• MAXScript基础语法


    showclass的用法
    语法:showClass <pattern_string> [ :<stream> ]

    • showClass "Box.* "--显示Box这个类所包含的属性
    • showClass "path*"--显示所有类名以 path 开头的类
    • showClass "noise.*" --显示 noise 类贴图所有可存取的属性
    • showClass "*:mod*" --显示所有 modifier 类
    • showClass "*.*rad*" --显示拥有属性名中包含字符 rad 的属性的所有类
    • showClass "*.*" to:f --显示所有类、超类、属性,并输出到指定文件
    • showClass "*:*controller*" --显示所有在其超类名中包含字符 controller 的类

    showProperties()函数
    showProperties()函数用来显示某一特定 MAXWrapper 类对象的属性
    语法:showProperties <maxwrapper_object> [ <property_pattern> ] [ to:<stream> ]

    • showProperties $foo.bend --显示对象 foo 的 Bend_modifier 的属性
    • ffdmod = $baz. ' FFD_Box_4x4x4 ' --指向对象 baz 的 FFD_modifier
    • showProperties ffdmod "disp*" to:log--显示 FFD_modifier 里以 disp 开头的属性
    • showProperties $foo.pos.controller--显示position类controller里的次级controller

    移动旋转缩放

    • move(移动)
    • move <name_obj> [(x,y,z)]
    • move myBox [10,0,0]
    • scale(缩放)
    • scale <name_obj> [(x,y,z)]
    • rotate(旋转)
    • rot_obj=eulerangles x y z
    • rotate myBox rot_obj

    添加修改器
    语法:addmodifier obj_name (modifier_name<parameters>)

    • addmodifier myBox (Twist angle:30)
    • myBox.twist.angle=60--修改Modifier参数

    创建动画

    animate On

    (

    at time 0(myBox.pos=[-100,0,0]; myBox.scale=[1,1,0.25])

    at time 100(myBox.pos=[100,0,0]; myBox.scale=[1,1,3])

    )


    数组
    数组是一组数据的集合,在 MAXScript 里,数组的每个元素可以是任何不同的数据类
    型,而且可以被单独获取
    语法:#(<expr>,<expr>)
    每个<expr>都可以为数字、表达式、字符


    方法

    • classOf <value>--返回<value>所属的数据类型
    • superClassOf <value>--返回<value>的超级类,也即<value>所属类的父类
    • for obj in $* do(if classOf obj == Box then append allBoxes obj)
    • isKindOf <value> <class>--如果<value>继承自类<class>,则返回 True,否则返回 False
    • allBoxes=for obj in $* where(isKindOf obj Box)do collect obj
    • issTructDef <value>--如果<value>是一个结构定义,则返回 True
    • isStruct <value>--如果<value>是一个结构类的数据,则返回 True
    • isController <value>--如果<value>是一个控制器,则返回 True

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/amixc/p/4015530.html
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