继承
解决代码的冗余,实现多态,增加了代码的扩展性,便于维护
继承的特性:
1.单根性:一个子类只能有一个父类
2.传递性:孙子继承爷爷
3.子类能继承父类的方法和属性,不能继承私有字段
4.子类调用父类的构造函数用使用关键字base
5.父类只能调用自己的成员,不能和使用子类的成员
6.子类之间也不能互相使用对方的成员
public class Person { public string Name//自动属性 { get; set; } public int Age { get; set; } public char Gender { get; set; } public Person(string name, int age, char gender)//构造函数 { this.Name = name; this.Age = age; this.Gender = gender; } public void CHLSS()//方法 { Console.WriteLine("吃喝拉撒睡"); } } public class Student : Person//继承父类 { //在子类中调用父类的构造行数 用关键字base public Student(string name, int age, char gender, int id) : base(name, age, gender) { this.Id = id; } public int Id { get; set; } } public class Teacher : Person { public Teacher(string name, int age, char gender, double salary) : base(name, age, gender) { this.Salary = salary; } public double Salary { get; set; } }