在iOS的开发中使用的是Objective C语言,它是一种面向对象的语言
在Objective-C里如何定义一个类, 例子:
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 @interface Student : NSObject{ 3 NSString* name; 4 int age; 5 } 6 - (NSString*) name; 7 - (int) age; 8 - (void) setName: (NSString*) input; 9 - (void) setAge: (int) input; 10 @end;
格式是:
@interface 类名:父类名{ 变量定义; } 方法定义; @end;
类定义从@interface开始,它表示了类的接口声明,冒号后指定了该类的父类,@end;表示类定义结束。
Objective-c的类定义中类的变量定义与方法定义是分开的,花括号内写变量的定义,花括号外写该类的方法定义。
方法定义比较独特,具体格式如下:
- (void) setName : (NSString) input;
方法类型 返回类型 方法名称 方法接受参数 参数类型 参数名
通用格式如下:
+/- (返回类型) 方法名称1:(参数1的类型) 参数1 方法名称2:(参数2的类型) 参数2 ...
前面带有减号(-) 的方法为实例方法,必须使用类的实例才可以调用的。
对应的有+号, 代表是类的静态方法,不需要实例化即可调用。
一个参数的方法定义:
- (void) setName: (NSString*) input;
二个参数的方法定义:
- (void) setName: (NSString*) input andSecondName:(NSString*) input1;
好了,搞明白了@interface 和 @end 是什么, 就可以往下看了.
接口和实现
在Objective里完成的文件被称为界面文件,该类文件的定义被称为实现文件。
一个简单的界面文件MyClass.h将如图所示:
1 @interface MyClass:NSObject{ 2 // 类变量声明 3 } 4 // 类属性声明 5 // 类方法和声明 6 @end
执行MyClass.m文件,如下所示
1 @implementation MyClass 2 // 类方法定义 3 @end
创建对象
完成创建对象,如下所示
MyClass *objectName = [[MyClass alloc]init] ;
方法(methods)
Objective C中声明的方法如下所示:
-(returnType)methodName:(typeName) variable1 :(typeName)variable2;
下面显示了一个示例:
-(void)calculateAreaForRectangleWithLength:(CGfloat)length andBreadth:(CGfloat)breadth;
你可能会想什么是andBreadth字符串,其实它的可选字符串可以帮助我们阅读和理解方法,尤其是当方法被调用的时候。
在同一类中调用此方法,我们使用下面的语句。
[self calculateAreaForRectangleWithLength:30 andBreadth:20];
正如上文所说的andBreath使用有助于我们理解breath是20。Self用来指定它是一个类的方法。
类方法(class methods)
直接而无需创建的对象,可以访问类方法。他们没有任何变量和它关联的对象。示例如下:
+(void)simpleClassMethod;
它可以通过使用类名(假设作为MyClass类名称)访问,如下所示:
[MyClass simpleClassMethod];
实例方法
可以创建的类的对象后只访问实例方法,内存分配到的实例变量。实例方法如下所示:
-(void)simpleInstanceMethod;
创建类的对象后,它可以访问它。如下所示:
MyClass *objectName = [[MyClass alloc]init] ;
[objectName simpleInstanceMethod];
Objective C的重要数据类型
序号 | 数据类型 |
---|---|
1 | NSString字符串 |
2 | CGfloat 浮点值的基本类型 |
3 | NSInteger 整型 |
4 | BOOL 布尔型 |
打印日志
NSLog用于打印一份声明,它将打印在设备日志和调试版本的控制台和分别调试模式上。
如
NSlog(@"");
控制结构
除了几个增补的条款外,大多数的控制结构与C以及C++相同
属性(properties)
用于访问类的外部类的变量属性
比如:@property(非原子、强)NSString*myString
访问属性
可以使用点运算符访问属性,若要访问上一属性可以执行以下操作
self.myString = @"Test";
还可以使用set的方法,如下所示:
[self setMyString:@"Test"];
类别(categories)
类用于将方法添加到现有类。通过这种方法可以将方法添加到类,甚至不用执行文件,就可以在其中定义实际的类。MyClass的样本类别,如下所示:
@interace MyClass(customAdditions) - (void)sampleCategoryMethod; @end @implementation MyClass(categoryAdditions) -(void)sampleCategoryMethod{ NSLog(@"Just a test category"); }
数组(arrays)
NSMutable和NSArray 是ObjectiveC中使用的数组类,前者是可变数组,后者是不可变数组。如下:
NSMutableArray *aMutableArray = [[NSMutableArray alloc]init]; [anArray addObject:@"firstobject"]; NSArray *aImmutableArray = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"firstObject",nil];
词典
NSMutableDictionary和NSDictionary是Objective中使用的字典,前者可变词典,后者不可变词典,如下所示:
NSMutableDictionary*aMutableDictionary = [[NSMutableArray alloc]init]; [aMutableDictionary setObject:@"firstobject" forKey:@"aKey"]; NSDictionary*aImmutableDictionary= [[NSDictionary alloc]initWithObjects:[NSArray arrayWithObjects: @"firstObject",nil] forKeys:[ NSArray arrayWithObjects:@"aKey"]];