Unity3d中有两个关于动画的概念,Animation和Animator,看一下他们的创建和区别
1、创建一个物体后可以添加Animator和Animation组件如图所示
2、Animation和Animator的区别:
Animator
[1]Controller(控制机):管理各个动画(Animation)的切换条件
[2]Avatar(头像)
[3]官方给出的解释和关系图
Animation
[1] Animation 是选取Project-Assets下的动画片段
[2]多个动画(Animation)片段