Notification是智能手机应用编程中非常常用的一种传递信息的机制,而且可以非常好的节省资源,不用消耗资源来不停地检查信息状态(Pooling),在iOS下应用分为两种不同的Notification种类,本地和远程。
本地的Notification由iOS下NotificationManager统一管理,只需要将封装好的本地Notification对象加入到系统Notification管理机制队列中,系统会在指定的时间激发将本地Notification,应用只需设计好处理Notification的方法就完成了整个Notification流程了。
本地Notification所使用的对象是UILocalNotification,UILocalNotification的属性涵盖了所有处理Notification需要的内容。
UILocalNotification的属性有fireDate、timeZone、repeatInterval、repeatCalendar、alertBody、alertAction、hasAction、alertLaunchImage、applicationIconBadgeNumber、soundName和userInfo。
UILocalNotification的调度
其中fireDate、timeZone、repeatInterval和repeatCalendar是用于UILocalNotification的调度。
fireDate 是UILocalNotification的激发的确切时间。
timeZone 是UILocalNotification激 发时间是否根据时区改变而改变,如果设置为nil的话,那么UILocalNotification将在一段时候后被激发,而不是某一个确切时间被激发。
repeatInterval 是UILocalNotification被重复激发之间的时间差,不过时间差是完全根据日历单位 (NSCalendarUnit)的,例如每周激发的单位,NSWeekCalendarUnit,如果不设置的话,将不会重复激发。
repeatCalendar 是UILocalNotification重复激发所使用的日历单位需要参考的日历,如果不设置的话,系统默认的日历将被作 为参考日历。
UILocalNotification的提醒内容
alertBody、alertAction、hasAction和alertLaunchImage是当应用不在运行时,系统处理
UILocalNotification提醒是需要的内容。
alertBody 是一串现 实提醒内容的字符串(NSString),如果alertBody未设置的话,Notification被激发时将不现实提醒。
alertAction也 是一串字符(NSString),alertAction的内容将作为提醒中动作按钮上的文字,如果未设置的话,提醒信息中的动作按钮将显示为 “View”相对文字形式。
alertLaunchImage 是在用户点击提醒框中动作按钮(“View”)时,等待应用加载时显示的图片,这个将替代应 用原本设置的加载图片。
hasAction 是一个控制是否在提醒框中显示动作按钮的布尔值,默认值为YES。
UILocalNotification的其他部分
applicationIconBadgeNumber、soundName和userInfo将使UILocalNotification更完整。
applicationIconBadgeNumber 是显示在应用图标右上角的数字,这样让用户直接了解到应用需要处理的Notification。
soundName 是另一个 UILocalNotification用来提醒用户的手段,在Notification被激发之后将播放这段声音来提醒用户有Notification 需要处理,如果不设soundName的话,Notification被激发是将不会有声音播放,除去应用特制的声音以外,也可以将soundName设 为UILocalNotificationDefaultSoundName来使用系统默认提醒声音。
userInfo 是Notification用来传递数据的NSDictionary。
登记UILocalNotification
在设置完UILocalNotification对象之后,应用需要在系统Notification处理队列中登记已设置完的UILocalNotification对象。
登记UILocalNotification * localNotification的方式为:
[[UIApplication
sharedApplication]
scheduleLocalNotification:localNotification];
在有些时候,应用可能需要直接激发一个Notification而不是等一段时间在激发,应用可以以下的方式直接触发已设好的Notification:
[[UIApplication
sharedApplication]
presentLocalNotificationNow:localNotification];
处理UILocalNotification
在提醒框动作按钮被点击后,应用开始运行时,可以在-(BOOL)application:didFinishLaunchingWithOptions:这个Application delegate方法中处理。
可以通过以下方式来加载为最近未处理的Notification:
UILocalNotification *
localNotif=[launchOptions
objectForKey:UIApplicationLaunchOptionsLocalNotificationKey];
如果应用正在运行时,可以通过覆盖在Application Delegate中的方法-(void)application:didReceiveLocalNotification:来处理Notification。作为方法的第二个参数为UILocalNotification对象,只需处理对象携带的userInfo来处理响应的动作。
取消UILocalNotification
可以使用以下两个方式来取消一个已经登记的Notification,第一个方式可以直接取消一个指定的Notification,第二个方式将会把该应用已登记的Notification一起取消
[[UIApplication
sharedApplication]
cancelLocalNotification:localNotification];
[[UIApplication
sharedApplication] cancelAllLocalNotification];
总结
本地Notification的机制在应用开发中非常有效,可以很好的帮助开发者管理一些指定时间需要发生的事件,例如闹钟类的应用。而且因为系统统一对Notification的管理,让同样的任务可以非常简单得被处理,而无需让应用浪费资源去等待事件的触发。
#pragma mark - #pragma mark Local Notifications - (void)scheduleAlarmForDate:(NSDate *)theDate { UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; NSArray *oldNotifications = [app scheduledLocalNotifications]; // Clear out the old notification before scheduling a new one. if (0 < [oldNotifications count]) { [app cancelAllLocalNotifications]; } // Create a new notification UILocalNotification *alarm = [[UILocalNotification alloc] init]; if (alarm) { alarm.fireDate = theDate; alarm.timeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone]; alarm.repeatInterval = kCFCalendarUnitSecond; alarm.soundName = @"ping.caf";//@"default"; alarm.alertBody = [NSString stringWithFormat:@"Time to wake up!Now is [%@]", [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10]]; alarm.hasAction = NO; // alarm.alertAction = @"jjjjjj"; [alarm setAlertLaunchImage:@"taopiao.png"]; [app scheduleLocalNotification:alarm]; [alarm release]; } }
示例参考:http://www.cnblogs.com/jiangshiyong/archive/2012/06/06/2538204.html