1、线程池的概念
线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器。其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
线程池主要用来解决线程生命周期和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到多个任务上了,而且由于请求到达时,线程已经存在,所以消除了线程创建时所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,是应用程序的相应速度更快,另外,通过适当调整线程中线程数量可以防止出现资源不足的问题。
2、使用线程池方式——Runnable接口
线程池是由线程池工厂创建的,再调用线程池中获取线程的方法获取线程,再通过线程去执行任务。
Executors:线程池创建工厂类
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThread):返回线程池对象
ExecutorService:线程池类
Future<?> submit(Runnable task):获取线程池中的某一线程对象,并执行
Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果
使用线程池中线程对象的步骤:
- 创建线程池对象
- 创建Runnable接口子类对象
- 提交Runnable接口子类对象
- 关闭线程池
3、使用线程池方式——Callable接口
Callable接口:与Runnable接口功能相似,用来指定线程的任务。其中的call()方法,用来返回线程任务执行完毕后的结果,call()方法可抛出异常。
使用线程池中线程对象的步骤:
- 创建线程池对象
- 创建Callable接口子类对象
- 提交Callable接口子类对象
- 关闭线程池