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    1.指针函数的定义

        顾名思义,指针函数即返回指针的函数。其一般定义形式如下:

           类型名 *函数名(函数参数表列);

        其中,后缀运算符括号“()”表示这是一个函数,其前缀运算符星号“*”表示此函数为指针型函数,其函数值为指针,即它带回来的值的类型为指针,当调用这个函数后,将得到一个“指向返回值为…的指针(地址),“类型名”表示函数返回的指针指向的类型”。

        “(函数参数表列)”中的括号为函数调用运算符,在调用语句中,即使函数不带参数,其参数表的一对括号也不能省略。其示例如下:

    1 int *pfun(int, int);

    由于“*”的优先级低于“()”的优先级,因而pfun首先和后面的“()”结合,也就意味着,pfun是一个函数。即:

    int *(pfun(int, int));

    接着再和前面的“*”结合,说明这个函数的返回值是一个指针。由于前面还有一个int,也就是说,pfun是一个返回值为整型指针的函数。

        我们不妨来再看一看,指针函数与函数指针有什么区别?

     int (*pfun)(int, int);

    通过括号强行将pfun首先与“*”结合,也就意味着,pfun是一个指针,接着与后面的“()”结合,说明该指针指向的是一个函数,然后再与前面的int结合,也就是说,该函数的返回值是int。由此可见,pfun是一个指向返回值为int的函数的指针。

        虽然它们只有一个括号的差别,但是表示的意义却截然不同。函数指针的本身是一个指针,指针指向的是一个函数。指针函数的本身是一个函数,其函数的返回值是一个指针。

    2.    用函数指针作为函数的返回值

        在上面提到的指针函数里面,有这样一类函数,它们也返回指针型数据(地址),但是这个指针不是指向int、char之类的基本类型,而是指向函数。对于初学者,别说写出这样的函数声明,就是看到这样的写法也是一头雾水。比如,下面的语句:

    int (*ff(int))(int *, int);

    我们用上面介绍的方法分析一下,ff首先与后面的()”结合,即:

    int (*(ff(int)))(int *, int);                            // 用括号将ff(int)再括起来

    也就意味着,ff是一个函数。

        接着与前面的*”结合,说明ff函数的返回值是一个指针。然后再与后面的()”结合,也就是说,该指针指向的是一个函数。

    这种写法确实让人非常难懂,以至于一些初学者产生误解,认为写出别人看不懂的代码才能显示自己水平高。而事实上恰好相反,能否写出通俗易懂的代码是衡量程序员是否优秀的标准。一般来说,用typedef关键字会使该声明更简单易懂。在前面我们已经见过:

    int (*PF)(int *, int);

    也就是说,PF是一个函数指针“变量”。当使用typedef声明后,则PF就成为了一个函数指针“类型”,即:

    typedef int (*PF)(int *, int);

    这样就定义了返回值的类型。然后,再用PF作为返回值来声明函数:

    PF ff(int);

    下面将以程序清1为例,说明用函数指针作为函数的返回值的用法。当程序接收用户输入时,如果用户输入d,则求数组的最大值,如果输入x,则求数组的最小值,如果输入p,则求数组的平均值。

    程序清单 1  求最值与平均值示例

    1       #include<stdio.h>
    2       #include <assert.h>
    3       double GetMin(double *dbData, int iSize)               // 求最小值
    4       {
    5           double dbMin;
    6           int i;
    7      
    8           assert(iSize>0);
    9           dbMin=dbData[0];
    10          for (i=1; i<iSize; i++){
    11                if (dbMin>dbData[i]) {
    12                     dbMin=dbData[i];
    13                }
    14          }
    15          return dbMin;
    16     }
    17
    18     double GetMax(double *dbData, int iSize)                 // 求最大值
    19     {
    20         double dbMax;
    21         int i;
    22
    23         assert(iSize>0);
    24         dbMax=dbData[0];
    25         for (i=1; i<iSize; i++){
    26             if (dbMax< dbData[i]) {
    27                 dbMax=dbData[i];
    28             }
    29         }
    30         return dbMax;
    31     }
    32
    33     double GetAverage(double *dbData, int iSize)            // 求平均值
    34     {
    35         double dbSum=0;
    36         int i;
    37    
    38         assert(iSize>0);
    39         for (i=0; i<iSize; i++)
    40         {
    41              dbSum+=dbData[i];
    42         }
    43         return dbSum/iSize;
    44     }
    45
    46     double UnKnown(double *dbData, int iSize)             // 未知算法
    47     {
    48         return 0;
    49     }
    50
    51     typedef double (*PF)(double *dbData, int iSize);     // 定义函数指针类型
    52     PF GetOperation(char c)                              // 根据字符得到操作类型,返回函数指针
    53     {
    54         switch (c)
    55         {
    56           case 'd':
    57                     return GetMax;
    58           case 'x':
    59                     return GetMin;
    60           case 'p':
    61                     return GetAverage;
    62           default:
    63                     return UnKnown;
    64           }
    65     }
    66
    67     int main(void)
    68     {
    69          double dbData[]={3.1415926, 1.4142, -0.5,999, -313, 365};
    70          int iSize=sizeof(dbData)/sizeof(dbData[0]);
    71          char c;
    72
    73          printf("Please input the Operation :
    ");
    74          c=getchar();
    75          printf("result is %lf
    ", GetOperation(c)(dbData,iSize));   // 通过函数指针调用函数
    76    }

    上述程序中前面4个函数分别实现求最大值、最小值、平均值和未知算法,然后实现了GetOperation函数。这个函数根据字符的返回值实现上面4个函数。它是以函数指针的形式返回的,从后面的main函数的GetOperation(c)(dbData, iSize)可以看出,通过这个指针可以调用函数。

    函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数

    函数指针的声明方法为:
    函数类型 (标志符 指针变量名) (形参列表);
    注1:“函数类型”说明函数的返回类型,“(标志符 指针变量名 )”中的括号不能省,若省略整体则成为一个函数说明,说明了一个返回的数据类型是指针的函数,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。例如:
    1 int func(int x); /* 声明一个函数 */
    2 int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */
    3 f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */
    赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。
    注2:函数括号中的形参可有可无,视情况而定
    下面的程序说明了函数指针调用函数的方法:
    例一、
     1 #include<stdio.h>
     2 int max(int x,int y){ return(x>y?x:y); }
     3 void main()
     4 {
     5 int (*ptr)(int, int);
     6 int a,b,c;
     7 ptr=max;
     8 scanf("%d%d",&a,&b);
     9 c=(*ptr)(a,b);
    10 printf("a=%d,b=%d,max=%d",a,b,c);
    11 }
    ptr是指向函数的指针变量,所以可把函数max()赋给ptr作为ptr的值,即把max()的入口地址赋给ptr,以后就可以用ptr来调用该函数,实际上ptr和max都指向同一个入口地址,不同就是ptr是一个指针变量,不像函数名称那样是死的,它可以指向任何函数,就看你想怎么做了。在程序中把哪个函数的地址赋给它,它就指向哪个函数。而后用指针变量调用它,因此可以先后指向不同的函数。不过注意,指向函数的指针变量没有++和--运算,用时要小心。
    不过,在某些编译器中这是不能通过的。这个例子的补充如下。
    应该是这样的:
    1.定义函数指针类型:
    typedef int (*fun_ptr)(int,int);

    2.申明变量,赋值:

    fun_ptr max_func=max;
    也就是说,赋给函数指针的函数应该和函数指针所指的函数原型是一致的。
    例二、
     1 #include<stdio.h>
     2 void FileFunc()
     3 {
     4 printf("FileFunc
    ");
     5 }
     6 void EditFunc()
     7 {
     8 printf("EditFunc
    ");
     9 }
    10 void main()
    11 {
    12 typedef void (*funcp)();
    13 funcp pfun= FileFunc;
    14 pfun();
    15 pfun = EditFunc;
    16 pfun(); 
    17 }

    指针函数和函数指针的区别

    1,这两个概念都是简称,指针函数是指返回值是指针的函数,即本质是一个函数。我们知道函数都有返回类型(如果不返回值,则为无值型),只不过指针函数返回类型是某一类型的指针。
    其定义格式如下所示:
    返回类型标识符*函数名称(形式参数表)
    返回类型可以是任何基本类型和复合类型。返回指针的函数的用途十分广泛。事实上,每一个函数,即使它不带有返回某种类型的指针,它本身都有一个入口地址,该地址相当于一个指针。比如函数返回一个整型值,实际上也相当于返回一个指针变量的值,不过这时的变量是函数本身而已,而整个函数相当于一个“变量”。例如下面一个返回指针函数的例子:
     1 //指针函数是指返回值是指针的函数,即本质是一个函数
     2 #include<iostream>
     3 using namespace std;
     4 int main()
     5 {
     6 float *find(float (*p)[4],int m);//查询序号为m的学生的四门课程的成绩
     7 float score[][4]={{50,51,52,55},{70,70,40,80},{77,99,88,67}};//定义成绩数组,第一维可以为变量
     8 float *pf=NULL;//定义一个指针时一定要初始化
     9 int i,m;
    10 cout<<"请输入您想查询的学生的序号:";
    11 cin>>m;
    12 pf=find(score,m);//返回为一维数组指针,指向一个学生成绩
    13 for(i=0;i<4;i++)
    14 cout<<*(pf+i)<<" ";
    15 cout<<endl;
    16 return 0;
    17 }
    18 float *find(float (*p)[4],int m)
    19 {
    20 float *pf=NULL;
    21 pf=*(p+m);//p是指向二维数组的指针,加*取一维数组的指针
    22 return pf;
    23 }
    学生学号从0号算起,函数find()被定义为指针函数,其形参pointer是指针指向包含4个元素的一维数组指针变量。pointer+1指向 score的第一行。*(pointer+1)指向第一行的第0个元素。pt是一个指针变量,它指向浮点型变量。main()函数中调用find()函数,将score数组的首地址传给pointer.
    2,“函数指针”是指向函数的指针变量,因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数

    关于函数指针数组的定义

    关于函数指针数组的定义方法,有两种:一种是标准的方法;一种是蒙骗法。
    第一种,标准方法:
    {
    分析:函数指针数组是一个其元素是函数指针的数组。那么也就是说,此数据结构是一个数组,且其元素是一个指向函数入口地址的指针。
    根据分析:首先说明是一个数组数组名[]
    其次,要说明其元素的数据类型指针:*数组名[].
    再次,要明确这每一个数组元素是指向函数入口地址的指针:函数返回值类型 (*数组名[])().请注意,这里为什么要把“*数组名[]”用括号扩起来呢?因为圆括号和数组说明符的优先级是等同的,如果不用圆括号把指针数组说明表达式扩起来,根据圆括号和方括号的结合方向,那么 *数组名[]() 说明的是什么呢?是元素返回值类型为指针的函数数组。有这样的函数数组吗?不知道。所以必须括起来,以保证数组的每一个元素是指针。
    }
    第二种,蒙骗法:
    尽管函数不是变量,但它在内存中仍有其物理地址,该地址能够赋给指针变量。获取函数地址的方法是:用不带有括号和参数的函数名得到。
    函数名相当于一个指向其函数入口指针常量。 那么既然函数名是一个指针常量,那么就可以对其进行一些相应的处理,如强制类型转换
    那么我们就可以把这个地址放在一个整形指针数组中,然后作为函数指针调用即可。
    完整例子:
     1 #include "stdio.h"
     2 int add1(int a1,int b1);
     3 int add2(int a2,int b2);
     4 void main()
     5 {
     6 int numa1=1,numb1=2;
     7 int numa2=2,numb2=3;
     8 int (*op[2])(int a,int b);
     9 op[0]=add1;
    10 op[1]=add2;
    11 printf("%d %d
    ",op[0](numa1,numb1),op[1](numa2,numb2));
    12 }
    13 int add1(int a1,int b1)
    14 {
    15 return a1+b1;
    16 }
    17 int add2(int a2,int b2)
    18 {
    19 return a2+b2;
    20 }

    为函数指针数组赋值

    为函数指针数组赋值有两种方式:静态定义和动态赋值。
    1. 静态定义
    在定义函数指针数组的时候,已经确定了每个成员所对应的函数。例如:
    void (*INTARRAY[])(void) = {Stop,Run,Jump};
    从根本上讲函数指针数组依然是数组,所以和数组的定义类似,由于是静态赋值,[ ]里面的数字可以
    省略。这个函数指针数组的成员有三个。
    INTARRAY[1](); //执行Run函数
    2. 动态赋值
    也可以先定义一个函数指针数组,在需要的时候为其赋值。为了还原它本来的面目,我们先对这个执行特定类型的函数指针进行类型重定义,然后再用这个新数据类型来定义数组。如下:
    1 typedef void (*INTFUN)(void); //此类型的函数指针指向的是无参、无返回值的函数。
    2 INTFUN INTARRAY[32]; //定义一个函数指针数组,其每个成员为INTFUN类型的函数指针
    3 INTARRAY[10] = INT_TIMER0; //为其赋值
    4 INTARRAY[10](); //调用函数指针数组的第10个成员指向的函数
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