• Java修饰符总结


    Java语言提供了很多修饰符,大概分为两类:

    1. 访问权限修饰符
    2. 非访问权限修饰符
    访问权限修饰符
    1. public:公有访问。对所有的类都可见。
    2. protected:保护型访问。对同一个包可见,对不同的包的子类可见。
    3. default:默认访问权限。只对同一个包可见,对不同的包的子类不可见。
    4. private:私有访问。只对同一个类可见,其余都不可见。
    本类 同包 不同包子类 不同包非子类
    public
    protected ×
    default × ×
    private × × ×
    非访问权限修饰符
    1. static 修饰符,用来修饰类方法和类变量,在创建对象前就被加载。
    2. final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,不能被修改。
    3. abstract 修饰符,用来修饰抽象类和抽象方法。
    4. synchronized修饰符, 用于多线程的同步。
    5. volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
    6. transient:被 transient 修饰的成员变量,不能被序列化

    外部类修饰符
    • public(访问控制符),将一个类声明为公共类,它可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类。
    • default(访问控制符),类只对包内可见,包外不可见。
    • abstract(非访问控制符),将一个类声明为抽象类,抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充,抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。。
    • final(非访问控制符),将一个类生命为最终(即非继承类),表示它不能被其他类继承。

    注意:

    1. protected 和 private 不能修饰外部类,是因为外部类放在包中,只有两种可能,包可见和包不可见。

    2. final 和 abstract不能同时修饰外部类,因为该类要么能被继承要么不能被继承,二者只能选其一。

    3. 不能用 static 修饰类,因为类加载后才会加载静态成员变量。所以不能用static修饰类和接口,因为类还没加载,无法使用static关键字。

    内部类修饰符

    内部类与成员变量地位一样,所以可以用 public、protected、default和private 修饰,同时还可以用 static 修饰,表示嵌套内部类,不用实例化外部类,即可调用。

    方法修饰符
    1. public(公共控制符),包外包内都可以调用该方法。
    2. protected(保护访问控制符)指定该方法可以被它的类和子类进行访问。
    3. default(默认权限),指定该方法只对同包可见,对不同包(含不同包的子类)不可见。
    4. private(私有控制符)指定此方法只能有自己类等方法访问,其他的类不能访问(包括子类),非常严格的控制。
    5. final ,指定方法已完备,不能再进行继承扩充。
    6. static,指定不需要实例化就可以激活的一个方法,即在内存中只有一份,通过类名即可调用。
    7. synchronize,同步修饰符,在多个线程中,该修饰符用于在运行前,对它所属的方法加锁,以防止其他线程的访问,运行结束后解锁。
    8. native,本地修饰符。指定此方法的方法体是用其他语言在程序外部编写的。
    9. abstract ,抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。抽象方法不能被声明成 final 和 static。 任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。 如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。 抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。
    成员变量修饰符
    • public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,它可以被任何对象的方法访问。
    • protected(保护访问控制符)指定该变量可以别被自己的类和子类访问。在子类中可以覆盖此变量。
    • default(默认权限),指定该变量只对同包可见,对不同包(含不同包的子类)不可见。
    • private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法访问,其他任何类(包括子类)中的方法均不能访问。
    • final,最终修饰符,指定此变量的值不能变。
    • static(静态修饰符)指定变量被所有对象共享,即所有实例都可以使用该变量。变量属于这个类。
    • transient(过度修饰符)指定该变量是系统保留,暂无特别作用的临时性变量。不持久化。
    • volatile(易失修饰符)指定该变量可以同时被几个线程控制和修改,保证两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

    final 和 static 经常一起使用来创建常量。

    局部变量修饰符

    only final is permitted。

    为什么不能赋予权限修饰符?

    因为局部变量的生命周期为一个方法的调用期间,所以没必要为其设置权限访问字段,既然你都能访问到这个方法,所以就没必要再为其方法内变量赋予访问权限,因为该变量在方法调用期间已经被加载进了虚拟机栈,换句话说就是肯定能被当前线程访问到,所以设置没意义。

    为什么不能用 static 修饰 ?

    静态变量在方法之前先加载的,所以如果在方法内设置静态变量,可想而知,方法都没加载,你能成功加载方法内的静态变量?

    接口

    接口修饰符

    ​ 接口修饰符只能用public、default和abstract。

    ​ 不能用final、static修饰。

    接口默认修饰为abstract。

    接口中方法修饰符

    ​ only public & abstract are permitted 。

    ​ 只能用 public abstract修饰,当然如果你什么都不写,默认就是public abstract。

    注意:在 Java1.8 之后,接口允许定义 static 静态方法了!所以也可以用static来修饰!

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