeli
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
AnimalManager animalManager = new AnimalManager();
animalManager.call(new Dog());
animalManager.call(new Goose());
animalManager.call(new Cat());
}
}
运行结果:
案例三(城市案例):
/**
* 定义城市的接口
* @author Liudeli
*
*/
public interface ICity {
/**
* 显示当前城市,显示城市特点
*/
public void city();
}
/**
* 定义北京对象
* @author Liudeli
*
*/
public class Beijing implements ICity {
public void city() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("北京雾霾很严重...");
}
}
/**
* 定义上海对象
* @author Liudeli
*
*/
public class Shanghai implements ICity {
public void city() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("上海很豪华...");
}
}
/**
* 定义深圳对象
* @author Liudeli
*
*/
public class Shenzhen implements ICity {
public void city() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("深圳天气晴空万里...");
}
}
/**
* 此类为显示城市管理类
* @author Liudeli
*
*/
public class ShowCity {
/**
* 初始化单例模式
*/
private static ShowCity showCity = null;
public static ShowCity getInstance() {
if (null == showCity) {
synchronized (ShowCity.class) {
showCity = new ShowCity();
}
}
return showCity;
}
/**
* 显示城市
* @param city 传入城市接口(父类的引用指向子类的对象)
*/
public void show(ICity city) {
city.city();
}
}
/**
* 测试程序
* @author Liudeli
*
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ShowCity instance = ShowCity.getInstance();
instance.show(new Shanghai());
instance.show(new Beijing());
instance.show(new Shenzhen());
}
}
运行结果:
案例四(PCI案例):
目前自认为这是我写的比较通俗易懂,体现出面向接口编程意义的案例:
/**
* 电脑主板里面有插槽(插槽就是PCI)
* 注意:这些插槽是一种标准,
* 支持声卡,网卡,显卡...
* @author Liudeli
*
*/
public interface PCI {
/**
* 插入状态
*/
public void insert();
/**
* 拔出状态
*/
public void pull();
}
/**
* 定义声卡对象
* @author Liudeli
*
*/
public class SoundCard implements PCI {
public void insert() {
System.out.println("声卡已经插入成功了...");
}
public void pull() {
System.out.println("声卡被人拔出去了...");
}
}
/**
* 定义网卡对象
* @author Liudeli
*
*/
public class NetworkCard implements PCI {
public void insert() {
System.out.println("网卡已经插入成功...");
}
public void pull() {
System.out.println("网卡已经被人拔出去了...");
}
}
/**
* 定义显卡对象
* @author Liudeli
*
*/
public class Graphics implements PCI {
public void insert() {
System.out.println("显卡已经插入成功了...");
}
public void pull() {
System.out.println("显卡被人给拔出去了...");
}
}
/**
* 电脑主板
* @author Liudeli
*
*/
public class MainBoard {
/**
* 主板的卡槽
* @param pci 插入支持标准卡槽的具体对象(父类的引用去指向子类的对象来调用具体实现)
*/
public void cardSlot(PCI pci) {
pci.insert();
pci.pull();
}
}
/**
* 测试程序
* @author Liudeli
*
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 拿一块主板过来(我要自己组装台式机电脑)
MainBoard mainBoard = new MainBoard();
// 给主板插好声卡(安装好声卡才可以听歌)
mainBoard.cardSlot(new SoundCard());
// 给主板插好显卡(安装好的显卡可以玩游戏舒服)
mainBoard.cardSlot(new Graphics());
// 给主板插好网卡(安装好网卡才可以插入网线,才可以上网)
mainBoard.cardSlot(new NetworkCard());
}
}
运行结果:
Project结构图:
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