• C# 程序运行中的流程控制


    1、C#之流程控制语句:计算机程序执行的控制流程由三种基本的控制结构控制,即顺序结构,选择结构,循环结构

    1) 顺序结构:从上到下,按照书写顺序执行每一条语句,不会发生跳跃。

    代码段1; // 先执行代码段1 
    代码段2; // 接着执行代码段2 
    ...

    2)选择结构:对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行哪一段代码。

    if 结构

    if( 条件 ) 
    { 
        条件成立执行语句; 
    } 

    if-else结构

    if(条件) {
        条件成立执行; 
    } 
    else 
    { 
        条件不成立执行;
    }

    if else-if

    if(条件1) 
    {
         条件1成立执行代码段; 
    } 
    else if (条件2) 
    { 
         条件2成立执行代码段; 
    } 
    else
    {
         条件都不成立执行代码段; 
    }

    switch-case

    switch( 要判断的变量或者表达式 ) 
    { 
        case 值1 : 
            执行语句1; 
            break; // switch的穿透性--不加break 
        case 值2 : 
            执行语句2; 
            break; 
        default: 
            默认执行语句; 
            break; 
    }  

    当要判断的变量或者表达式与其中一个case语句中的值相符时,就执行此case语句后面的语句,除非遇到break;语句跳出switch语句为止。如果要判断的变量或者表达式与所有case语句的值都不相符,就执行default语句中的语句并跳出switch语句。

    4)循环结构:在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码。 

    while

    while( 循环条件 ) 
    { 
        循环体; 
    }

    while 中的循环条件成立时就会执行大括号里面的程序;

    continue 结束当前的循环,进入到下一个循环;

    break 终止整个循环,不再执行大括号里面的程序,进入下一步程序;

    do-while:

    do{ 
        循环体; 
    } 
    while ( 循环条件 );

    do-while 首先执行do中的循环体,执行完成后,去判断循环条件是否成立,如果成立,则继续回到do中执行循环体,如果不成立,则跳出do-while循环。

    特点:先执行,再判断,最少执行一遍循环体。

    for:

    for(int i = 0; i< 10; i++)
    {
        要循环执行的内容 ;
    }

    int i = 0; 是初始条件  i < 10是循环条件  i++ 是技数状态改变

    跟while循环一样,在循环体内使用 continue; 结束当前的循环,进入到下一个循环;

    循环体内使用 break 终止整个循环,不再循环体中的程序;for一般在有明确循环次数的程序上使用。

    循环嵌套:

    for( int i =0; i < 10;i++)
    {
         for(int j =0; j < 10;j++)
        {
          ...        
        }
    }

    foreach:C# 也支持 foreach 循环,使用foreach可以迭代数组或者一个集合对象。

    foreach( var item in list)
    {
      ...  
    }

     foreach在处理集合和数组相对于for存在以下几个优势:

    • foreach语句简洁;
    • 效率比for要高(C#是强类型检查,for循环对于数组访问的时候,要对索引的有效值进行检查);
    • 不用关心数组的起始索引是几(因为有很多开发者是从其他语言转到C#的,有些语言的起始索引可能是1或者是0);
    • 处理多维数组(不包括锯齿数组)更加的方便。

    2、try-catch异常捕获

    try{ 
        可能会出现异常的代码;
     } catch (Exception ex) // ex-可能出现异常的异常信息
    {
         // 出现异常后要执行的代码; 
    } finally{ 
        无论是否出现异常都会执行的代码; 
    } 

    执行过程:当try中的代码出现异常的时候,出现异常的这行代码后面的代码不会被执行。 跳到catch中执行catch的代码。

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