• Angular1组件通讯方式总结


    这里需要将Angular1分为Angular1.5之前和Angular1.5两个不同的阶段来讲,两者虽然同属Angular1,但是在开发模式上还是有较大区别的。在Angular1.4及以前,主要是基于HTML的,将所有view划分为不同的HTML片段,通过路由,transclude,include等方式,按照用户行为切换显示不同界面。对于每个template内部来讲,可以是纯HTML,也可以是自定义的directive。directive之间可以有层级关系,也可以没有层级关系。在Angular1.5中,引入了Component API,鼓励使用单向数据流及Component tree 开发模式,在这种情况下,整个应用完全是基于组件的,除了root Component,其他Component都有自己的父级组件,组件之间主要是靠由上到下的单向数据流动来通信的,在这种模式下,directive不允许有自己的template,只能够来封装DOM操作。

    在Angular1中提供了很多组件(指令)之间的通讯方式,本文主要来将这些方式一一列举出来,便于总结和使用。

    directive通讯方式1-共享Service

    在Angular1中,所有service都是单例的,这意味着一旦应用启动之后,在内存中会维护一些注册的service实例,在代码中任意地方对这些service的操作,都会导致其发生改变,而其他controller或者directive获取该service的值,也是发生改变之后的值。在这种情况下,一个directive对service进行写操作,另外一个directive对它进行读操作,两者就能通过该service进行通讯。

    service定义

    class HomeService {
      constructor() {
        this.names = [];
      }
      addName(name){
        this.names.push(name);
      }
    }
    10 export default HomeService;

    directiveA定义

    function aDirective(homeService) {
        "ngInject";
        return {
            restrict: 'E',
            template: `name:<input type='text' ng-model='showValue'>
      <br><button ng-click="addName()">addName</button>`,
            link: (scope, element, attrs) => {
                scope.addName = () => {
                    if (scope.showValue) {
                        homeService.addName(scope.showValue);
                    }
                }
            }
        };
    }
    
    export default aDirective;

    directiveB定义

    function bDirective(homeService) {
        "ngInject";
        return {
            restrict: 'E',
            template: `<ul>
                <li ng-repeat="list in lists">{{list}}</li>
            </ul>`,
            link: (scope, element, attrs) => {
                scope.lists=homeService.names;
            }
        };
    }
    
    export default bDirective;

    HTML

    <main class="home">
      <h2>共享service实现Directive通信</h2>
      <div>
        <a-directive></a-directive>
        <b-directive></b-directive>
      </div>
    </main>

    在这里,我们在homeService中定义了一个addName方法,用来给该service的names中添加元素,然后让directiveA调用addName方法添加元素,随着names属性的变化,directiveB的list也会显示添加的内容,结果如下:

    directive通讯方式2-自定义事件$broadcast及$emit

    Angular1提供了scope之间事件的传播机制,使用scope.$emit可以往父级scope传播自定义事件并携带数据,使用scope.$broadcast可以给所有子scope广播事件和数据,所有需要接收到的scope需要使用scope.$on(eventName,callback)方法来监听事件。该机制很有用,但是我认为能不用就不用,主要是在实际开发中大多数是使用$rootScope来广播事件,每广播一次,整个scope下面的$$listeners都要去检测是否有对应的事件监听从而执行,如果scope层级较深,那么效率不会很高。除此之外,在各种directive,controller中监听自定义事件会导致混乱,代码不好去追踪,而且有可能引发命名冲突。

    directiveA定义

    function aDirective(homeService,$rootScope) {
        "ngInject";
        return {
            restrict: 'E',
            template: `name:<input type='text' ng-model='showValue' class='about'>
      <br><button ng-click="addName()">addName</button>`,
            link: (scope, element, attrs) => {
                scope.addName = () => {
                    if(scope.showValue){
                        $rootScope.$broadcast('addName',scope.showValue);
                    }        
                }
            }
        };
    }
    
    export default aDirective;

    directiveB定义

    function bDirective(homeService) {
        "ngInject";
        return {
            restrict: 'E',
            template: `<ul>
                <li ng-repeat="list in lists">{{list}}</li>
            </ul>`,
            link: (scope, element, attrs) => {
                scope.lists=[];
                scope.$on('addName',(...params)=>{
                    scope.lists.push(params[1]);
                });
            }
        };
    }
    
    export default bDirective;

    HTML

     <section>
    2   <event-adirective class="about"></event-adirective>
    3   <event-bdirective></event-bdirective>
    4 </section>

    在这里,DirectiveA使用rootScope来广播事件,directiveB来监听事件,然后将事件传递的参数添加到lists数组当中去,结果同上。

    directive通讯方式3-在link函数中使用attrs通讯

    每个directive在定义的时候都有一个link函数,函数签名的第三个参数是attrs,代表在该directive上面的所有atrributes数组,attrs提供了一些方法,比较有用的是$set和$observe,前者可以自定义attr或修改已经有的attr的值,后者可以监听到该值的变化。利用这种方式,我们可以让在位于同一个dom元素上的两个directive进行通讯,因为它们之间共享一个attrs数组。

    directiveA定义

    function aDirective($interval) {
        "ngInject";
        return {
            restrict: 'A',
            link: (scope, element, attrs) => {
                let deInterval=$interval(()=>{
                  attrs.$set('showValue', new Date().getTime());
                },1000);
                scope.$on('$destroy',()=>{
                    $interval.cancel(deInterval);
                });
            }
        };
    }
    
    export default aDirective;

    directiveB定义

    function bDirective() {
        "ngInject";
        return {
            restrict: 'E',
            template: `<span>{{time|date:'yyyy-MM-dd HH:mm:ss'}}</span>`,
            link: (scope, element, attrs) => {
                attrs.$observe('showValue', (newVal)=>{
                    scope.time=newVal;
                    console.log(newVal);
                });
            }
        };
    }
    
    export default bDirective;

    HTML

    1 <div>
    2   <h2>{{ $ctrl.name }}</h2>
    3   <directive-b directive-a></directive-b>
    4 </div>

    这里让directiveA不断修改showValue的值,让directiveB来observe该值并显示在template中,结果如下:

    directive通讯方式4-使用directive的Controller+require来进行通讯

    在directive中,可以在自己的controller中定义一些方法或属性,这些方法或者属性可以在其他directive中使用require来引入目标directive,然后在自己的link函数中的第四个参数中就可以拿到目标directive的实例,从而操作该实例,进行两者通讯。

    directiveA定义

    function aDirective() {
        "ngInject";
        return {
            restrict: 'E',
            transclude: true,
            scope: {},
            template: `<div><div ng-transclude></div><ul>
                <li ng-repeat="list in lists">{{list}}</li>
            </ul></div>`,
            controller: function($scope) {
                "ngInject";
                $scope.lists  = [];
                 this.addName = (item) => {
                        $scope.lists.push(item);
                }
            }
        };
    }
    
    export default aDirective;

    directiveB定义

    function bDirective() {
        "ngInject";
        return {
            restrict: 'E',
            require:'^^aCtrlDirective',
            template: `name:<input type='text' ng-model='showValue'>
      <br><button ng-click="addName()">addName</button>
           `,
            link: (scope, element, attrs,ctrls) => {
                scope.addName=function(){
                    if(scope.showValue){
                        ctrls.addName(scope.showValue);
                    }       
                }
            }
        };
    }
    
    export default bDirective;

    HTML

    <a-ctrl-directive>
      <div>
        <div>
          <b-ctrl-directive class='ctrls'></b-ctrl-directive>
        </div>
        </div>
      </a-ctrl-directive>

    在directiveA中定义自己的controller,暴露addName方法给外部,然后再directiveB中require引用directiveA,在directiveB的link函数中调用addName方法,从而操作directiveA的lists数组,lists并没有在directiveB中定义。

    Component通讯方式-单向数据流+$onChanges hook方法

    在Angular1.5之后,为了更好的升级到Angular2,引入了Component API,并鼓励使用单向数据流加组件树开发模式,这和之前的directive相比,开发模式发生了比较大的变化。虽然component本身仅仅是directive语法糖,但是其巨大意义在于让开发者脱离之前的HTML为核心,转而适应组件树开发方式,这种模式也是目前主流前端框架都鼓励使用的模式,如Angular2,React及Vue。在这种模式下,上述几种通讯方式仍然有效,但是并不是最佳实践,Component由于天生具有层级关系,所以更鼓励使用单向数据流+生命周期Hook方法来进行通讯。

    这里我们模拟一个查询的场景,使用三个组件来完成该功能,最外层的一个searchBody组件,用来作为该功能的根组件,searchFiled组件用来接收用户输入,并提供查询按钮,searchList组件用来显示查询结果。

    searchList定义(为了便于查看,我将该组件的HTMl及核心js一起展示)

    import template from './searchList.html';
    import controller from './searchList.controller';
    
    let searchListComponent = {
      restrict: 'E',
      bindings: {
        searchMessages:'<',
        searchText:'<'
      },
      template,
      controller
    };
    
    class SearchListController {
        constructor() {
            this.name = 'searchList';
        }
        $onInit() {
            this.initialMessages = angular.copy(this.searchMessages);
        }
        $onChanges(changesObj) {
            if (changesObj.searchText && changesObj.searchText.currentValue) {
                this.searchMessages = this.initialMessages.filter((message) => {
                    return message.key.indexOf(this.searchText) !== -1;
                })
            }
        }
    
    
    }
    
    export default SearchListController;
    
    <div>
      <ul class="search-ul">
        <li ng-repeat="item in $ctrl.searchMessages">
          {{item.key+"-"+item.val}}
        </li>
      </ul>
    </div>

    这里定义了一个controller,将searchList的所有逻辑都放在该controller中,6-9行在component定义中使用单向绑定<来定义来将其父组件上的数据绑定到controller上。18-20行在$onInit方法中初始化保留一份原始数据供查询使用。21-27行使用Angular1.5中Component的生命周期hook方法,当父组件中绑定的数据发生变化之后,都会触发该方法,该方法有一个参数,changesObj代表本次发生变化的对象,我们需要监听changesObj.searchText的变化,并按照searchText的最新值来过滤searchMessages.

    searchField定义

    import template from './searchField.html';
    import controller from './searchField.controller';
    
    let searchFieldComponent = {
      restrict: 'E',
      bindings: {},
      template,
      controller,
      require:{
        searchBody:'^searchBody'
      }
    };
    
    class SearchFieldController {
      constructor() {
        this.searchWords = '';
      }
     
      doSearch(){
        if(!this.searchWords) return;
        this.searchBody.doSearch(this.searchWords);
      }
    
    }
    
    export default SearchFieldController;
    
    
    <div>
      <input type="text" name="" value="" ng-model="$ctrl.searchWords">
      <button ng-click="$ctrl.doSearch()">search</button>
    </div>

    searchField的作用是使用input接受用户输入的查询参数,然后在点击button的时候调用searchBody的doSearch方法,来通知最外层的searchBody更新searchText。

    searchBody定义

    import template from './searchBody.html';
    import controller from './searchBody.controller';
    
    let searchBodyComponent = {
      restrict: 'E',
      bindings: {},
      template,
      controller
    };
    class SearchBodyController {
      constructor() {
        this.searchTitle = 'searchBody';
      }
      $onInit(){
        this.messages=[
          {key:"erer",val:"ererererererere"},
          {key:"1111",val:"111111111111111"},
          {key:"2222",val:"222222222222222"},
          {key:"3333",val:"333333333333333"},
          {key:"4444",val:"444444444444444"},
          {key:"5555",val:"555555555555555"},
          {key:"6666",val:"666666666666666"},
          {key:"7777",val:"777777777777777"},
          {key:"8888",val:"888888888888888"}
        ]
      }
    
      doSearch(text){
        this.searchText=text;
      }
    }
    
    export default SearchBodyController;
    
    <div>
      <h1>{{ $ctrl.searchTitle }}</h1>
      <search-field></search-field>
      <search-list search-messages="$ctrl.messages" search-text="$ctrl.searchText"></search-list>
    </div>

    在上述代码中的37-38行,引用searchField和searchList两个组件,并将searchBody的messages及searchText作为最初的数据源传递给searchList组件,然后再searchField中点击查询按钮,会调用searchBody的doSearch方法,改变searchBody的searchText的值,然后触发searchList中的$onChanges方法,从而过滤相关结果,可以看到所有数据都是从上到下单向流动的,组件之间都是靠数据来通信的。

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