• ios UIImagePickerController 添加一个自定义的view


    1. 在摄像头捕获的画面上添加一个自定义的view。
    使用iphoneSDK 3.1的新API:UIImagePickerController的新属性cameraOverView来添加一个自定义的view。

            - (IBAction)getCameraPicture: (id)sender {  
            UIImagePickerController* picker = [[UIImagePickerController alloc] init];  
            picker.delegate = self;  
            picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;  
            //picker.allowsEditing = YES;  
            picker.showsCameraControls = NO;//关闭默认的摄像设备  
            //picker.toolbarHidden = YES;  
              
            //设定图像缩放比例  
            picker.cameraViewTransform = CGAffineTransformScale(picker.cameraViewTransform, 1.0, 1.0);  
              
            //添加自定义信息层  
            self.overView = [[OverlayViewConroller alloc] initWithNibName:@"OverlayViewConroller" bundle:nil WithCameraPicker:picker];  
            overView.view.backgroundColor = [UIColor clearColor];//设定透明背景色  
            picker.cameraOverlayView = overView.view;  
              
            //打开摄像画面作为背景  
            [self presentModalViewController:picker animated:YES];  
              
            [picker release];  
        }  


    2. 在自定义的view上添加标志点图标。
    一种方法是在view的- (void)drawRect:(CGRect)rect;方法里面添加图像的绘制。
    另一种方法是新建一个按钮view,设定背景图片,利用addSubView的方法添加到当前view中,本应用中采用此方法。

    3. 对动态添加的按钮绑定UIControlEventTouchUpInside事件关联
    可以利用UIButton的方法 addTarget:self action:@selector(tagClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside来绑定需要的事件。

        - (UIButton*)createButton:(CGFloat) x withY:(CGFloat) y withTitle:(NSString*) title withPercent:(CGFloat)percent {  
            UIButton* btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, ballon.size.width * percent, ballon.size.height * percent)];  
            [btn setCenter:CGPointMake(x, y)];  
            btn.autoresizingMask = UIViewAutoresizingNone;  
            [btn setBackgroundImage:ballon forState:UIControlStateNormal];  
            [btn setTitle:title forState:UIControlStateNormal];  
            [btn addTarget:self action:@selector(tagClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  
            return btn;  
              
        }  

    4. 点击view上的标记点,弹出描述详细情报的信息框,比如文字加上图片。
    因为在iphone的应用中同时只能有一个窗体画面,所以只能采用弹出对话框来显示了,默认的对话框只能显示文字描述,要想显示图片,就需要改造对话框, 方法是让类实现协议< UIAlertViewDelegate>,重写方法- (void) willPresentAlertView:(UIAlertView*) alertView ;在这个方法里添加UIImageView来显示图片,改变对话框的大小,以及按钮的位置。

        - (void)tagClick:(id)sender {  
            //[picker takePicture];  
            UIAlertView* infoView = [[UIAlertView alloc]   
                                  initWithTitle:@"Info"   
                                  message:@"some thing is done"   
                                  delegate:self   
                                  cancelButtonTitle:@"Close"   
                                  otherButtonTitles:nil];  
            [infoView show];  
            [infoView release];  
        }  


    5. 在详细信息中播放视频
    由于iphone未提供在任意控件内播放视频的功能,所以只能在详细表示画面添加视频播放的按钮,调用MPMoviePlayerController的 play方法来播放视屏,MPMoviePlayerController的初始化方法使用initWithContentURL方法加载视频播放的路径 URL

    - (void) playMovie {  
        MPMoviePlayerController* mp = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:movieURL];  
        if (mp) {  
            self.moviePlayer = mp;  
            [mp release];  
        }  
          
        [self.moviePlayer play];  
    } 
    6. 加载本地文件的路径URL

    由于iphone在运行时有一个临时的运行环境,需要使用[NSBundle mainBundle]取得一个主Bundle,使用NSBundle的方法pathForResource:@"Movie" ofType:@"m4v"来生成一个本地运行时的文件路径。

        - (NSURL*)localMovieURL {  
            if (self.movieURL == nil) {  
                NSBundle* bundle = [NSBundle mainBundle];  
                if (bundle) {  
                    NSString* moviePath = [bundle pathForResource:@"Movie" ofType:@"m4v"];  
                    if (moviePath) {  
                        self.movieURL = [NSURL fileURLWithPath:moviePath];  
                    }  
                }  
            }  
            return self.movieURL;  
        }  


    7. 让画面中的按钮view随拍摄方位的变化而移动
    让画面中的view的移动,是通过设定UIButton的属性transform来实现的,需要使用[UIView beginAnimations:nil context:nil];启动一个动画环境,设定动画的动作时间以及延迟,通过[UIView commitAnimations];提交动画,transform是通过CGAffineTransformMakeTranslation(x, y)的类来生成,其中x为x方向需要移动的相对距离,y为y方向上需要移动的相对距离。

        - (void)moveButton:(UIButton*)button withOffsetX:(NSInteger)x andOffsetY:(NSInteger)y {  
            [UIView beginAnimations:nil context:nil];  
            [UIView setAnimationDuration:0.0];  
            [UIView setAnimationDelay:0.0];  
            CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeTranslation(x, y);  
            button.transform = transform;  
            [UIView commitAnimations];  
        }  

       
    8. 让画面中的按钮view随距离远近而改变按钮view大小
    取得当前按钮view 的frame.size,重新设定其width和height,把frame设定回按钮view就可以改变其大小了,可能有通过动画实现的方法,我暂时还未发现。

        - (void)scaleButton:(UIButton*)button withOffsetX:(CGFloat)x andOffsetY:(CGFloat)y {  
            CGRect frame = button.frame;  
            frame.size.width = x;  
            frame.size.height = y;  
            button.frame = frame;  
        }  

    原创文章,欢迎转载,转载时务必注明原文地址及作者: cwh643  http://chenweihuacwh.iteye.com/blog/546126

  • 相关阅读:
    这是一篇通过open live writer发布的博文
    网卡重启失败
    2020年1月目标
    二、安装docker
    JS中的数据类型,包含ES6,set和map等等
    关于prototype和__proto__,最好的一些解释
    JS中call,apply和bind方法的区别和使用场景
    ThinkPHP5生成word文档代码库
    js/jquery操作iframe
    PHP技术--思维导图
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/allanliu/p/4442042.html
Copyright © 2020-2023  润新知