• 设计模式学习第一讲


    李建忠 设计模式 学习笔记(链接:http://pan.baidu.com/s/1hqiVfa0 密码:7kfk)

    1、面向对象思想是面向接口编程

    2、优先使用类继承
    3、只有非常强的 is a 才使用类继承
    4、使用【重构】得到模式,设计模式不能先入为主
    5、源代码就是设计——一篇论文
    设计原则:
    1)、单一职责原则(SRP):
    一个类应该仅有一个引起它变化的原因
    2)、开放封闭原则(OCP)
    类模块应该是可扩展的,但是不可修改(对扩展开放,对更改封闭)
    3)、Liskov替换原则(LSP)
    子类必须能够替换它们的基类
    4)、依赖倒置原则(DIP)
    高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象;
    抽象不应该依赖于实现细节,实现细节应该依赖于抽象。
    5)、接口隔离原则(ISP)
    不应该强迫客户程序依赖于它们不用的方法
     
    掌握面向对象思想,自然而然就能用到设计模式
     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/amosli/p/4251354.html
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